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Liste des sujets

Vos unités préférées!

golmont
golmont
Niveau 10
02 mai 2004 à 16:43:17

Votez ici pour vos 5 unités préférées
moi c´est:
1 chevliers du roi
2 coulevrines
3 hallebardiers
4 abraletier d´elite avec pavois
5 vougiers

les trois agens preferes
1 assasin
2 inquisiteur
3 espion

marechalOYO
marechalOYO
Niveau 7
02 mai 2004 à 17:13:10

si ça te fait plaisir

-Lanciers
-varègues
-nobles chevaliers
-guisarmiers
-calaverie lourdes mongoles ( ou les piquiers helvètes lourd)

Les hallebardiers sont vraiment pourri, les vougiers, n´en parlont même pas mais ils font de la bonne chaire a épée, et les arba avec pavois sans pavois d´élite pas d´élite, c´est sympa quand faut fléché mais je suis pas fan.
Dans les unités de tir je préfère les arquebusiers, valeur 4 pas chèr et très bonne défense en + ils font peur a l´ennemi!
et doté artillerie rien ne vaut une bonne catapulte ca rebondit, ca fait mal ca effrait et surtout ca tourne et ca tombe pas en rade quand il pleut!

mephiross
mephiross
Niveau 4
02 mai 2004 à 18:00:12

voila voila ce ne sont pas des unité tré forte mais se sont mais préféré :

1.chevalier gothique tré bonne cavaleri

2.sergean gothique tré bonne infanteri

3.viking bonne infanteri eu chére

4.forestier moyen peu chére

5.grand archer arché efficace peu chére

voila et pour les agent sratégique:

1.émissaire ( peut corompre les armé, et proposé des alliance tré utile!)
2.grand inquisiteur ( pratique pour réduire les revenu dune région!)
3.assassin ( élimination rapide pas discréte peu éfficace) rapide car il se se fait prendre rapidement!)

:bye:

maximus34
maximus34
Niveau 10
02 mai 2004 à 18:03:06

chevalier gothique
piquiers lourds hèlevètes
chevaliers teutoniques ( plus style que santiago que je n´ai jamais éssayer)
arquebusiers
grands archers
et les guisarmiers

Peut-on fusioner des unités de chevalier ou autre entre elles quand elles sont complètes car il y en a dans les mission

elcidea
elcidea
Niveau 10
03 mai 2004 à 18:42:14

D´après mes testes, le chevalier gothique est plus fort que le lancier espagnol...mais il a une faiblesse ! Les templiers....

-Chevalier gothique
-Fantassin lourd janissaire
-Ecuyer gothique
-Garde varègue
-Noble homme d´arme

PS : C´est pas les meilleurs unités du jeu maréchaloyo mais juste ses unités préféres.
Maximus, t´as mis 6 unités au lieu de 5.

Les unités en générale ne peuvent être fusionné que si elles ont la même valeur, même armure, même attaque, même étoiles et si elles sont de même nature ( cataphracte avec les cataphractes, chevalier du roi avec les chevalier du roi,...)

maximus34
maximus34
Niveau 10
03 mai 2004 à 19:17:46

donc je pe faire 120 chevaliers féodaux ? ?

golmont
golmont
Niveau 10
03 mai 2004 à 20:03:48

qui sait ? ?? ( j´ai quand même pas compris tu veux mettre ensemble des unite de meme type lancier evec lancier etc... ? ??)

marechalOYO
marechalOYO
Niveau 7
03 mai 2004 à 21:07:04

non non non arrété de dire des conneries!
-1 les lanciers défonces tes gogoth
-2 on peut fusionner uniquement des unités qui ont perdu des hommes afin de les ramener a leur taile initiale mais l´unité qui sert pour fusionner ne gagne pas au change, une unité s´enrichit en homme, une autre disparait ou diminue...

mephiross
mephiross
Niveau 4
03 mai 2004 à 21:23:28

je confirme nos < gogoth> défonce les lancier jai fait le teste, les lourde armure gothique tienne bon bon facce a vos lance!

marechalOYO
marechalOYO
Niveau 7
03 mai 2004 à 21:31:48

bah bah bah vous savez pas y faire, moi aussi la première fois que j´ai manier des lanciers ils se sont ramasser, et aps des hobelar en +, mais bien manier, tes goth ils peuvent courrir!
met les 2 valeur 2 tu verra! valeur 4 tes goth peuvent meme rester chez eux..

mephiross
mephiross
Niveau 4
04 mai 2004 à 08:06:32

excuse moi, mais nos goth. bien manipulé font des ravage, essaye tu verra!!

je dit pas que les lancier sont pourrit, contre certain unité il gagne ( paysan...milicien...)

nous nos gothique sont difficile a manipulé, car il faut les utilisé avec précaution, méme si il sont tré résistant!

golmont
golmont
Niveau 10
04 mai 2004 à 19:22:58

oui bon donc moi avec ma charge frontale qui me decime toute la cavlaerie ( et l´armée ennemi au passage) je me tais

blitzmeister
blitzmeister
Niveau 5
10 mai 2005 à 16:57:33

les piquiers helvetes lours sont tro for , ils eclatent la cavalerie et n´ont que le defaut de la vulnérabilité face o tir mai il suffi de les disperser et il ont une tro bonne armure

Ahijad
Ahijad
Niveau 2
10 mai 2005 à 17:39:28

Moi, ca fait longtemps que j´ai pas joué à MTW(mon jeu bloquait, pas d´installation...) mais dès que je peux, je lance mon avis sur les unités ! :oui:

Dj_Stunned_Guys
Dj_Stunned_Guys
Niveau 4
18 mai 2005 à 21:48:32

en 1er : Piquiers Helvètes Lourds
en 2ème : Hallebardiers Helvètes
en 3ème : Archer Anglais
en 4ème : couleuvrine
en 5ème : Nobles chevaliers

J´adore trop les piquiers helvètes lourds, ils sont super puissant,invisible à tout,et ne coutent pas trop chère.Avec eu je vous nique une armée de 4´000 soldats rien qu´avec 1´500 piquiers helvètes lourds...

-Saladrex-
-Saladrex-
Niveau 10
26 mai 2005 à 22:08:27

Quels sont les prérequis pour former des Chevaliers Teutoniques ? J´ai fini une partie avec pas mal de factions - dont les Germains - sans pouvoir en faire =/

-Saladrex-
-Saladrex-
Niveau 10
26 mai 2005 à 22:11:58

Oups, j´ai oublié de préciser mes unités préférées ^^

Eh bien voici :

1. Piquiers helvètes lourds ( bien pratiques pour encaisser une charge ^^)
2. Boyards ( rapides, équipés d´arcs donc très utiles en début de jeu... On peut gagner une batailler à 200 contre 4000 avec ^^)
3. Chevaliers Gothiques, j´aime bien comment ils fauchent la piétaille ^^
4. Les grands archers anglais sont balèzes aussi
5. La Catapulte ! Pillonage dans un bloc d´infanterie j´adore :D

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