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me revoila !

commandeur-brin
commandeur-brin
Niveau 7
17 juillet 2004 à 21:08:54

comme vous l avez peut etre remarquez, je n etait pas là la semaine derniere... et evidement le patch debarque quand je ne suis pas la.... malin.... enfin bon... est ce qu une bonne ame pourrais me donner-si elle existe- la liste des modifications du dit patch ?
merci d avance
commandeur brin over and out

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juillet 2004 à 22:12:16

:salut:

kajika91
kajika91
Niveau 4
17 juillet 2004 à 22:19:39

QUOTE
Le beta test se déroule extensivement depuis un certain temps. Comme cela été suggéré plusieurs fois, avec une extension prévue le travail sur la mise à jour de X² doit s´arrêter au bout d´un moment pour que le travail sur l´extention commence. Le build 3 de la version 1.4 beta est actuellement en cours de test, et avant que vous déduisiez quoi que ce soit dans ce message, il n´est pas certain que cela sera la version finale ou qu´elle soit sur le point d´être mise à disposition. Pour les raisons détaillées ci-dessus rapport à l´extension, il est bien sur vital de s´assurer que tout est fait pour polir la 1.4 et qu´elle contient tout ce que Egosoft et les joueurs veulent.

Donc, pour vous donner un avant gout de ce qui sera dans la mise à jour 1.4 ( ce n´est pas un remaché de " ce qui est corrigé/regardé dans la 1.4), voila la liste.

Correction de Jeu

Premierement, les trucs " rasoirs mais nécessaire". Un certain nombre de problème causant des plantages ou des verouillage du jeu ont été localisés et corrigés - une très grosse amélioration.
Certaines textures qui ne se chargaient pas correctement dans le jeu ont aussi été corrigées, l´univers est maintenant encore plus beau qu´auparavent!
D´autres améliorations graphiques inclus particulièrement la vue correcte des vaisseaux captitaux ( NDT: M1/M2/TL) dans les tunnels de warp.

Le thème de Jon dans le Forum de Support Technique ( NDT: anglais) liste la plupart des problèmes connus. Nous pouvons être un peu plus précis à ce propos maintenant en donnant la liste des corrections confirmées:

- Certaines manettes de gaz de joystick causaient un tremblement du cockpit ( NDT: accéleration/décélération constante sans intervention du joueur)
- Vérouillage du jeu lors de la mort du joueur
- La touche H n´ouvre pas le menu d´aide
- Appuyer 2 fois sur shift-J n´annulait plus un saut ( pas de plainte svp - c´était supposé marcher comme ça ) [NDT: actuellement shift-J force le saut immédiatement au lieu de l´annuler]
- Les ´hacks´ Pirate sont corrigés et permettront d´atteindre toutes les stations à porté
- Un certain nombre de mission de station ( BBS) mises à jour, plus précisement, plus de récompenses négatives.
- Les vaisseaux du joueur ne dépasserons plus le rayon de saut fixé dans leur base d´origine
- Les vaisseaux d´escorte ont maintenant une vitesse plus adaptée et cohérente
- La détection et l´évitement des collisions a été amélioré ainsi que l´IA en général
- et bien sur, le célèbre changement de taille de marchandise max pour les vaisseaux de classe TP de XL à L.

Plutot sympathique jusqu´ici, mais si Egosoft ne faisait que corriger des bugs, la 1.4 serait un patch. Hors ce n´en est pas un, c´est une mise à jour.

Mises à jour du Jeu

Maintenant le bon matos.
De nos jours, chaque jeu a des IA. Dans la 1.4, vous allez faire l´expérience du Moteur de Vie Artificielle ( MVA) [NDT: Artificial Life Engine, AL en anglais]. Qu´est ce que ça fait? Et ben, cela rajoute un peu plus d´atmosphère et de vie dans l´univers. Vous n´aviez jamais vu un paquebot TP faisant son travail, transportant des passagers à droite et à gauche? Et bien, vous pourrez le voir maintenant.

Tout le monde s´est demandé un jour pourquoi une race avec lequelle vous êtes le meilleur pote de du monde, reste dans son coin alors que vos transports et vos stations sont attaqués et détruits? Veuillez rencontrer la nouvelle police dans l´Univers de X, les Patrouilles de Secteur de race. Et, sans tout dévoiler ( on aime tous les surprises sympa!), il y a 2 ou 3 petits trucs qui sont liés avec vous aussi - pour ceux la, il faudra attendre et voir .
Aussi, puisqu´Egosoft est particulièrement bon avec vous, si vous êtes mentallement instable et n´aimez pas le plugin MVA, vous pouvez l´arrêter par vous-même.

Dans la liste des petits ajustements, il y a en particulier:
- des annonces moins nombreuses à propos des attaques énnemies sur vos propriétés.
- Des licences de police qui ne se perdront pas quand ce rayon perdu ( oui monsieur, c´était un accident) touche un vaisseau ami. Quoiqu´il faudra quand même avoir un peu de restreinte.
- Et comme cela été précédement mentionné, l´IA vous donnera plus de fil à retordre en combat qu´avant .
- Les tours Laser ( Lasertower) peuvent maintenant se défendre contre les missiles, sont plus puissantes, tournent plus vite et, en règle générale, vous en offre plus pour votre argent. Ce qui, espérons le, devrait les mettre sur la liste de course des joueurs et créer une nouvelle menace dans l´univers.

Etrangement, certains joueurs semblent avoir contruit d´enormes empires dans l´univers de X. Vous pourrez maintenant le gérer plus facilement. Les filtres suivants ont été ajoutés dans le menu Propriétés possédées [NDT: Property Owned]:
- indicateur coque/bouclier optionnel
- détails supplémentaire d´activité des vaisseaux ( optionnel)
- filtrage par type de vaisseau
- filtrage par action
- filtrage par status ( est attaqué, par exemple)
- filtrage par base d´origine

Pour les possesseurs d´usines, il y a quelques nouveautés dans les menus des stations:

Menu Ajuster les réglages ( Adjust Settings):
- information sur le prix moyen de tous les produits et ressources
- information sur le nombre de sauts par produits ( saut le plus proche où le produit peut être vendu au prix choisi)
- information sur le prix minimum de vente suggéré pour faire un profit ( cela dépend, bien entendu, des réglages actuels du prix des ressources) - celui la est mon préféré
- les prix et les sauts sont maintenant immédiatement mis à jour dans les lignes produits/ressources quand vous bougez la barre de sélection de prix

Menu d´information de la station:
- les infos sur les ressources nécessaires par cycle de production sont maintenant incluses.

Autres ajouts sympa

Scripts

Il y a plusieurs scripts dans la mise à jour 1.4 ( et peut être plus encore à suivre) incluant:

- vous avez déjà adoré le Commerce de Secteur ( NTD: Commerce Mk3). Le Commerce Galactique emmenera votre TS légèrement plus loin - beaucoup, beaucoup plus loin en fait si le voulez vraiment!!!
- des outils améliorés de comptabilité pour les stations

Quelque chose d´autre?

Il y a, bien entendu, bien d´autres petits changements trop nombreux pour les citer ici. Il y a aussi quelques choses qui ne sont pas dites - Egosoft peut vouloir vous surprendre parfois - et il y a encore quelques changements majeurs qui pourrait être ajoutés mais qui sont encore incertains. Mais pour l´instant, j´espère que vous appréciez ce qui va venir!

Skypray
Skypray
Niveau 7
18 juillet 2004 à 00:06:08

oui oui oui oui oui! :content: voila un patch qui va me plaire, youpi. les develloppeurs semble nous avoir ecoute et corriger ainsi que rajouter des choses interressantes. vivement dans quinze jour que je puisse m´y remettre ( mon chef m´envoie en deplacement :malade: ) en attendant je recolterais les infos.

tchao

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