CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

$$$ : Cl@sses des Person@ges : $$$

[anarchie]
[anarchie]
Niveau 10
23 avril 2002 à 15:19:44

COMBINAISONS DE DJINNS :

VLAD :

- 6 vent / 1 terre = Invocateur = déplacer , fuir
- 6 feu / 1 terre = Berseker = bourgeon , résurrection , déplacer , fuir
- 6 eau / 1 terre = Gardien = prière , souhait , résurrection , purifier , esquive , déplacer , fuir
- 3 feu / 3 vent = Ninja = bourrasque , déplacer , fuir
- 3 feu / 3 eau = Preux = prière , souhait , purifier , esquive , déplacer , fuir
- 4 feu / 3 vent = Samouraï = déplacer , fuir

GARET :

- 6 vent / 1 terre = Invocateur = déplacer , fuir
- 6 terre / 1 feu = Berseker = bourgeon , résurrection , déplacer , fuir
- 6 eau / 1 feu = Luminier = prière , souhait , résurrection , purifier , esquive , déplacer , fuir
- 3 terre / 3 vent = Ninja = bourrasque , déplacer , fuir
- 3 terre / 3 eau = Preux = prière , souhait , purifier , esquive , déplacer , fuir
- 4 terre / 3 vent = Samouraï = déplacer , fuir

IVAN :

- 6 terre / 1 vent = Exorciste = bourgeon , soins , résurrection , télépathie , vision
- 6 feu / 1vent = Pyro-Moine = télépathie , vision
- 6 eau / 1 vent = Erudit = souhait , télépathie , vision
- 3 eau / 3 feu = Rôdeur = inondation , télépathie , vision
- 3 eau / 3 terre = Médium = soins , résurrection , télépathie , vision
- 4 eau / 3 terre = Mage Blanc = souhait , résurrection , purifier , télépathie , vison

SOFIA :

- 6 terre / 1 eau = Exorciste = bourgeon , soins , résurrection , souhait , purifier
- 6 feu / 1eau = Aqua-Moine = inondation , souhait , purifier
- 6 vent / 1 eau = Erudit = souhait
- 3 vent / 3 feu = Rôdeur = inondation
- 3 vent / 3 terre = Médium = soins , résurrection
- 4 vent / 3 terre = Mage Blanc = souhait , résurrection , purifier

[anarchie]
[anarchie]
Niveau 10
23 avril 2002 à 15:23:07

..................................................
.....................

Dhyl
Dhyl
Niveau 10
23 avril 2002 à 15:24:33

Je ne suis pas convaincue : je lie chaque djin sur le perso ayant la meilleure afinité...

[anarchie]
[anarchie]
Niveau 10
23 avril 2002 à 15:25:39

oui .... mais on peux changer ....

Dhyl
Dhyl
Niveau 10
23 avril 2002 à 15:27:41

Décidement on n´est pas souvant d´accord tous les 2 !
Je ne sais pas en fait quelle est la meilleure tactique... Je dit que je préfère, c´est de l´intuition pas plus...

[anarchie]
[anarchie]
Niveau 10
23 avril 2002 à 15:34:21

oui oui ! ... j´ai pô dit le contraire ....

Dhyl
Dhyl
Niveau 10
23 avril 2002 à 16:14:29

Alors pourquoi tout le monde pond sa meilleure combinaison de façon plus ou moins empirique.
Les 4 perso sont plutot complémentaires : pratiquement 2 plutot agressifs, 1 défensif et le médoc qui soigne. Il faut se débrouiller pour faire à peu prêt comme ça à chaque tour (2 qui portent des coups, 1 qui défent le groupe et le dernier qui soigne). Et le reste c´est du pif !

Dhyl
Dhyl
Niveau 10
23 avril 2002 à 16:38:09

Depuis que j´ai assez de djinns je n´utilise pratiquement plus les magies dans les combats.

benvic
benvic
Niveau 8
24 avril 2002 à 10:48:46

Comment on fait pour avoir "force"?
quel combinaison y faut faire? SVP.MERCI.

Dhyl
Dhyl
Niveau 10
24 avril 2002 à 10:53:34

Pourquoi tu poses 3 fois la même question ?

[anarchie]
[anarchie]
Niveau 10
25 avril 2002 à 18:52:19
La vidéo du moment