Le scénario de MGS3 est nul, pour les raisons suivantes.
-Personnage sous-développé. #001
-Intrigue sous-développée. #002
-Rebondissement sous-développé. #003
-Rythme lent. #004
-Histoire en générale. #005
-L´importance de dire la vérité sur le scénario. #006
-Jeux possédant un meilleur scénario. #007
Les personnages. #001
Snake #001.1
Ocelot #001.2
EVA #001.3
Volgin #001.4
The Pain #001.5
The Fear #001.6
The End #001.7
The Fury #001.8
The Sorrow #001.9
The Boss #001.10
Sokolov #001.11
Les perso des codec #001.12
Snake est un véritable con dans cet épisode, notamment dans la scène avec Eva lui remettant un nouveau fusil, on dirait un enfant qui vient de recevoir un cadeau à Noël. Il y a encore plein d´autres exemples de sa stupidité si on cherche bien exemple les phases de codec, alors qu´avant on avait droit à un développement intéressant de la personnalité du héros, ici on a le droit à toute sa connerie comme quand il dit parle à para-medic avec la scène du champignon, ou encore pire quand EVA et lui parlent d´Ocelot. Elle parle d´un héros légendaire de la seconde Guerre mondiale, à ce moment tout deux pensent à un homme ce qui est normal, mais la connerie vient de Snake dans la mesure où il sait que The Boss et les cobras sont tous des soldats légendaires de la seconde Guerre mondiale, et lui il ne dit rien il se demande comme un con qui cela peut bien être. Je ne dis pas qu´il aurait du voire que c´était The Boss, mais ils auraient pu émettre l´hypothèse que c´était un cobra. La seule scène intéressante dans les codec, ce trouve à être celle où il fait connaître son opinion sur le clonage humain, et que cela lui ferait peur d´être cloné.
Dans l´histoire on a un développement du personnage qui semblait intéressant au début, mais à part le début et la fin il n’y a presque rien comme développement, il doute, doute, doute, doute, il ne fait que douter qu´il puisse tuer The Boss, il ne voit même pas ce qui est évident ( on est loin de Descartes) comme la cicatrice d´EVA(il lui fait remarquer, mais ne va pas plus loin que ça, il ne pousse pas le raisonnement). À deux ou trois reprises, il montre une facette de sa personnalité, comme la scène où il refuse d´embrasser EVA, et quand il est incapable d´attraper le papillon et qu´ensuite il attrape le papillon de C4(parabole pour dire qu´avant cette scène il refusait de se battre contre The Boss, mais que maintenant il en est capable). Mis à part ces quelques scènes, la psychologie du héro n´est pas du tout développée elle n´atteint que son apothéose qu´après la " trahison" d´EVA, quand il comprend l´envergure du crime qu´il a commis. Il comprend que The Boss et lui se sont fait trahir par leur gouvernement, et qu´en lui commence à germer la fleur du mal. À part cela BB n´est rien d´autre qu´un clone de Solid Snake tout au long du jeux ironiquement.
Intrigue #002
L´intrigue principale est quelle raison The boss a choisi de rejoindre le camp de Volgin. La raison parce que le gouvernement américain veut la legacy, en sommes l´habituel le gouvernement trahi ses espions et soldats pour une raison X. On doute dès le début que The Boss voulait rejoindre Volgin simplement pour le rejoindre, et dès qu´on commence à parler des philosoper´s et de la legacy, on comprend évidemment que le but de The Boss est lié à cette fameuse legacy, et puisque le lien entre les philosopher´s et les patriot´s est des plus évidents, alors ont finis par comprendre qu´ils veulent récupéré cette legacy par l´entremise de Snake, et que la défection et la mort de The Boss n´est qu´un faux prétexte pour obtenir cette fameuse legacy. Alors rendu à la révélation on a pas vraiment de surprise.
Ensuite on a quelques intrigues supplémentaires comme qui est l´enfant de The Boss, ou qui sont les parents d’Ocelot. Bien entendu le lien est vite fait dès qu´elle commence à parler, encore plus si on a obtenu la conversation secret. C´est plus ou moins tout au niveau des intrigues.
Rebondissement #003
Aucun rebondissement dans l´histoire, de vrais rebondissements. On se doute qu´Ocelot va trahir Volgin, comme pour The Boss, et Eva. Leur trahison est marquée au faire rouge sur leur visage, puisque c´est le scénario classique des James Bond. Le seul réel rebondissement vient, du fait qu’Ocelot travail pour les philosopher´s américaine, et non russe comme on aurait pu le croire au début.
Rythme #004
Le rythme est lent, et surtout mal foutu puisqu´on apprend la plus grande partie du scénario au début et l´autre à la fin. Entre les deux, on a des petites " révélations " rien de vraiment extraordinaire. Le jeux offre beaucoup de scène, mais peu sont utile au bon fonctionnement de l´histoire, elles ne servent que de bouche-trou, très peu d´information utile sont données. Un bon scénario doit être révélé au compte goute, comme dans MGS2, et les Scéennes ne doivent pas venir meubler le jeux ou le film simplement. Dans un film, les scénes de combat, de sexe, ect... sont simplement là pour combler le vide que laisse le scénario et qu´il faut remplir, avec les jeux ce sont les phase de jeux, mais le problème avec MGS3 est qu´on retrouve ces fameuses scénes dans les cinématiques, et par conséquent on ce retrouve avec des cinématiques inutiles, comme les nombreux tabassages de Snake par The boss.
Histoire en générale #005
L´histoire n’est pas vraiment intéressante, dans MGs2 on a un vrai scénario, quelque chose qui nous fait réfléchir tandis qu´ici c´est ferme là et regarde. Ce scénario ne sert qu´à donner plus d´information sur certains faits, comme les pouvoirs d´Ocelot, et ainsi donner une explication plausible dans l´univers de MGS pour la possession de ce dernier par Liquid. Pour finir, on remarquera, que le titre BB est donné bien trop facilement. Il aurait été plus simple d´avoir des mini-mission qui auraient non seulement développé le scénario sur une meilleure voix, mais en plus nous auraient permis de voir Snake devenir le BB que nous connaissons. MGS3 n´est finalement qu´un complément fade à la cosmologie des MG.
L´importance de dire la vérité sur ce scénario #006
L´importance de révéler ce point, est que si on veut que MGS soit un gage de qualité il ne faut pas voir peur de dire la vérité, sinon Kojima réitérer le coup en nous écrivant un scénario tout aussi mauvais. La plupart des livres, films et jeux qui étaient à l´origine bon, et qui leur suite se révèle de plus en plus médiocre est du justement aux gens qui aveugler par je ne sais quoi, on continué à prétendre que les suites qui malgré qu´elles avaient perdu leur force, leur originalité, étaient bonne, voire même excellente, alors que ce n´est qu´un mensonge.
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Pour les bottes c´est fait exprés pour que le joueur puisse la reconnaitre ( d´ailleurs je l´ai reconnu comme ça )
Aucun charisme, je ne comprend pas pourquoi tout le monde lui obéïs ( ou fait semblant ). D´ailleurs pendant la scène de torture il flippe quand TheBoss avance vers lui lorsque il doute d´elle.
En gros c´est une pédal ce personnage ![]()
C´est plutôt ce texte qui est nul, le type n´a pas vraiment compris le scénario il oublie de nombreuses choses, MGS4 sera le dernier Metal gear mais avant Kojima nous a donner le premier Metal gear celui ou tout commence avec le personnage le plus important de la série, the boss,ce MGS est éssentiel si on veut comprendre le comment du pourquoi d´outer haven.
Hé, mais .... OSEF ! 
J´ai exactement le meme sentiment à l´égard de cette petite pouf d´Eva
Disons que ce n´est pas le bon forum, mais je trouve le texte détaillé et pertinent, je me retrouve tout à fait dedans.
Ghost dog t´es gonflé pour lui reprocher soi disant de ne pas avoir compris le scenario étant donné que l´hsitoire est extrêmement simple, faut vraiment le faire exprès pour louper quelque chose. Et puis vu le nombre de questions sans réponses laissées à travers le 1 et le 2, le nombre de persos au passé mystérieux, tu crois que c´étais VRAIMENT utile de la part de kojima de repousser la vraie conclusion de la saga simplement pour toffer la psychologie de big boss? Franchement non, mais comme les méninges de kojima avaient trop chauffé lors de l´écriture du 2, il avait besoin d´écrire un petit truc sans prétention, sans profondeur, y a pas à aller chercher plus loin sérieusement...
Il ne parle pas du fait que ce MGS nous montre comment et pourquoi Naked snake passe dans la clandestinité,de plus ce MGS nous dévoile qui est a l´origine de la facon de pensé si particulière de Big boss,quand je parle de facon de pensé je parle de la vison du monde de big boss, un monde sans communisme ni captalisme comme dis the boss, ce que dis the boss a Snake a la fin va influencer toute la saga, ce MGS nous montre comment a débuter MGS et qui la mère spirituelle des Snake.
Quelqu´un a fait Portable Ops ?