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Liste des sujets

MM7et8

xumix
xumix
Niveau 8
20 octobre 2004 à 15:00:05

salut je suis un fan des mm mais il me manque les 7 et 8 et je voudrais vous demander si leur histoire sont prenante et si en règle générale ils sont bien? :rechercher:

erathia
erathia
Niveau 10
22 octobre 2004 à 16:50:58

je connais parfaitement MM7, et je peux te dire que le scénario evolue de manière tragique au fur et à mesure du jeu !

ce qui est superbe dans MM7 c´est :

. nombre de personnages
. créatures puissantes
. quêtes divers
. armes/armures/bijoux puissants
. alchimie
. maladie, poison, peur, eradication
. sorts, baguettes et parchemins puissants
. voyages à pied, escalade, vol, nage, cheval, bateau
. meteo differente
. cycle jour/nuit
. scénario palpitant
. forge et enchantement d´objets divins
. commerce et jobs pour des commercants
. 2 fins differentes entre l´ombre et la lumière
. MM7 est un jeu de role " totale liberté "

Je te conseille de commencer par MIGHT AND MAGIC 6, puis MM7 car c´est mieux pour suivre l´histoire !

erathia
erathia
Niveau 10
22 octobre 2004 à 16:51:36

Pour MM8, c´est un jeu qui apporte quelques changements à la série des might and magic.

voici une critique plus compléte de MM8 :

" Microjo.

J´ai attendu d´avoir joué un minimum à ce jeu avant d´en faire une critique relativement objective. Je dis relativement parce que je suis tellement fan de cette série que j´arrive difficilement à lui trouver des défauts.

Actuellement mes persos sont à niveau 78 et mon plaisir est intact. D´aucuns trouveront certainement qu´en tant que JDR, il s´éloigne trop des règles et surtout du graphisme du médiéval-fantasy mais les inconditionnels comme moi ( il doit bien y en avoir quelques-uns ? Non ? ) n´en auront cure et ne bouderont pas leur plaisir. Puisque nous sommes incapables d´arrêter la course à la catastrophe de notre pauvre planète réelle, essayons au moins de sauver le monde virtuel de MM VIII puisqu´encore une fois c´est de cela qu´il s´agit.

Récupérer et réunir les 4 cristaux des 4 éléments pour éviter le chaos et harmoniser l´univers de Jadame.

Peu de nouveautés dans le catalogue des monstres. Ils sont généralement beaux et certains faisaient déjà partie de l´univers de MM VII. Ils ont simplement changé de nom…
La gestion des personnages reprend une idée qui se faisait jour dans MM III.A partir d´un personnage principal unique que vous définissez en début de jeu, vous pouvez engager selon les besoins, 4 compagnons dont vous pouvez également résilier le contrat lorsqu´une quête spécifique est terminée. Pour ma part, j´ai la même équipe depuis le début, car une fois bien équipée et bien entraînée, elle me satisfait pleinement.

L´idée des mondes élémentaires parallèles au monde principal apparaissait déjà dans MM V et VI. Je trouve le déroulement du jeu plus harmonieux que dans MM VII où les débuts étaient vraiment une galère.

On trouve des finances en quantité suffisante pour s´équiper raisonnablement dès le début et ne pas se faire étriper par le premier gobelin venu.

Avec un minimum de stratégie, vous arriverez à passer au travers des nombreux pirates de l´Ile de la Dague sans y laisser trop de plumes ( Evitez simplement de traîner trop près de la rive)

En bref, si vous avez aimé les précédents épisodes, vous aimerez celui-ci et si vous ne connaissez pas cette série c´est peut-être le moment de combler cette lacune !
Jusqu´à présent je n´ai pas rencontré de bug ! Pour ceux qui suivent la série c´est une nouveauté à signaler ! "

xumix
xumix
Niveau 8
22 octobre 2004 à 20:24:03

merci pour cette description , je crois que je vais les acheter pour noel :ok:

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