L´espion est probablement l´une des unités les plus utiles du jeu, pour peu qu´on sache comment s´en servir . ..
En gros, ils peuvent :
- Espioner les empires adverses (classique)
- Détecter les faiblesses des généraux (classique aussi)
Mais surtout la fonction la plus important de toutes :
- CREER DES REVOLTES dans les provinces ennemis ! !
Pour ca il suffit simplement d´en placer 6 où plus en même temps sur la région à pourir. A partir de là, la loyauté de la populace va dégringoler en flèche jusqu´à créer une révolte . ..
Plus il y aura d´espions et mieux ca marchera.
Pour peu que la région en question ne soit pas sous un contrôle militaire important, vous pouvez être sûr que les années suivantes il y aura automatiquement révoltes sur révoltes . ..
Tant que les espions seront vivants, la région se rebellera . .
Redoutable.
Résultat : C´est LE moyen infaillible pour affaiblir les forces adverses.
Ca ouvre le chemin sur de nouvelles stratégies : On peut s´en servir pour dégarnir un front par ex, où occuper une partie de l´armée adverse si celle ci est trop forte pour un choc frontale ect . ..
Pour les empires de religions adverses c´est même encore plus simple car on peut combiner ces espions avec des hommes d´églises.
Vous envoyez déjà les hommes d´églises (une dizaine) pour convertir la population (60 % et plus)
Après vous n´avez plus qu´à envoyez vos espions et le tour et jouer . .
Ca va créer un conflit religieux avec une rébélion bien plus puissante qu´en temps normal . ..
Avec un peu de chance vous pourrez même tourner ce conflit à votre avantage en envoyant une armée en même temps que la révolte a lieu . .
Je n´ai pas encore essayé mais il est possible que les révoltés deviennent vos aliés pendant la bataille vu qu´ils sont de la même religion
A noter aussi que ca marche dans l´autre sens, pour éviter des révoltes dans votre propre empire il n´y a rien de mieux (bien plus efficace et moin couteux que des armées)
Vous en placez 6 sur une région à risque, avec une unité militaire et vous avez la paix jusqu´à la fin du jeu.
Le seul inconvient aux espions, c´est que certaines régions ennemis disposent de batiments qui peuvent les éliminer (comme les assassins) donc sélectionnez plutot celles qui n´en ont construit sinon il y aura surement des pertes (d´où l´utiliser d´en contruire un maximun) . ..