La défense selon les camps :
-DE, tu fais tes aéroports prêt de tes zones frontalières, tu y mets chasseurs et bombardiers à chaque fois, tu mures et tu cases les tourelles, on peut murer partout et rapidement. Au sol, l´infanterie lance-roquette et sniper est pratique pour défendre, faut leur imposer la position coucher par contre.
-ECU, une race chiante pour la défense (la meilleure dans les autres domaines), à par déployer des casoar, tu peux pas faire grand chose. Leur tourelle sont un peu nul, par contre les hautes tours embarquent des systèmes de contre-mesure, pratique contre quelques rares unités d´arty... C´est chaud de mettre des ports à bombes prêt des sorties pour permettre aux Beetles d´attaquer les artilleries, avec cette race, il vaut mieux enfermer les usines au centre et attaquer sans répit.
-Alien, eux c´est simple, ils ont les meilleurs tours de défense et elles sont complètement gratuites (au prix de la dame mantienne prêt). Tu clones plusieurs fois tes dames mantiennes et tu sèmes partout tanière cactaciènne et tanière droserienne pendant que tu développes ta flotte. Maintenant ça règle pas ton problème d´artillerie.
-CL, THE race pour défendre. Dès le début tu fais la recherche module de combat et tour jumelle (et bien sûr missile sol-air, truc à faire dès le début dans tous les camps). Sur les fronts tu mets un module principal, 4 modules de combat, chacun équipé à un endroit d´un port pour missile sol-air, et au-dessus un aéroport. Sur l´aéroport, tu mets 2 chasseurs et 2 bombardiers. Ensuite tu poses juste devant les tours jumelles, ça fait un mur, et si t´es pas rassuré, tu peux rajouter des tours lasers en SA. Après, la petite touche personnelle, déployer des Crions dans des endroits inaccessibles à côté de ta zone de défense (les plaines sont rares et les entrées de bases sont souvent entouré de montagne). Avec ça, tu vas ruiner l´ennemi (bon tu vas me dire, tu t´es ruiné aussi...). Bien sûr, t´es riche alors t´équipes toutes tes tours d´au moins un module de combat comme ça si les ECU téléportent des bombes ou si la CL envoit son ultimate truc, ils mangent.