Cycling Manager 2 disponible le 12 juin !
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C´est officiel, Cycling Manager 2 sortira le 12 juin 2002, En attendant cette date et la démo officielle.
En 2001, le succès incroyable de Cycling Manager, première simulation sportive dédiée au cyclisme permit au vélo d´arriver en force sur PC, le studio Cyanide récidive aujourd´hui pour l´imposer définitivement en 2002 avec Cycling Manager 2.
Les nombreuses évolutions tant au niveau du game design que du game play placent le management de cyclisme à un niveau impressionnant.
Cycling Manager 2 vous propose de prendre la tête de l´une des 60 équipes professionnelles proposées dans le jeu et de participer aux plus grandes courses cyclistes internationales. En tant que manager, vous devrez tirer le meilleur de votre équipe pour parvenir aux plus hautes marches des podiums. Pour cela, de nombreuses possibilités vous sont offertes avant, entre et pendant les courses : composition de l´équipe, gestion des contrats, des entraînements, choix et paramétrage des équipements, inscriptions aux courses de votre choix, mise au point des tactiques de course de l´équipe et individuelles et bien sûr gestion en temps réel lors des étapes du comportement collectif et individuel de vos coureurs.
Les 180 étapes en 3D temps réel jouables en solo ou multijoueurs (jusqu´à 20 joueurs) vous feront vivre l´intensité des plus grandes courses cyclistes. La simulation de management riche et hyper réaliste vous permettra de vous révéler en tant que véritable directeur sportif
Les pts forts :
Les plus grandes courses cyclistes entièrement modélisées en 3D : 180 étapes entièrement modélisées en 3D et de nombreuses courses simulables (non modélisées).
60 équipes (soit 40 supplémentaires par rapport à CM).
Plusieurs modes de jeu dont un mode carrière : les caractéristiques des coureurs évoluent au fil des saisons. De nouveaux talents potentiels peuvent être dénichés tandis que certaines vieilles gloires prendront leur retraite.
Encore plus de courses au calendrier et possibilité d´avoir plus d´une course le même jour obligeant le joueur à effectuer un choix et à répartir intelligemment ses coureurs.
Possibilité de simuler les courses quand le joueur ne veut pas les jouer en temps réel ou d´accélérer la vitesse de jeu.
Modèle financier détaillé : les directeurs sportifs devront négocier les contrats avec les coureurs et les sponsors, des primes de courses sont attribuées en fonction des résultats.
Blessures : un staff médical à gérer pour conserver vos cyclistes en bonne santé.
Apparition des entraînements pendant la saison et à l´intersaison
Choix des équipements (vélos, roues, cadres …)
Les coureurs disposent de traits de personnalité marqués : loyauté, conditions météos favorites, sérieux, combativité, explosivité…
Un système d´assistants pour déléguer la gestion de divers élément du jeu dont le joueur ne souhaite pas s´occuper dans le détail (finances, choix des équipements…). Il devient possible si le joueur le souhaite de ne jouer que la partie stratégie temps réel, ou encore la partie management. Les véritables fans apprécieront sans aucun doute de pouvoir combiner les deux pour un réalisme et une immersion totale dans le jeu.
Toujours plus de réalisme
Intelligence artificielle très performante.
Nouvelle gestion plus réaliste des ravitaillements en course.
Choix tactiques plus détaillés.
Tracés de course très fidèles : virages, dénivelés, villages.
De nombreux éléments de décors : voitures de directeurs sportifs et motos parmi les coureurs, public animé sur les routes…
Conditions météorologiques changeantes : vent de côté, pluie…
Présence de 8 caméras pour suivre les courses en temps réel.
Environnement sonore 3D pendant les courses.
Plusieurs niveaux de qualité graphique paramétrables en fonction de l´équipement des joueurs.
Les details
Le moteur graphique a été spécialement développé pour Cycling Manager 2 afin de représenter fidèlement les courses en 3D. A ce moteur ont été intégrés à la fois les dénivelés, les virages et la gestion de 180 cyclistes en temps réel. Ce qui permet d´obtenir un résultat beaucoup plus fin et réaliste que Cycling Manager 1 et de satisfaire les exigences des possesseurs de machines puissantes.
Un plus grand nombre de textures et de polygones ont été utilisés pour la modélisation des courses et des décors.
Toutefois, de nombreux éléments graphiques sont paramétrables par le joueur pour permettre au jeu de fonctionner sans ralentissement sur une configuration moyenne.
La centaine d´étapes modélisés en 3D ont été représentées de manière très réaliste en intégrant les dénivelés et les virages. Parallèlement, de nouveaux facteurs sont pris en compte par le jeu, comme la direction du vent, les collisions entre cyclistes dans les virages…
Un soin particulier a été apporté aux cyclistes pour les représenter de manière réaliste. Plus de polygones ont été utilisés pour représenter les coureurs et leurs différentes attitudes en course. Cette modélisation est soutenue par une finition graphique détaillée : visages, ombres, vêtements, maillots…
Les environnements des courses ont considérablement évolués, avec des décors beaucoup plus fins, des spectateurs en 3D, des animations ainsi qu´une représentation réaliste des différentes régions des étapes : villages, forêts, montagnes, décors correspondants aux régions géographiques traversées. De même, les voitures des directeurs sportifs, des conditions météo changeantes (pluie, brouillard, soleil…) ainsi qu´un environnement sonore 3D (spectateurs…) ont été implémentés dans le jeu.
8 caméras sont disponibles dans le jeu pour suivre votre équipe dans les meilleures conditions : caméra rapprochée, éloignée, de face, de dos, de coté… Certaines de ces caméras sont fixes (placées à certains points stratégiques de la course), les autres sont mobiles (suivent les coureurs).
L´interface a également été revue pour améliorer le gameplay tout en conservant l´esprit de Cycling Manager. Les évolutions les plus importantes ont été faites dans l´interface de course. En effet, les fenêtres des coureurs (boutons d´action) ont été totalement revus pour un maniement plus simple et efficace de son équipe. Vous avez la possibilité d´organiser librement l´ordre de ces fenêtres ou d´en masquer certaines selon vos stratégies et de vos groupes de coureurs.
Le niveau de détail des cyclistes et des décors, la finesse des textures sont paramétrables en fonction de la puissance de l´ordinateur pour permettre au jeu d´être supporté sans ralentissement par des configurations moyennes :
Configuration minimale
Pentium II 300 Mhz
Carte vidéo 8 Mo
32 Mo de Ram Configuration optimale pour jouer avec toutes les options au maximum :
Pentium II 700 Mhz
Carte graphique Gforce 2
64 Mo de Ram