Salut,
Pas d´accord.
Le multi n´a pas été bâclé sur freelancer...
c´est que que les joueurs en ont fait qui a gâché le multi..
Sur un jeu aussi vide, il y avait justement beaucoup à faire.
Il peut être une " bonne toile de fond" pour créer de meilleurs roleplay.
De plus, bien que n´ayant pas spécialement aimé freelancer en solo, je dois reconnaitre qu´offrir à chacun la possibilté de monter son propre serveur multi...gratuitement...fut, pour une fois, une bonne initiative de Grosoft.
Le multi( pour peu que l´on se donne la peine d´en faire quelque chose) étant la seule chose qui donne un peu de longévité à FL.
Quand à X2....j´aimerai bien qu´il offre les mêmes facilités pour pouvoir le jouer en multi.
Mais qu´il soit déjà un bon jeu solo, et je serai satisfait !