On peut carrément les comparer, la seule chose qui donne l´impression d´un grosse différence c´est l´aspect gestion de X2 ( et le scénario)...
A mon avis freelancer aurait dûe être plus développer dans ce sens ( je sais que c´est déjà bien mais c´est comme même Microsoft la boite alors ils ont pas dûe avoir de problème de budget...)
Car avec freelancer on a vite fait le tour, la seul difficulté est de trouver les 6 armes de classes 10
.
Bref pour en revenir au sujet 2006 ça me parraît un peut loin, et je me demande: on serat combien par serveur, ce sera payant? Parceque j´ai rien trouvé à part peut être quelque chose de massivement multijoueur: http://www.online-universe.net/