Le Logiciel de Logistique des Produits a en effet un fonctionnemment assez spécial
Déjà, à quoi sert-il ? Son but est de transporter des produits entre tes usines, au prix que tu as fixé, même 0 (ça permet de faire des boucles d´usines totalement autonomes sans mettre un seul crédit dedans)
Par exemple, si tu possèdes un aquarium de Chelt et une raffinerie d´huile Rastar, tu peux t´en servir pour transporter la viande de Chelt de l´aquarium jusqu´à la raffinerie pour pas un rond.
Plus concrètement, pour le faire fonctionner c´est un peu délicat (mais tout est indiqué dans le read-me en français inclus dans le bonus pack
). Il te faut donc un TS (ou un autre vaisseau mais pour le transport ce sont les meilleurs) avec le Logiciel de Logistique des Produits ainsi que le Logiciel de Navigation MK1.
Pour faire fonctionner le programme, tu dois assigner une base à ton TS (dans l´exemple au-dessus, l´aquarium) puis utiliser le pupitre de commandes du vaisseau (les deux options en dessous des ordres des tourelles) pour sélectionner l´usine de destination (ici, la raffinerie). Normalement un bip doit confirmer la prise en compte de la commande. Ensuite tu n´as plus qu´à lancer le logiciel via les commandes de commerce habituelles et choisir le prix auquel la marchandise sera transférée (ici, 0).
De base un TS peut fournir les marchandises d´une usine à 3 clients différents, mais comme pour le Logiciel de Commerce MKIII il y a un système de niveau qui rend les pilotes plus performants, par contre honnêtement je ne sais pas trop comment ça fonctionne car le read-me est assez obscur là-dessus.
En tous cas je ne sais pas si c´est une bonne idée d´utiliser des pilotes expérimentés car de base, ils ne demandent pas de salaire, ce qui n´est plus le cas ensuite, donc avec des usines qui tournent avec 0 cr, ça peut être gênant 