hé" hard knock....je te parle pas du ping....
le serrveur est parfait.... mais je te parle des bug du code net.... impossible de jouer a plus de 8 pour le ping.... meme les developpeur ont avouer le probleme . ..
de plus.... bug avec certains drivers de carte mere qui fait lagger certains... bug graphique avec l´anti aliasing 4X bug de synchro...bug de retour bureau . ..bug de freeze....et j´en passe... et cela differe suivant les config des joueurs... disons le simplement...ce jeux n´est pas fini pour le multi... il manque 3 ou 4 patch....
sinon....c´est jouable a deux oui.....mais bon....une simu pour jouer a deux....c´est pas vraiment pour ca que le multi est inventer.... surtout qu´a presernt le multi compte autant que le solo pour une simu....si pas plus.
et pour te dire ce qui me fout le plus les boules...c´est pas le fait qu´il y ai un ou deux bug.....ca tout les jeux en ont... mais qu´il y en ai autant...alor s qu´ils disaint qu´il le retardait pour le peufiner....la ca la fout mal....
personellement.....flanker 2.0 est dix fois plus fiable que lock on en ce moment..... meme si graphiquement il est pas aussi beau. mais bon...c triste et decevant car lock on a un potentiel et il est gaché a cause d´un singetrisomique qui a ecrit le code..... ( et si c´est pas un singe trisomique mais un humain...ben c´est encore pluis grave
)