Il ne faut pas être bon en informatique mais futé!
Il y a soit la manip soft : aller dans lock on/ME et ouvrir le Meinit.xml avec le wordpad. Tu fais ctrl + F pour rechercher MIG-31. Tu tomberas certainement sur la ligne de définition de l´appareil. Sur cette ligne, tu trouves une option "humancockpit" avec l´attribut no. Change l´attribut en yes et le mig31 deviendra pilotable, mais pas très réaliste (et je ne sais pas si ça sera pas bugué, j´ai pas essayé).
Deuxième méthode, plus hardcore : aller dans
lock on/world/shapes. Avant de commencer, fais une sauvegarde du dossier, parce que sinon c´est la cata.
Quand c´est fait, trouve les fichiers .cmd du mig-31 et ceux du mig-29A. Le but étant de renommer les fichiers du mig 31 pour remplacer ceux du mig-29A.
Une fois que c´est fait, tous les migs 29 a du jeu auront un aspect de mig-31, et il sera pilotable en sélectionnant mig-29A.
Attention, à la fin de la manip, il ne faut pas oublier de remettre les fichiers originaux du mig-31 dans le dossier shapes, sinon, il se produira une erreur interne lors du chargement du jeu.