N´importe quoi le coup des 30 Volodgas!! Même en SS ressource fois 16 j´ai jamais vu ça. De toute façon tu seras bloqué par la limite de batiments à créé, car avec 30 volo, tu auras jamais de quoi construire assez d´entrepots pour faire d´autres unités à côté (1 volodga = 5 hommes). Un bon ratio c´est 6 au début par ressource (donc 11/12), et jusqu´à 15/16 en tout si tu contrôles toute une moitié de la carte et que tu as déjà plusieurs bases (c´est juste utile si on a aussi 6 ou 7 lanceur de missiles balistiques pour dépenser ces mêmes ressources).
Les batiments de recherche, il en faut minimum 4.
Pour le problème des centrales energetiques, on s´en fout qu´elle soit ou pas à côté, elles alimentent toute la base, donc tant que tes batiments sont dans cette base, ils peuvent être à l´autre bout, il seront forcément connecté (ou alors quelqu´un a détruit un batiment qui reliait la centrale au reste du complexe). Par contre si tu fais débarquer un deuxième centre coloniale, il faut refaire des centrales à la nouvelle base.