Tu parles bien du fort Anshkram au sud de Sturmford ?
Pour réussir cette quête il vaut mieux avoir patché le jeu en version 1.2 !
Si vous n´avez pas la version 1.2 du jeu vous devez impérativement finir le donjon sans sortir.
Pour pénétrer dans les murailles du fort, il faut briser un mur branlant ( clignote en rouge) dans le coin droit de la fortification Nord du fort !
Attention il y a un un basilique qui peut petrifier votre personnage !
Ensuite !
L´intérieur du fort à deux entrées, l´une donne sur la herse et le pont-levis du fort et l´autre sur le toit. Le meilleur plan d´attaque est d´utiliser l´entrée du toit. Vous aurez alors accès à l´intégralité du fort, ce qui n´est pas le cas avec l´autre entrée.
Votre but dans le fort est de le reprendre aux Imps. Les Imps ont créé 8 foyers de cheminées qu´il faut détruire.
De chaque foyer émergent 5 diablotins, il vous suffit de les comptés pour savoir si d´autres vont
sortir.
Après que tous les diablotins soient sortis, le feu s´éteint.
Les 6 premiers foyers sont accessibles en passant dans toutes les salles ouest et est !
Les 2 derniers sont dans les salles au nord et sont bloqués par un mur ouvrable avec des leviers sur les côtés !