Voila c´est ca Canary sauff que j´apporterai 2 modifs:,1) une flotte suffit par region maritime(une flotte= un bateau) , pas besoin de 2 flottes. Ensuite si tu veux embarquer de ta region , il faut qu´il y ait necessairement un port mais pas besoin que la région d´arrivée soit munie d´un port. Par contre , si ce n´est pas le cas , tu devras en construire un pour reembarquer. Ainsi si tu envahis l´Irlande par exemple, tes troupes peuvent se retrouver bloquer un certain nombre d´années tant qu´il n´y a pas de port ( valable pour toutes les iles).
En résumé pour se deplacer en bateau il faut
1) un port
2)chantier naval(dans au moins un region pour construire des navires...)
3) une flotte ; construire au moins un bateau par region maritime ou vous souhaitez vous rendre...si ya une tempete et que vous perdez un navire , ca peut rompre le processus; ex: de flandres vous souhaitez aller en prusse ou je ne sais ou dans le nord... donc fo traverser la mer du nord(1 navire), mer du danemark(1 navire) et enfin 1 navire en mer baltique. Si le bateau d ela mer du danemark coule, et ben vous pourrez plus allez que dans les régions bordés d ela mer du nord...
J´espre que vous avez compris..c tout con en fait..et vous verrez que c tout benef..construise zun comptoir et vous ferez du commerc emaritime ca rapporte un tas d epognon...