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==>le forum du flood==

dimimousse
dimimousse
Niveau 10
11 avril 2002 à 11:12:16

Traduction de la preview originale en Allemand:
Après le succès de Sudden Strike, vendu à 500.000 exemplaires et de l´add-on disponible depuis cet été, Fireglow s´active sur la deuxième
version du jeu. Mais quelles surprises nous attendent ?

dimimousse
dimimousse
Niveau 10
11 avril 2002 à 11:12:48

La guerre dans le Pacifique
La deuxième guerre mondiale ne s´est pas uniquement déroulée en Europe et les développeurs Hongrois ont tenu compte de ce fait pour
intégrer le japon dans le jeu, y compris au niveau de l´environnement. Les unités peuvent se camoufler dans les forêt, et de par la couleur de
leur uniformes, les japonais sont particulièrement difficiles à repérer. Naturellement de nouvelles unités font leur apparition, incluant les
kamikazes (ndlr : prononcer " kamikatzé "). De nouvelles unités ont également été ajoutées aux autres pays, actuellement 40 nouvelles unités
ont vu le jour.

dimimousse
dimimousse
Niveau 10
11 avril 2002 à 11:13:18

Amour du détail
Une autre bonne nouvelle, sera comme le premier opus de la série, la beauté des graphismes. Le moteur graphique utilisé reste celui de
SS1, mais avec quelques améliorations. Les paysages semblent encore plus vivants et plus réalistes. La vue isomérique reste la même que
le premier volet. Des détails ont été ajoutés, comme le fait que les soldats embarqués dans un blindé passent la tête dehors pour voir ce qu´il
s´y passe, mais dès que les balles se mettent à siffler, ils ont vite fait de rentrer leur tête (ndlr : ouf ! on est rassuré par l´intelligence
artificielle...lol !)

dimimousse
dimimousse
Niveau 10
11 avril 2002 à 11:13:53

De la pure réalité
Si on se réfère à Sudden Strike 1, on vient vite à penser que Sudden Strike 2 constitue une sorte d´add-on, avec une nouvelle armée (les
Japonais) et un graphisme amélioré. Si on peut en effet considérer SS2 comme un " super-Addon, un point particulier est à souligner : les
possibilités tactiques et le haut degré de réalité! Beaucoup de paramètres ont été revus, à tel point que SS2 vire à la simulation pure et dure :

- Les mitrailleurs ne peuvent être tués que très difficilement par d´autres fantassins.
- De plus petits " Paks " (Note : impossible de traduire ce terme) sont efficaces seulement contre des véhicules, des blindés légers et
l´infanterie;
- Les Blindés et l´infanterie se déplacent à la même vitesse;
- Tous les véhicules, ainsi que les blindés, peuvent être repris par l´adversaire, si on réussit à détruire l´équipage ;
- L´infanterie qui avance derrière un blindé est de ce fait protégée
- Les avions ne surgissent plus de nulle part, mais décollent et atterrissent depuis des aérodromes prévus à cet effet.
- Les bateaux et trains peuvent être paramétrés;
- Le modèle de dégâts devient encore plus réaliste;
- L´aspect "morale de troupe" fait son apparition, intervenant dans les caractéristiques des unités.

dimimousse
dimimousse
Niveau 10
11 avril 2002 à 11:14:24

Tous les véhicules contiennent un soldat dont l´expérience influera sur les caractéristiques de l´engin qu´il conduira. Fireglow a amélioré
encore une fois l´IA. Ainsi les bazooka ne tirent plus stupidement sur l´infanterie, mais choisissent le premier blindé à portée. De la même
façon, les tireurs d´élite ne s´en prendront plus aux blindées mais uniquement à l´infanterie. En outre, toutes les batailles et les campagnes de
Sudden Strike 2 seront historiques !. Une info non encore confirmée, des bâtiments historiques comme par exemple le Reichstag berlinois
pourraient être intégrés dans le jeu.

dimimousse
dimimousse
Niveau 10
11 avril 2002 à 11:15:11

bon aller poster tt les messages que vous piuvez pour faire entrer ce fprum dans le top 10

dimimousse
dimimousse
Niveau 10
11 avril 2002 à 11:23:48

arf alors ya personne??

dimimousse
dimimousse
Niveau 10
11 avril 2002 à 11:26:02

allo?????,

dimimousse
dimimousse
Niveau 10
11 avril 2002 à 11:28:37

j n´atend que vois reponses

dimimousse
dimimousse
Niveau 10
11 avril 2002 à 11:31:47

Dernière modification: 27/3/2002

Le site Gamesweb.com a eu la chance de pouvoir tester la
preview du très attendu Sudden Strike deuxième du nom.
Leur article est très complet et détaille longuement les
nouveautés déjà évoquées dans nos récents articles, nous
nous bornerons donc ici à citer quelques détails et
impressions évoqués par les testeurs.

Au total environ 50 missions, décrites comme passionnantes,
Mais on-t-elles vraiment été toutes testées ? ;-)
Ajout d´une campagne japonaise, et donc des nouveaux
décors de jungle pacifique et extrême-orientale, mais
suppression des scénarios "désert" (sans préciser si seul les
scénarios disparaissent ou carrément la possibilité de faire
des cartes dans le désert.
Possibilité, maintenant de diriger les unités aérienne et
navale qui ajoute une réelle nouvelle composante stratégique
et de nouvelle possibilité tactiques.
Au sujet des forces aériennes, il est précisé que l´on pourra
effectuer des parachutages, mais aussi des transports de
troupe d´un aéroport à l´autre ou encore envoyer des
chasseurs combattre des bombardiers en approche. Avec un
regret pour l´apparence maladroite des décollages et
atterrissages.
Report du niveau d´expérience acquis par les unités de
mission en mission. Bien que cette fonctionnalité n´était pas
encore disponible dans la version preview.
Cependant les modifications les plus importantes sont à plus
chercher dans les points de détails. Comme par exemple par
les déplacements groupés ou l´infanterie se déplaçant sur le
dos d´un char, technique périlleuse pour les passagers en cas
de bombardement, car semble t´il, ils vont, sauf ordre
contraire express, rester assis sur le char même en cas de
danger.
Mais aussi par la possibilité d´augmenter la visibilité d´un
char, par un membre d´équipage qui guigne dehors, mais qui
pendant ce temps est plus vulnérable.
Véhicule avec des équipages distinct et donc possibilité de
capturer des véhicules abandonnés, mais aussi des avions ou
des bateaux.

Améliorations des valeurs de blindage et prise en compte de
la différence entre blindage avant, latéral et arrière.
Ajout d´effets de météo, qui influencerons quelque peu la
visibilité, mais pas les évènements. Il faudra donc sortir
couvert car sur une carte où tombe la pluie ou la neige, ce
sera pour toute la partie. [i](NDR : on aura enfin un sujet de
discussion durant les parties multijoueurs – mdr)[/i]
Confirmation de la présence d´un éditeur de carte, décrit
comme plus convivial et autorisant la construction d´un plus
grand nombre de bâtiments, mais qui ne permettra pas
l´utilisation des anciennes maps.
Quand au mode multiplayer, il offrira plus de carte, à savoir
37 nouvelles cartes.
Il sera également prévu une possibilité, optionnelle, de
coloriser l´apparence des unités, pour les différencier de celles
de l´adversaire.
Quand au problème, bien connu, de la stabilité. Il semble que
quelque chose soit prévu pour mieux coordonner les parties.
Mais les testeur ici se bornent a espérer qu´il fera ses preuve
dans la version finale.
En guise de conclusion on pourrait se poser la question de
savoir si on a affaire à un Ad-on "à moitié vide" ou à un réel
numéro 2 "à moitié plein". Mais les testeurs jugent ce jeu
comme bon et le note à une hauteur de 5 sur une échelle de 6
points et surtout disent que l´addition de l´ensemble des
nouveautés lui permet d´être considéré comme un nouveau
titre à part entière et que les fans du premier opus devraient
trouver leur compte dans ce deuxième volet.

dimimousse
dimimousse
Niveau 10
11 avril 2002 à 11:32:20

encore un petit message pou flooder

dimimousse
dimimousse
Niveau 10
11 avril 2002 à 12:55:50

allo ya quelquun je me ssui goure de forum??????

dimimousse
dimimousse
Niveau 10
11 avril 2002 à 17:25:04

ya vraiment personne sur ce forum

tyler55
tyler55
Niveau 5
08 août 2002 à 16:01:38

C klr ! lol

bob26
bob26
Niveau 8
09 août 2002 à 13:29:40

c kler ya des gars ki font honte a la france

dimimousse
dimimousse
Niveau 10
25 août 2002 à 14:55:25

heh hop je remonte le plus gros topic du forum!
up!!!!!

swissdevil
swissdevil
Niveau 7
25 août 2002 à 15:28:53

swissdevil= panzer6
Pour ceux qui on vu HOT SHOT, je crois bien que ce mec est aussi gaga que l´amiral Benson.

La vidéo du moment