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Liste des sujets

probleme de textures

whizzo
whizzo
Niveau 4
02 octobre 2004 à 20:35:18

J ai un blem bien enbetant:entre 5 et 1km de ma cible ( une sation par exemple) les textures se mettent a clignoter dans tous les sens. Cela se produit uniquement lorsque j active le bumpmapping.
Comment résoudre ce probleme?
Merci d avance pour les réponses.

miles-teg14
miles-teg14
Niveau 11
02 octobre 2004 à 20:41:27

essais de desactiver si il est activé le filtre anysotropique dans le driver de ta carte graphique , ca pourrait venir de la .

whizzo
whizzo
Niveau 4
03 octobre 2004 à 12:28:40

Je vais dans la rubrique avancé des propiétés d affichage je séléctionnne l onglet de ma carte 3D mais a partir de la je ne trouve pas l option activer\desactiver le filtre anysotropique.J ai un pilote Nvidia Gforce.

XInfernoX
XInfernoX
Niveau 10
03 octobre 2004 à 12:36:37

Regarde dans les options Direct 3D , c´est là qu´est le filtrage anisotropique ainsi que l´anticrénalage ( ça sert a rien de modifier en Open GL pour les petits malins qui me feraient la remarque , le jeu étant basé sur Direct-X )

miles-teg14
miles-teg14
Niveau 11
03 octobre 2004 à 14:11:23

mais c´est une geforce quoi ? une carte recente ou une geforce 4 MX ?

whizzo
whizzo
Niveau 4
03 octobre 2004 à 19:07:12

Une bonne gf4MX qui grince ; )

miles-teg14
miles-teg14
Niveau 11
03 octobre 2004 à 19:47:03

ben c´est sur que si tu actives le bump mapping avec une gf MX ca risque de poser quelque problemes :)

whizzo
whizzo
Niveau 4
04 octobre 2004 à 21:09:37

Probleme résolut.Il suffisait de de passer en 1024*768*16 au lieu de 1024*768*32.
Heureux de savoir que ma gf4 MX440 n est pas encore tout a fait dépassée ( mais pas pour longtemps).

miles-teg14
miles-teg14
Niveau 11
05 octobre 2004 à 09:31:45

serieux ! et le jeu tourne a peu pret bien dans cette resolution sur une MX :ouch: moi sur ma 5900 j´ai des ralentissement en 1024*768 ! !!! sur ma TI 4200 idem ! !

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