J´ai le test d´Animal Crossing.
Jouabilité
Rien de bien compliqué ici. Les actions du jeu s’éxécutent toutes avec le bouton A, vous bougez avec le bâton analogue et vous courrez en maintenant la pression sur le bouton B. Cependant, impossible de contrôler la caméra, ce qui peut être légèrement frustrant lorsqu’un personnage se tient derrière un arbre et qu’on ne peut pas le voir. 19 /20
Scénario
Ne s´applique pas --
Qualité graphique
Originalement prévu pour N64, Animal Crossing ne révolutionne rien sur GCN. Cependant, bien que les personnages et les environnements ne soient pas spectaculaires, Animal Crossing est un jeu qui, graphiquement, est particulier. Il aurait certes pu être plus paufiné mais ce n’est pas un jeu franchement laid à regarder. 15 /20
Musique, sons et ambiance sonore
Rien de bien impressionant, mis à part peut-être le fait qu’à chaque heure, une pièce musicale différente plutôt apaisante et qui colle bien au jeu joue. Aucune voix, mis à part l’épellation des lettres lorsque vous composerez une lettre, n’est présente et vous vous lasserez rapidement des marmonnements des personnages du jeu, spécialement lorsque K.K vous chantera une chanson. 14 /20
Durée de vie
Excellente durée de vie compte tenu que le jeu dure pas moins de trente ans et qu’il y a de plus en plus d’activités à faire à mesure que vous avancerez dans les journées. Dommage que les premiers temps, le nombre d’activités soit très restreint. Si vous êtes le genre de joueur qui aime consacrer une demi-heure à un jeu par jour, Animl Crossing vous conviendra. Si vous êtes plutôt un joueur qui aime jouer six heures d’affilées, ce jeu n’est peut-être pas fait pour vous. 19 /20
TOTAL TECHNIQUE ( moyenne des 4 éléments ci-haut) : 83.75 %
TOTAL INTÉRÊT ( note d´intérêt attribuée par l´auteur) : 86 %