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les bateaux

le_pape
le_pape
Niveau 4
03 mars 2005 à 18:54:03

Salut a tous, j´ai du mal a comprendre comment on se sert des bateau : je crois savoir que pour aller d´un endroit a l´autre en passant par la mer il faut que l´on ait des bateaux sur tout le trajet et qu´il n´y en ai pas d´ennemis. Mais apparement c´est pas tout car ça m´est déja arrivé que ça ne marche pas quand meme.
Par exemple, le problème actuel :
je suis les turc, j´ai une bonne partie de la carte Est, j´ai tué donc les bizantins, sauf une île au sud de Nicé. J´ai beau avoir toute une armada de bateau a coté, je ne peu pas y accéder!
Aider svp car d´un point de vue diplomatik il fo ke je les tue le plus vite possible
Merci

lapince
lapince
Niveau 9
03 mars 2005 à 20:09:50

si tu veu bouger une armée par la mer faut qu´elle soit sur une province où il ya un port

le_pape
le_pape
Niveau 4
04 mars 2005 à 18:14:27

ouais, jy avais pensé mais ça ne marche pas non plus... J´espère que c´est pas un beug

lapince
lapince
Niveau 9
04 mars 2005 à 19:19:09

mais verifie ki ya un bato dans chak mer......ya des mer tres petite......et verifie la chaine de bato koi......sinon c un beug

elcidea
elcidea
Niveau 10
10 mars 2005 à 21:57:29

lol non c simple, l´île que tu convoite est je pense dans une toute petite mers ( l´île a été grossi par une loupe si c´ets bien elle), regarde sur cette map :

http://elcidea.free.fr/MTW/MapTex2.jpg

Ouais, donc ton île ( rhode) a bien été grossi à la loupe, elle se trouve donc dans la mer d´a côté : mer dodécanèse. Donc il faut que tu créer un port en nicée, et que tu mette en ce port ( dans la mer où il se trouve) une " chaine de bateaux" jusqu´a la mer ou se trouve l´île ( donc la mer de dodécanèse).

C´est ça un des défaut du jeu, c´est qu´il faut que tu fasse une chaine de bâteaux du port d´embarcation ( il faut pour ça que tes troupes se trouve dans une province ayant un port) jusqu´a la cible ( une province ayant port ou non, çan´a pas d´importance).

Il faut aussi qu´il n´y au aucune flotte ennemi qui te casse ta chaine...

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