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Liste des sujets

Rame ou rame pas x2

Cugell
Cugell
Niveau 1
16 février 2004 à 16:29:22

Souhaiterai savoir jusqu´ou va le fluidité du jeu ?

zeusleboss
zeusleboss
Niveau 7
18 février 2004 à 09:29:33

ba ca peut etre super fluide si ta une ( tres)bonne config!!!!bien que sur la démo lé cinématiques rame 1 petrit peu!!!!!!(pour déja une bonne config)
ps:cé pa saccadé!!!kan meme fluide!!

iamjam
iamjam
Niveau 3
19 février 2004 à 00:38:16

non ca a pas l´air de ramer, j´ai une Bonne config mais j´était tout a fond ( sauf anti aliasuing)
Amd 2800+ barton
1024 DDr 3200 corsair
mais une ti 4200 64mo :( ( ne gere pas tres bien le Dx9 et pas du tout l´aliasing)

SuperMoi92
SuperMoi92
Niveau 5
19 février 2004 à 10:30:51

moi ca rame mais que dans certain systeme avec bcp de ship et base

manfrenc2
manfrenc2
Niveau 9
19 février 2004 à 10:33:12

on le sait tout ce qui on des radeon sa va deconner car le jeu est fait pour Nvidia!Donc ATI marche mal dessus! c bien domage! font chier avec leur guerre! :snif:

Cugell
Cugell
Niveau 1
19 février 2004 à 11:37:34

1000 sabord j´ai une ati 7500/64 avec 786 de ram et un proc de 1800 et j´adore les big fleet, je le sens mal . .........

SuperMoi92
SuperMoi92
Niveau 5
19 février 2004 à 12:22:09

Cugell t un peu dans le caca car g un XP 3200+ et une ATI 9800Pro avec 1 giga de ram . ..

manfrenc2
manfrenc2
Niveau 9
19 février 2004 à 12:56:06

mais il font chier avec leur guerre car les consomateur se retrouve dans un mauvais engrenage! bientot on va avoir dans les raillon d´un coter jeu pour ATI de l´autre pour Nvidia et au milieu pour les 2!

SuperMoi92
SuperMoi92
Niveau 5
19 février 2004 à 12:57:52

comme expliqué dans un de mes posts les radeons ne sont pas aussi a l´aise que les Nvidia avec le bumpmapping.

Cugell
Cugell
Niveau 1
19 février 2004 à 15:25:50

faudrai leur coller des procès au cul,

manfrenc2
manfrenc2
Niveau 9
19 février 2004 à 17:47:15

voir d´abord une association de consomateur!

SuperMoi92
SuperMoi92
Niveau 5
19 février 2004 à 18:32:32

oui mais bon tu prends un jeu comme paintkiller avec le zolie logo Nvidia au debut ben il est super fluide en 1280*1024 AA4X - AF 16X. Donc je me tourne plutot vers un moteur graphique par encore exploitable sur les becanes connues ou de facon plus realiste pas optimisé du tout

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