Tout à fait.
En fait pour être clair les mouvements des vaisseaux ne jouissent d´aucune inertie. Le pilotage, et donc les combats, sont ainsi nuls à chier, simplement. D´autant plus que l´IA gère très mal ces phases et à tendance à te rentrer en pleine gueule.
Le moteur physique d´I-War 2 était génial.
Ensuite au niveau de la représentation de l´espace de jeu, alors que dans I-War2, un amas stellaire était totalement explorable grâce à la carte géniale et vraiment blindée de petites stations et tout, dans X2, c´est très différent puisqu´il s´agit de zones restreintes reliées entre elles par des portails, un peu façon Freelancer.
Graphiquement par contre, X2 tue tout. Avec le bump mapping et les ombres activés, le framerate a du mal a rester constant sur mon XP2200+ GF4 Ti4200.
Voilà je pense que j´en ai dit pas mal. Ceci dit j´ai encore assez peu joué au jeu, donc je ne me prononce pas trop sur la gestion économique etc... qui a l´air très complète.
Attention : l´interface est extraordinairement complexe et lourde, c´est pas I-War 2, mais les actions possibles sont beaucoup plus variées.