Pour les bâtiments de production (caserne, usine, module de combat et Module de combat ultime) on le voit en bas, dans la fenêtre pour choisir le centre de production qu´on veut utiliser (remarque : une tour avec 5 usines compte pour une seule usine (pouvant produire 5 usines en même temps) par contre deux usines sur deux tours différentes compte pour deux usines (produisant chacune les unités une à une)). En faisant clique droit sur l´icône d´un centre de production, on peut accéder directement à celui qui est sélectionné.
Pour les autres aucun moyen de les situer ou compter via un raccourci.
Pour les modules de base, c´est assez évident. :p
Les modules de recherche sont forcément au dessus donc facile à retrouver et compter. Les centres miniers, ben là aussi c´est assez facile à reconnaître et compter.
Reste les entrepôts et les centrales solaires. Honnêtement, la plupart du temps, je ne sais pas combien j´en ai, je les produis quand j´en ai besoin et c´est tout. Je me préoccupe surtout du niveau d´énergie et de population.
J´ai oublié le module avec les armes. Celui-là aussi a une forme assez caractéristique, dommage qu´il ne soit pas toujours facile à sélectionner (si au milieu de l´immeuble) pour en changer les armes.
En fait, mis à part pour les changements d´armement des tourelles, le choix du point de ralliement, la vente ou la mise hors tension toutes les action (recherches, personnalisation des unités et production ça fait que trois, mais on les utilisent tout le temps contrairement à celles citées avant) se font via le menu de droite. Pas besoin comme dans Warcraft ou Age of Empire de sélectionner un bâtiment pour lui faire faire quelque chose, c’est plutôt la méthode Command & Conquer (avant Generals).