Si on peut faire de la philosophie à partir de n´importe quoi (la preuve par Pacman qui peut ouvrir une discussion sur la société), ce n´est pas pour autant que n´importe quoi est philosophique.
Il ne faut pas confondre quelque chose de philosophique avec quelque chose ayant une portée philosophique.
La chose a plus aisée pour différencier un sujet philosophique d´un sujet non philosophique est la présence d´une problématique.
Ainsi "Comment peut-on léguer notre héritage ?" n´est en rien philosophique si on aborde uniquement le côté pratique, mais peut le devenir si on sous-entend par exemple un problème d´éthique, de justice ou autre. Cela se retranscrit dans la redéfinition du sujet, préalable obligatoire à toute discussion philosophiques (même si dans certains cas cette redéfinition est inconsciente).
Exemple la question peut devenir "Comment puis-je léguer les biens m´appartenant à mes successeurs sans engendrer d´injustices et d´inégalités ?" qui elle a une portée philosophique (et encore...).
De ce fait le contexte peut être plus important que le contenu.
Pour en revenir à Metal Gear Solid, le jeu explore-t-il une question philosophique ou ne fait-il qu´ouvrir la porte à une réflexion ?
A partir de là tu pourras savoir si le jeu est philosophique ou s´il n´a qu´une portée philosophique.