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Liste des sujets

patch ?

colstudent
colstudent
Niveau 4
09 mai 2003 à 01:22:11

je joue depuis un mois a ce jeux fantastique mais je n´ai pas télécharger le patch... est ce que quelqu´un pourrai m´expliquer en détail ce que m´apportera ce patch.
Deuxieme probleme, je suis avec les francais en 1402 et il me reste 6 provinces a prendres pour terminer campagne mais a la fin je voudrai savoir comment vous faites pour gagner de l´argent car moi c juste, je suis oblige de vendre et de faire la terre brule chez mes adversaires pour compenser depense. Merci par avance

Toinoumou
Toinoumou
Niveau 7
09 mai 2003 à 11:18:10

hello, normalement les banque sont deja créées... alors rentre dans le rouge... j´ai deja fini avec - 500 000 flr... je ne pouvait rien acheter, mais j´avais des troupes monstrueuses qui ont decimé l´europe ! !

Bref qd il me restait que 50 000 flr j´ai recrute a fonds pour avoir des armees en nombre suffisant pour finir le jeu, et apres j´avais une grosse dette...

@+

bob85
bob85
Niveau 7
09 mai 2003 à 21:54:59

Salut!

Le patch est tout simplement indispensable.

Mais je te fais malgré tout un copier/coller du fichier read me du patch pour te montrer ce quil apporte.

Nouveautés
------------

Voici la liste des ajouts et changements :

1) Ajout de commandes en mode multijoueur
( LAN excepté). Ces commandes sont les
suivantes :
#ignore < joueur> - permet d´ignorer les
dialogues du joueur sélectionné
#unignore < joueur> - pour cesser
d´ignorer les dialogues du joueur
#kick < joueur> - permet d´éjecter un
joueur du salon de votre partie ( hôte
uniquement)
#ban < joueur> - permet de bannir un
joueur d´une partie dont vous êtes l´hôte
#unban < joyeur> - permettre à un joueur
précédemment banni de rejoindre une partie
dont vous êtes l’hôte.
#afk - indique aux autres que vous
êtes absent(e) du clavier.
2) Messages ajoutés pour signaler les joueurs
hébergeant une partie, rejoignant ou
quittant un salon.
3) Les touches ´z´ et ´x´ permettent d´activer
ou non l´affichage de certaines données sur
la carte de campagne.
4) La touche ´v´ permet d´afficher l´état des
routes commerciales sur la carte de campagne.
5) Le nombre d´unités d´artillerie dont peut
disposer la rébellion est à présent limité.
6) L´IA prend désormais en compte
l´accessibilité des murs pour décider de
l´endroit à bombarder dans un château.
7) Le son des touches clavier dans les menus
du mode multijoueur est désactivé.
8) Dans Grandes réalisations : quand plusieurs
factions ont environ le même nombre de
points que le joueur, il est désormais plus
facile de distinguer celui qui a le plus de
points.
9) En mode multijoueur, la touche ´M´ ( version
française uniquement ; pour les autres
versions, il s´agit de la touche ´T´) est
désormais utilisée pour envoyer un message
à tout le monde, et la touche ´Y´ sert à
n´envoyer un message qu´aux alliés.

Compatibilité
------------

1) Carte graphique Radeon 7200 - Temps de
chargement allongé sur la carte stratégique à
la sélection d´unités ou de provinces après la
phase de fin d´année.

Améliorations
------------

Améliorations en mode Un joueur :

1) Meilleure stabilité de la carte de campagne,
et plus particulièrement dans des cas
spécifiques ayant posé problème.
2) Nette amélioration de la fiabilité des
sauvegardes.
3) Résolution du problème de compatibilité avec
Windows 2000 ; une instabilité occasionnelle
avait été constatée.
4) L´artillerie désignée comme renfort fonctionne
désormais normalement.
5) Amélioration du traitement des résultats de
fin de partie.
6) Lorsque l´on cherche à découvrir le vice caché
d´un général par le biais d´un espion, la
têtière ne recouvre plus la réponse négative
afférente.
7) A la succession de son frère aîné, le frère
d´un roi peut désormais bénéficier de l´événement
" L’héritier grandit" s´il n´a pas l´âge requis.
8) Les flottes fuyant une bataille navale le font
désormais à leur vitesse normale.
9) L´IA des flottes a été ajustée pour augmenter
le nombre de routes commerciales.
10) La capacité à bâtir plus d´un bâtiment unique
dans une province a été supprimée pour certains
bâtiments. Il était notamment possible de
construire 2 grandes mosquées en même temps.
11) Amélioration de l´IA des croisades.
12) Il n´y a plus de famines multiples dans une
même région.
13) Le temps de siège des châteaux a été allongé.
14) Résolution du problème de mise à jour de
l’indicateur de loyauté.
15) Déboguage des problèmes rencontrés en lançant
le didacticiel après avoir débuté une campagne.
16) Déboguage des problèmes rencontrés en débutant
une campagne après avoir lancé le didacticiel.
17) Les vidéos fonctionnent maintenant correctement
au cours d´une bataille mettant en scène des
renforts.
18) Résolution du problème relatif au clic droit
sur un navire pour faire apparaître un parchemin
d´infos, générant parfois un parchemin vierge.
19) Résolution du problème relatif aux fichiers
journal de bataille.
20) Si un combat s´éternise, les facteurs de
victoire augmentent jusqu´à la mort d´un des
deux combattants.
21) L´IA est plus " prudente" lorsqu´un général ou
un roi prend part au combat.
22) L´IA gère la cavalerie de façon plus dynamique.
Celle-ci interrompt souvent le combat face à
l´infanterie pour charge à nouveau ou attaquer
à un autre endroit.
23) Les vidéos sont plus stables.
24) Lorsqu´un général a le vice " Vénal", les
revenus commerciaux et agricoles sont désormais
frappés d´un malus de -20 %.
25) Au cours de la troisième année du didacticiel de
campagne, le bouton rouge manquant dans la
fenêtre Infos s’affiche désormais.
26) Transition entre les périodes du jeu : si le
joueur a des unités ( roi, princes, chevaliers
royaux...) en cours de reconversion ou de
perfectionnement lors du changement d´ère, il
ne les perd plus.
27) Tous les vices et vertus listés affectent
désormais les généraux immédiatement, et non de
façon aléatoire.
28) Bogue corrigé sur la mini-carte lorsque l´on
décoche l´option Afficher les mouvements générés
par l’ordinateur.
29) Lorsque l’option Afficher les mouvements générés
par l’ordinateur est activée et que l´on appuie
sur le bouton Fin d’année, les mouvements générés
par l´ordinateur sont indiqués.
30) Quand des renforts sont appelés lors d´une
bataille 3D, la commande Grouper permet désormais
de placer les nouvelles unités dans un groupe
comprenant d´autres unités venant en renfort.
31) Les factions non intentionnelles ( y compris les
factions musulmanes) ne peuvent plus produire de
piquiers suisses.
32) Après installation du jeu, si l´utilisateur tente
de lancer le jeu en 16 couleurs, un message lui
indique que le jeu ne fonctionne correctement
qu´en 256 couleurs ou plus. Le joueur ne
rencontrera alors plus de dysfonctionnements.
33) Le Vice/la Vertu " Véritable zélateur", conférant
à l’unité +30% de ferveur dans la province
qu´elle occupe, modifie désormais sa ferveur
dans sa province d´origine ( où elle a le statut
de gouverneur) quand elle se trouve ailleurs.
34) Le Vice/Vertu " Très nerveux" donne désormais le
bonus de +1 indiqué en perspicacité.
35) Le Vice/Vertu " Expert comptable" confère bien
le bonus de +3 en perspicacité.
36) Le Vice/Vertu " Fanatique" confère un bonus de
+40 % en ferveur à une province gouvernée
correctement.
37) Lors de la campagne de la faction catholique,
le joueur ne peut plus construire plusieurs
cathédrales et recueillir l’excédent de revenu
de chacune d´entre elles.
38) Lors d´une victoire en campagne historique, si
vous choisissez la première option, Rejouer la
bataille, puis quittez ladite bataille, vous ne
perdez plus votre progression.
39) Les bulles d’information s´affichent maintenant
lorsque l’option Ecran large est activée.
40) Les unités restantes ne peuvent plus être
groupées entre elles.
41) Objectifs de réalisation : le total exact de
points de chaque faction est désormais visible.
Il était précédemment représenté par des barres
plus ou moins hautes, moins précises, ou le
joueur devait examiner chaque faction et compter
les points rouges attribués pour chaque objectif.
42) En jouant une campagne russe de la période
intermédiaire, le joueur commence avec une guilde
des batteurs d´armure dans deux provinces et les
unités qui lui sont accordées ont toutes des
boucliers en argent. Ceci fonctionne désormais
correctement.
43) Au cours d’une campagne avec les Danois en période
intermédiaire ou haute, le joueur peut désormais
bâtir/convertir les navires adaptés.
44) Portraits des dirigeants : le portrait apparaissant
change quand un nouveau chef s´empare du trône, et
deux factions ne peuvent plus avoir le même portrait.
45) L´écran d’apparition de la Horde d´Or indique
désormais : " ...Nul n´est à l´abri de cette nouvelle
menace. Nombre d´autres rébellions ont déjà prêté
allégeance à cette faction."
46) Les Inquisiteurs soupçonnant vos mercenaires
d´hérésie " parlent" maintenant de " mercenaires" ou
de " votre faction" au lieu de " rebelles".
47) Si, en raison de ses vices, vous laissez sur le
champ de bataille un général doté d´une valeur
négative, cette valeur négative s´affiche désormais
correctement.
48) Les messages de famine n´apparaissent plus qu’une
fois.
49) L´IA choisit maintenant un panachage des meilleures
unités possibles lors du choix initial de 16.
50) L´IA peut dorénavant retirer de la bataille des
unités épuisées pour faire entrer en scène des
renforts frais.
51) Toutes les unités d´artillerie du joueur sont
choisies dans les 16 initiales.
52) L´amélioration des bâtiments est désormais chiffrée
convenablement.
53) La puissance relative de certaines unités a été
modifiée.

Améliorations en mode multijoueur :

1) Menu de connexion à GameSpy : plus grande clarté en
ce qui concerne la clé CD ( vous n´avez pas à la saisir
à chaque partie).
2) Résolution des problèmes de rafraîchissement des
listes des parties et des joueurs.
3) Un message d´alerte a été ajouté dans le menu Héberger
une partie multijoueur pour leur rappeler qu´ils ne
peuvent héberger une partie s´ils sont dotés d’un
firewall ou d’un routeur.
5) Performances et taux de rafraîchissement améliorés
dans les salons.
6) Le jeu redirige dorénavant les joueurs vers le site
Activision après qu´ils ont enregistré un compte sur
GameSpy via le jeu.
7) Le jeu peut désormais gérer plusieurs parties
multijoueurs portant le même nom de serveur.
8) Le jeu se souvient maintenant du nom du joueur
sélectionné dans les salles de discussion ( le retour
à la salle rendait auparavant les conversations
privées difficiles).
9) Le jeu met à jour le statut des joueurs une fois
qu´ils ont terminé une partie multijoueur.
10) L’armée d´un joueur n’est plus mise en déroute s´il
abandonne une partie multijoueur.
11) Le problème d´éjection des joueurs ayant la même clé
CD a été résolu : ils sont désormais éjectés
systématiquement !
12) Le jeu communique maintenant des données de jeu très
utiles au serveur GameSpy à la fin d´une partie
multijoueur.
13) Diverses corrections ont été apportées afin que les
vidéos fonctionnent mieux en mode multijoueur.
14) Il est maintenant possible de faire s´affronter deux
factions identiques en bataille multijoueur.
15) Divers problèmes de plantage ont été résolus dans
les menus Internet et les batailles multijoueurs.

@++ et bon jeu

colstudent
colstudent
Niveau 4
11 mai 2003 à 01:39:29

je te remercie pour ce message fantastique de precision, vraiment merci... c geant

papi-cool
papi-cool
Niveau 3
11 mai 2003 à 02:23:06

merci BOB pour ces renseignement précieux et A ++++ : p

bob85
bob85
Niveau 7
12 mai 2003 à 21:32:01

De rien , mais je n´ai fait qu´un copier/coler,alors j´ai pas ungrand merite..
Mais puisque ca vous fait plaisir ; )

@+

cali40bobo
cali40bobo
Niveau 3
03 juin 2003 à 13:59:17

j´ai un problème avec le patch. je n´arrive pas à faire des caravelles avec les Français ; pourtant j´ai bien le port, l´arsenal et l´autre truc dont je ne me souviens pas du nom mais que dalle.... pas de caravelles!!
Quelqu´un peut-il m´aider

big_boss_3
big_boss_3
Niveau 9
07 août 2003 à 12:26:10

vous le trouvez ou le patch svp !

Toinoumou
Toinoumou
Niveau 7
07 août 2003 à 13:40:17

Hello,

Tu devrais le trouver la :

http://www.totalwar.org/ dans la section download.

sinon sur le site officiel

@+