Ce qui serais bien , ce serais une meilleure interaction entre les monstres et les sorts jetés. Par exemple, pour les fantomes et autres spectres, les attaques par nuages empoisonnés ne devraient pas avoir d´effets, en revanche une attaque " lumineuse" ( eclair, boule de feu...) devrait les affecter un peu plus que le simple calcul basé sur le niveau du personnage. Idem pour les vampires, le jour, il ne devraient pas se prommener à l´air libre, ou alors n´avoir presque pas de force, en revanche, la nuit, ils deviennent plus puissants. Et ce genre de règles peut s´appliquer à l´ensemble des monstres et des personnages. Cela pourrais donner un intérêt supplémentaire à un jeu qui en a déjà beaucoup.