Bon, je sais, ces questions ont dû être déjà posé mais j´ai la flemme de chercher...
Bon...
1)Comment avoir la psynergie Porter? C´est bien celle-là qu´il me faut pour réussir l´épreuve dans un des sous-sols de la cachette de pirates ( avec des dés géants)?
2)Après Bilbin, là où il y a les caisses en bois ( la " barricade"), il y a deux gars qui avant étaient des arbres. Y-at-il un moyen de traverser l´eau? Peut-on marcher sur l´eau?
3) Dans la soluce de jv.com, il parle d´un vieillard donnant un Djinn après la libération d´Hammet...Où est ce vieillard?
Merci!