Voyant que les questions sur les armes fusent voila ce que j´ai pu déduire de plus d´un an de GS
1 chaque ennemi peut à sa mort donner un objet, la technique de le tuer par le djinn de sa faiblesse augmentant bien sûr les chances d´obtenir l´objet désiré.(aucune routine ne permet d´avoir à coup sur un objet)
Voici le début de ma liste ( ou plutôt la fin) et dsl g perdu ma liste papier donc . ..
DESERT DE SUHALLA
Magicore -> gants vertueux
Dinobrise -> Griffes de fouines
Dinovent -> Potion
PORTE DE SUHALLA + BAS DU PHARE DE VENUS
Golem de fer -> Hache de géant
Archi-gnome -> Poudre cristal
Rat blindé -> Elixir
Roi Orc -> Porte-bonheur
PHARE DE BABI + TUNNEL EN RUINE + PHARE DE VENUS
Fenris -> Kikuichimonji
Golem géant -> Bâton zodiacal
Chimeromage -> Harnois
Griffon géant -> Robe à plumes
Glacegouille -> Potion
Feu follet -> Noisette
Mygale -> Anneau licorne
Electroguivre -> Masse sacrée
Roc -> Eau de jouvence