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Liste des sujets

Les ports

MaC--
MaC--
Niveau 4
26 mai 2003 à 14:13:47

Bonjour,

Dites jai un probleme ( un gros) avec les ports , a tel point que je me demande si je ne suis pas idiot tout simplement...?

Ben oui j´arrive pas a les faire fonctionner.
Je joue avec les Francais et jai fait plusieirs ports dans differentes regions ( Toulouse,Flandre , Bretagne) des regions propice au commerce et pourtant les ports ne me rapportent rien??

J´ai fait une flotte bien sur , bon qiue de barque pour linstant mais je penssais que ce serait suffisant pour un echange et rien..

Quelqu´un pourrait me tuyauter? sur le pourquoi du comment?

A vot´ bon coeur Msieurs Dames...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 mai 2003 à 14:46:07

Hyper facile quand on a compris:
Il faut pour gagner un max de fric ( Surtout en Flandre où je suis arrivé à 3100 florins /tour
dont 2000 grace au commerce)
-Avoir un port
-Etre relié à des ports d´autres factions meme ennemies en ayant au moins un navire par case marine entre les deux ports avec les cases portuaires comme la Manche par exemple.
-Avoir construit un marchand, un maitre marchand ou une guilde des marchands dans la zone commerciale ( ex Flandre, Aquitaine....)
-Etre relié à plusieurs ports c´est mieux et plus lucratif

komtok
komtok
Niveau 5
26 mai 2003 à 19:05:15

bah oui c ecrit dan le livre mais moi meme en faisant ca jai souvent 0 revenu du port.....des ca marche mai meme dan ce cas ca raporte jamai des masses......

MaC--
MaC--
Niveau 4
26 mai 2003 à 19:54:04

Je confirme...

Bien mais est ce que des bateaux construit dans un prot ne peuvent que partir et revenir de ce port pour commercer?

Je veux dire , jai une flotte de 4 ou 5 bateaux que jai pour tenter envoyer sur mon prot de Toulouse pour commercer avec L´Espagne et l´Italie mais ca ne fonctionne pas..

Pourtant une barque est presente dans chacun de secteurs qu elle doit occuper enfin il me semble, mais ca ne semble pas fonctionner aussi je me disais que peut etre elles doivent partir du port et seulement du port qui les a creeés..?

Quelqu´un a un avis la dessus?

Merci!

ElSlapper
ElSlapper
Niveau 6
26 mai 2003 à 21:45:30

Bon. Petit mode d´emploi des flottes - c´est LE sujet à questions.....

1) les bateaux de transport sont invisibles. Ce que l´on construit, ce sont les ESCORTES.

2) Les bateaux de transports vont partout ou il y a des escortes - et pas de flotte ennemie. Donc, si tu as une chaïne de bateaux de la Baltique à la mer noire, ben, tu peux aller partout!!!

3) Là ou il y a des transports, le commerce se fait. Tes ports exportent. Les ports des alliés et neutres importent tous les biens qu´ils n´ont pas déjà. L´origine des bateaux? On s´en tamponne le coquillard sur une pelle à gateau!!!

4) Attention au statut des rebelles. Si tu les attaqués(la corruption compte comme attaque), tant que tu as une frontière avec eux, ou un bateau à proximité d´eux, tu est techniquement en guerre. Je conseille de bouffer tout neutre à proximité, puis d´écarter tes bateaux pendant 1 tour. Et hop, soudain, tu exportes vers eux!!!

5) Le commerce optimal est obtenu quand on possède une moitié des provinces côtières(de préférences les plus riches en articles, Flandres, Venise, Suède, Antioche, Byzance...), et que l´autre moitié est alliée. C´est ENORME. Limite triche, en fait.....

Totoremito
Totoremito
Niveau 6
27 mai 2003 à 10:33:47

Les benefices generés par le commerce n´apparaisse pas sur le port mais sur le marchand ou maitre marchand ou guilde des marchands. Le port lui indique toujours 0.
Donc il faut construire un port et un marchant dans une province avec des denrées commerciale
Faire un chaine de bateau jusqu´a un port d´un autre faction ayant lui aussi un marchant. ( cette faction ne doit pas etre en guerre avec sa propre faction et les navires ennemis bloque le passage des denrées)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 mai 2003 à 13:14:56

Une question:
Est-ce que le commerce peut marcher entre ports neutres ou ennemis?

Totoremito
Totoremito
Niveau 6
27 mai 2003 à 14:15:57

tu peux commercer avec tout le monde sauf tes ennemis.
Voila pourquoi il faut bien choisir ses ennemis car sinon c´est le grand deficit.

MaC--
MaC--
Niveau 4
27 mai 2003 à 16:27:26

Bonjour,

Bien Totoremito ta reponse si elle st exacte me satifait car elle expliquerait bien des questions..je vais donc aller verifier tout ca mais dans ce cas cest donc qu´il sagit dun Bug? car si une fenetre est prevue pour te dire combien te rapporte un batiment ben heu elle devrait le mettre..
Donc jen conclus qu´une flotte nest pas necessairement attachée au port qui la construit?

Merci @+

Toinoumou
Toinoumou
Niveau 7
03 août 2003 à 16:51:10

:up:

Raiju72
Raiju72
Niveau 2
03 août 2003 à 22:51:29

dsl de relancer le sujet mais si G bien compris pour avoir un liaison commercial avec un autre port d´une autre faction, si par exemple G 3 cases marines ki me séparent du ports avec lequel je veux faire du commerce, il fo ke je mette au moins un bateau ds les 3 régions maritimes ? Si C ça bin leur manuel il est mal foutu :p

Toinoumou
Toinoumou
Niveau 7
04 août 2003 à 09:40:03

Hello, oui c bien ca ! ! Il faut mettre un bateau dans chaque case... Mais attention le cout d´entretien de tes bateaux augmentent de 10 Fl par case de son port de construction.

Ex : un bateau a 6 cases de son port de construction coute par tour 10 + 6*10 = 70...

Donc ne les envoyez pas trop loin & faites plusieurs chantiers navaux a distance reguliere

@+ & bon jeu

Raiju72
Raiju72
Niveau 2
04 août 2003 à 09:54:14

okok merci bcp...