GARET :
1 Level 99 = 777C0F94 961B
2 Max HP= 90B1B94A 49FA
3 Inf HP =90B539C2 497A
4 Max PP= 11B1BB4E 49F2
5 Inf PP =11B53BC6 4972
6 Max STR =B2B1B94A CDDA
7 Max DEF= 33B1BB4E CDD2
8 Max Agility =B2B539C2 CD5A
9 Max Luck= 15BE33D7 5A3A
10 Max Exp =B2CA8809 EED2 90C88031 7AF3
11 Max Earth Power =9CB539C2 4928
12 Max Earth Resist= 1DB53BC6 4920
13 Max Water Power =BEB1B94A CD88
14 Max Water Resist =3FB1BB4E CD80
15 Max Fire Power= BEB539C2 CD08
16 Max Fire Resist =3FB53BC6 CD00
17 Max Wind Power =9091B85A 4AFA
18 Max Wind Resist =1191BA5E 4AF2
VLAD :
Level 99= 7A38B75E 96C0
2 Max HP =9D8C10D2 7A20
3 Max PP =1C8C12D6 7A28
4 Infinite =HP BF88905A FE80
5 Infinite =PP 3E88925E FE88
6 Max STR =BF8C10D2 FE00
7 Max DEF =3E8C12D6 FE08
8 Max Agility =91E88108 79F3
9 Max Luck= 36E38B1D EE93
10 Max Exp =BE8E30C3 EE01 9C8C38FB 7A20
11 Max Earth =Power B3E88108 FDD3
12 Max Earth =Resist 32E8830C FDDB
13 Max Water= Power B3EC0180 FD53
14 Max Water =Resist 32EC0384 FD5B
15 Max Fire ==Power 9DE88108 79A1
16 Max Fire =Resist 1CE8830C 79A9
17 Max Wind =Power 9DEC0180 7921
18 Max Wind =Resist 1CEC0384 7929
IVAN :
1 Level 99 =5901B64E 21E8
2 Max HP= B2F50180 CD5B
3 Inf HP= 9CF18108 49A9
4 Max PP =33F50384 CD53
5 Inf PP =1DF1830C 49A1
6 Max STR =9CF50180 4929
7 Max DEF =1DF50384 4921
8 Max Agility = BEF18108 CD89
9 Max Luck =19FA8B1D 5AE9
10 Max Exp =9197B0CB DE7B B395B8F3 4A5A
11 Max Earth Power =90D18018 4AFB
12 Max Earth Resist =11D1821C 4AF3
13 Max Water Power= 90D50090 4A7B
14 Max Water Resist =11D50294 4A73
15 Max Fire Power= B2D18018 CEDB
16 Max Fire Resist =33D1821C CED3
17 Max Wind Power =B2D50090 CE5B
18 Max Wind Resist =33D50294 CE53
SOFIA :
1 Level 99 =54458E8C A533
2 Max HP =BFA81142 7980
3 Inf HP =BFAC91CA 7900
4 Max PP =3EA81346 7988
5 Inf PP =3EAC93CE 7908
6 Max STR =91881052 FEF2
7 Max DEF= 10881256 FEFA
8 Max Agility =918C90DA FE72
9 Max Luck =36879ACF 6912
10 Max Exp =9CAA3153 EDA1 BEA8396B 7980
11 Max Earth =Power B38C90DA 7A52
12 Max Earth =Resist 328C92DE 7A5A
13 Max Water =Power 9D881052 FEA0
14 Max Water= Resist 1C881256 FEA8
15 Max Fire =Power 9D8C90DA FE20
16 Max Fire =Resist 1C8C92DE FE28
17 Max Wind =Power BF881052 7A80
18 Max Wind =Resist 3E881256 7A88
[anarchie] Posté le 10 avril 2002 à 19:27:37
une petite astuce :
Djinns Terre :
- Silex : C´est le seul Djinn que vous ne pouvez pas rater. Il viendra vous parler dès que vous sortirez de votre village natal, Val.
- Granit : Ce Djinn est enfermé dans un enclos à Kolima. Il y a en fait l´entrée d´une grotte cachée derrière la maison directement accollée à l´enclos qui vous permet de le rejoindre.
- Quartz : Celui-ci est dans la fôret de Moguall. Dirigez vous vers le sud quasiment tout le temps, et en cherchant un peu, vous tomberez dessus (il faut utiliser la Psynergie "Déplacer" pour bouger une pierre derrière un tronc d´arbre).
- Lierre : En sortant du premier désert (après Xian), dirigez-vous vers le haut et errez sur l´île jusqu´à ce que le Djinn apparaisse. Battez le et il sera à vous.
- Racine : De retour à Vault, montez sur le rebord qui contourne le village et sur la plate-forme tout au bout, faites sonner la cloche. Le Djinn derrière l´arbre sera effrayé et ira se cacher plus loin. Revenez au niveau des tombes en cerle, et utilisez "Vision" pour trouver l´entrée de la grotte qui mène jusqu´à lui.
- Humus : Une fois de l´autre côté du lac, revenez à pied et retournez aux docks de Kalay par l´arrière pour le trouver.
- Basalte : Sur l´île des pirates (accessible en se laissant emporter par une tornade dans le second désert), allez au fond de la grotte et vous y trouverez le dernier Djinn Terre.
Djinns Eau :
- Peps : Sophia l´a avec elle quand vous la rencontrez.
- Marée : Celui-ci est caché dans le phare de Mercure, derrière une cascade.
- Brûme : Ce Djinn est assez fourbe à avoir ! A Xian, il y´a une femme qui fait tomber son eau dès que vous lui parlez. Attendez qu´elle arrive juste devant la porte de droite, une case en avant, et faite la renverser son pot. Gelez la flaque avec "Frimas" et montez pour vous en servir comme d´une plate-forme pour atteindre le rebord où se cache le Djinn.
- Corail : Entrez dans le dernier niveau de la mine d´Altin, tout en bas. Normalement vous ne pouvez pas le rater !
- Ecume : Comme pour Lierre, ce Djinn se cache quelque part sur la carte, dans une petite île au sud-ouest de la grotte d´Atmiller.
- Seltz : Celui-ci s´obtient à Lunpa, après avoir sauvé Hammet. Le vieil homme couché vous montrera le chemin.
- Rosée : Tout à la fin du jeu, à la Porte de Suhalla, laissez-vous tomber pour trouver le dernier Djinn Eau...
Djinns Feu :
- Forge : Sur une plate-forme facilement accessible dans la grotte de Goma.
- Fièvre : Rendez-vous à Imil (le village enneigé), tout en haut. Bougez le bonhomme de neige vers la gauche (avec votre Psynergie) et rentrez ensuite dans la grotte.
- Cendre : Encore une fois, sur une île, pas loin de Xian.
- Brûlure : Celui-ci se trouve dans le tunnel de Kalay. Poussez la statue sous la cascade avec votre Psynergie.
- Braise : Rendez-vous à Tolbi. Faites poussez la plante en bas à droite avec la Psynergie de Garet puis gelez la flaque d´eau, et à vous le Djinn !
- Flash : Détruisez la tornade dans le second désert puis utilisez la Psynergie "Vision" de Ivan pour l´appercevoir.
- Torche : Ce dernier est caché à Lalivero, passez par le toit de l´armurerie pour l´attraper.
Djinns Vent :
- Souffle : Courage, plus que 7 ! Celui-ci se trouve à Bilibin : utilisez la Psynergie d´Ivan pour disperser les feuilles devant l´entrée de la grotte... Et suivez le chemin jusque sous la statue.
- Brise : Un petit peu d´escalade, et ce Djinn, caché dans les branches de Tret sera à vous.
- Zéphyr : Quelque part dans la grotte sous la cascade du Temple de Fushin. Il n´y a pas d´astuce particulière : en explorant tout vous le trouverez sans problème.
- Smog : Retournez dans le premier désert, le Djinn se trouve dans un cercle de pierre quelque part assez vers le haut. Comme d´habitude, utilisez la "Vision" : vous ne pouvez pas le rater si vous explorez tout.
- Mistral : Dans votre village natal, Val, remontez tout en haut et partez vers la gauche dans le petit passage. Soulevez la pierre avec votre Psynergie et regardez dans la grotte un peu plus loin...
- Bise : Explorez la grotte d´Atmiller, et comme pour Zéphir, vous ne devriez pas le rater si vous fouinez à peu prêt partout !
- Sirocco : Rendez-vous au phare de Babi. Tout en bas à l´entrée, bougez les colonnes avec votre Psynergie, faufillez-vous dans le passage et suivez le chemin jusqu´en haut en grimpant le long de la plante.