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Voici un solution complète du jeux !!

Just_cool
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Niveau 8
28 décembre 2002 à 23:59:28

Je vais faire papier coler et placer sur cette page une solution complète que vous pourez
regarder

Just_cool
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Niveau 8
29 décembre 2002 à 00:00:47

1. Bond à la rescousse
Médaille d´or : Pistolet d´or
Médaille de platine : Carte MJ Manoir de la Roquette
Bond, vous devez retrouver l´agent Zoé Nightshade retenue prisonnière dans le
complexe de recherche. Pour vous infiltrer à l´intérieur, vous pourrez choisir d´utiliser
soit le décodeur sur le panneau de contrôle de la porte, soit le grappin pour atteindre la
grille au dessus. Ouvrez d´abord la porte avec votre décodeur ( action 007) mais
méfiez-vous de la caméra qui guette les intrus. Il vous faudra reculer rapidement pour
ne pas vous faire voir. Montez alors sur le toit en visant la grille avec le grappin ( action
007). Vous pourrez ensuite longer la corniche ( 1er bonus) et entrer par la bouche
d´aération à droite. Un garde devrait se trouver dans cette pièce. Bien que vous
possédiez le permis de tuer, vous n´êtes pas obligé de tirer sur tout ce qui bouge.
Passez simplement dans le dos du garde et frappez-le violemment à la tête. Ca devrait
suffire à l´assommer. Il vous donnera des munitions P2K. Prenez aussi la carte de
l´arsenal posée sur le bureau. Utilisez votre décodeur sur le panneau de contrôle de la
porte devant le bureau pour l´ouvrir ( action 007). Ce chemin mène à l´armurerie ( au
fond). Passez la carte d´accès dans le lecteur à droite de la porte ( action 007). Dans la
petite pièce qui compose l´armurerie, vous trouverez 4 grenades ainsi qu´un MRL-22.
James, il faudra ensuite revenir sur vos pas et traverser le bureau. Il y aura un
ascenseur sur votre gauche. Utilisez-le pour descendre. Selon nos sources, un garde
vous attendra en bas. Abattez-le rapidement. S´il se cache derrière les caisses, visez
le baril à ses côtés ( 2nd bonus). Récupérez les munitions P2K qu´il vous laissera.
Découpez le cadenas de la grille derrière le bureau ( action 007), puis suivez le
corridor. Il devrait y avoir quelques gardes postés dans les environs. Tirez sur celui que
vous verrez au fond à droite puis visez le baril pour tout faire exploser ( action 007).
Ramassez leurs armes. 007, nous pensons qu´un autre garde vous attend non loin.
Tirez sur le câble qui retient la caisse en l´air dans le couloir de droite ( action 007). Le
malheureux qui se trouvait en dessous ne vous causera plus de souci. Poursuivez votre
exploration des lieux. Cachez-vous derrière les caisses à gauche et attendez les
nouveaux gardes qui arrivent. Nous avons de bonnes raisons de penser que vous
trouverez un gilet pare-balles dans votre cachette, il pourra vous être utile dans votre
affrontement contre ces ennemis. Récupérez les K-57 qui traînent par terre.
Engouffrez-vous dans le couloir.
Avancez un peu dans la salle de culture puis baissez-vous derrière les pots et les
plantes pour vous protéger de tous les tirs ennemis. Avancez à couvert et
débarrassez-vous de tous le monde. Avec toutes armes que vous possédez, nous vous
laissons le choix dans votre manière de procéder. Une fois que vous serez en sécurité,
ramassez toutes les armes. Vous trouverez des grenades, des K-57 et même un
Frinesi. Attention à ne pas oublier le garde posté derrière le mur au fond à gauche. Ce
serait vraiment trop bête, Bond ! ( 3ème bonus). Si vous vous sentez un peu affaibli par
cet affrontement, vous trouverez de quoi récupérer là où se trouvait le dernier garde.
Pensez à prendre la mallette contenant les éprouvettes et sortez par le sas ( bouton
vert).
Bond, vous devriez maintenant être tout près de l´agent Nightshade. Ne relâchez pas
votre prudence. Montez les escaliers ( 4ème bonus) et suivez le passage métallique.
Approchez-vous du sniper et attendez qu´il change d´arme pour l´abattre. Emparez-vous
alors de son fusil à lunettes. Eliminez tous les ennemis à l´étage du dessous. Tirez sur
les barils pour aller plus vite. Une fois que plus personne ne bougera, descendez par
l´ascenseur et frayez-vous un chemin jusqu´au sous-marin en abattant un à un les
gardes qui surgissent. Il ne vous reste plus qu´à libérer l´agent Nightshade de ses liens.
Votre laser devrait faire l´affaire. Bravo, 007 !

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Niveau 8
29 décembre 2002 à 00:02:14

2. Cargaison précieuse
Médaille d´or : CH-6 en or
Médaille de platine : Mode de jeu MJ « Pistolet d´or »
Bond, vous devez à tout prix semer vos poursuivants. Tirez sur l´homme dans
l´hélicoptère ( action 007) qui vous prend en chasse puis descendez l´appareil.
Occupez-vous ensuite du second hélico qui arrive par-devant. Tournez-vous et tirez
dans les pneus de la voiture bleue ( action 007). Repassez vers l´avant et tirez sur la
camionnette ( action 007). Tournez-vous encore et arrêtez les deux voitures qui arrivent.
Encore une fois, visez les pneus ( actions 007). Zoé vous préviendra d´un barrage.
Détruisez les deux voitures qui bloquent la route ( 1er bonus) puis tirez sur l´homme
devant vous. Nous pensons que vos ennemis vous tendrons un guet-apens avec des
tireurs à gauche, à droite et devant vous. Si c´est le cas, éliminez tout ce beau monde
en ne visant que les barils ( action 007). Zoé pourra alors reprendre la conduite. Vous
devriez voir un hélico passer rapidement au fond à droite. Soyez rapide pour l´abattre
( 2nd bonus). Tirez sur les pneus de la voiture qui vous suit ( action 007) puis abattez
le tireur devant vous ( 3ème bonus). Tournez-vous encore une fois pour arrêter la voiture
derrière vous, toujours avec les pneus ( action 007). Une nouveau barrage devrait
maintenant vous tomber dessus. Zoé s´arrêtera un peu avant ce qui vous laissera le
temps d´abattre le tireur sur l´hélico ( action 007). Visez ensuite la pompe à essence
( action 007) puis terminez le carnage par l´hélico et les voitures. Vous approchez de
l´usine Identicon. Tirez sur les gardes postés à l´entrée ( 4ème bonus). La voiture
s´arrêtera dans le bâtiment. Armez-vous du CH-6 et tirez sur le pilier central ( 5ème
bonus). Tirez aussi sur les barils derrière vous ( action 007). Abattez les deux tireurs
postés en hauteur un peu plus loin ( action 007). Regardez sur la droite du trajet, et
tirez sur les trois aérations puis sur le garde ( 6ème bonus). La voiture s´arrêtera de
nouveau. Tournez à droite et visez les barils ( action 007) puis tirez sur le garde devant
vous. Enfin, abattez les autres gardes derrière vous puis visez le gros bouton rouge.
Tirez sur la charge de la grue pour terminer la mission. Bien joué, James !

Bonus :
1.Détruisez les deux voitures.
2.Abattez l´hélico.
3.Eliminez le tireur devant vous.
4.Tuez tous les gardes devant le bâtiment.
5.Détruisez le pilier central.
6.Détruisez les trois dernières ventilations et le garde.

3. Poursuite dangereuse
Médaille d´or : Lance-roquettes
Médaille de platine : Skin MJ Bond furtif
Bond, pas le temps de vous apitoyer sur le sort de Zoe, vous devez absolument
récupérer la mallette. ( 1er bonus) Suivez ensuite la route normale. Vous trouverez des
cartouches de fumée. A l´approche du premier barrage de voiture, lancez une roquette
sur les barils à gauche pour tout faire exploser. ( action 007). Récupérez de nouvelles
roquettes puis foncez tout droit. Au bout du chemin, vous trouverez une caisse. ( 2nd
bonus). Vers le milieu du tunnel suivant, il est conseillé de tirer sur le baril à droite
pour nettoyer la zone de tout bandit ( action 007). Au sortir du pont, braquez à gauche
et continuez toujours sur cette route jusqu´au second bâtiment avec un pont. ( 3ème
bonus). Poursuivez votre chemin et tirez sur la station service à droite ( action 007).
( 4ème bonus) Continuez toujours sur la grande avenue ( 5ème bonus). Foncez
maintenant sur le van représenté par un point vert sur la carte. Plusieurs voitures
devraient venir le protéger. Bond, n´oubliez pas que vous disposez de plusieurs gadgets
très utiles. Enfumez l´une des voitures ( action 007) puis utiliser un IEM tout près du
van pour le stopper ( action 007). Joli coup, 007 !

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Niveau 8
29 décembre 2002 à 00:03:32

3. Poursuite dangereuse
Médaille d´or : Lance-roquettes
Médaille de platine : Skin MJ Bond furtif
Bond, pas le temps de vous apitoyer sur le sort de Zoe, vous devez absolument
récupérer la mallette. ( 1er bonus) Suivez ensuite la route normale. Vous trouverez des
cartouches de fumée. A l´approche du premier barrage de voiture, lancez une roquette
sur les barils à gauche pour tout faire exploser. ( action 007). Récupérez de nouvelles
roquettes puis foncez tout droit. Au bout du chemin, vous trouverez une caisse. ( 2nd
bonus). Vers le milieu du tunnel suivant, il est conseillé de tirer sur le baril à droite
pour nettoyer la zone de tout bandit ( action 007). Au sortir du pont, braquez à gauche
et continuez toujours sur cette route jusqu´au second bâtiment avec un pont. ( 3ème
bonus). Poursuivez votre chemin et tirez sur la station service à droite ( action 007).
( 4ème bonus) Continuez toujours sur la grande avenue ( 5ème bonus). Foncez
maintenant sur le van représenté par un point vert sur la carte. Plusieurs voitures
devraient venir le protéger. Bond, n´oubliez pas que vous disposez de plusieurs gadgets
très utiles. Enfumez l´une des voitures ( action 007) puis utiliser un IEM tout près du
van pour le stopper ( action 007). Joli coup, 007 !

Bonus :
1.Le premier bonus se trouve derrière vous dès le départ.
2.Le second bonus est caché dans la caisse.
3.Contournez le building pour trouver une route qui le traverse. Le bonus est caché sur
cette route.
4.Le bonus est caché dans la station service.
5.Lorsque la ville cède sa place aux arbres, vous trouverez le bonus caché sur la
gauche.

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Niveau 8
29 décembre 2002 à 00:04:40

4. Les soirées de l´ambassadeur
Médaille d´or : Précision en or
Médaille de platine : Faible gravité en MJ
007, vous devez vous infiltrer dans l´ambassade britannique. Je vous ai confectionné un
pistolet à fléchettes anesthésiantes de façon à ne pas blesser les gardes que vous
rencontrerez. Faites attention à ne pas gaspiller vos munitions, elles sont en quantité
très limitée ! Je vous conseille de ne pas bouger à votre arrivée et d´attendre que le
garde qui patrouille devant vous soit de dos pour l´endormir. Après quoi vous pourrez
tranquillement ouvrir la porte et explorer les lieux. Tirez sur le garde à l´autre bout du
couloir. Faites vite afin qu´il ne prévienne pas ses camarades. Entrez dans la pièce
ouverte pour récupérer de nouvelles fléchettes ( 1er bonus). Revenez dans le couloir et
prenez l´ascenseur. Un garde vous attend sur la gauche, allez le neutraliser ( 2nd
bonus) puis passez dans la partie droite du couloir. Entrez dans les cuisines et
passez dans l´allée du centre. A votre passage, les caisses au milieu pourraient faire
du bruit et alerter le garde dans le couloir suivant, si cela devait arriver, reculez un peu
et tirez-lui dessus sans perdre de temps. Vous pouvez cela dit éviter ce combat. Bond,
je vous conseille de sauter par-dessus les caisses puis d´aller assommer discrètement
le garde. Occupez-vous aussi de l´autre qui patrouille au fond. Une fléchette fera
l´affaire. Enfilez vos lunettes IR et observez le mur de gauche. Vous devriez y voir un
panneau secret. Ouvrez-le puis donnez un coup de laser pour couper les câbles et
désactiver le rayon bleu ( action 007). Vous pouvez alors continuer. En passant devant
la fenêtre ouverte, tirez sur le garde qui vous attend dehors. Retournez-vous et
désactivez le laser en utilisant la même méthode que précédemment ( action 007).
Continuez au bout du couloir, où vous verrez une porte condamnée. Il doit bien y avoir
quelque chose à faire ici. Enfilez encore une fois vos lunettes et regardez le mur à
gauche. Une porte secrète ! Ouvrez-la ( action 007). Dans la petite pièce, vous pourrez
vous munir de quelques fléchettes supplémentaires ainsi que d´un gilet pare-balles
( 3ème bonus). Revenez dans le couloir et passez par la fenêtre. Munissez-vous de
votre grappin et montez au balcon supérieur ( action 007). Entrez dans la chambre
ouverte puis ouvrez la prochaine porte à droite ( action 007). Vous voilà en possession
d´une carte d´accès. Entrez dans le placard de gauche pour récupérer quelques
fléchettes puis continuez par la porte de droite. Griffin vous tirera dessus, faites-en de
même deux ou trois fois pour le mettre dans les vapes. Prenez le générateur de mot de
passe sur lui ( action 007) et retournez à l´ordinateur près de la fenêtre. Voilà, vous
savez tout ce que vous vouliez savoir, il vous faut maintenant quitter l´ambassade.
Passez par le bureau de Griffin, ouvrez la porte de l´autre côté et descendez par les
escaliers. Eliminez rapidement le garde à gauche avant qu´il ne donne l´alerte ( 4ème
bonus). Continuez votre chemin en désactivant le rayon laser ( action 007). Neutralisez
les deux prochains gardes puis descendez par l´ascenseur. Bien joué, James !

Bonus :
1.Devant le bureau.
2.Sur la rotonde avec les drapeaux.
3.Dans la pièce secrète.
4.Près des vitrines.

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Niveau 8
29 décembre 2002 à 00:06:00

5. Un accueil glacial
Médaille d´or : Double chargeur pour pistolet d´or
Médaille en platine : Skin MJ garde Identicon
Bond, vous devez trouver et photographier toutes les données satellites et les schémas
que vous verrez. Dépêchez-vous car vous n´avez pas beaucoup de temps. Montez vers
les bureaux derrière vous et appuyez sur le bouton du bureau de Bebe. Tournez-vous
rapidement pour abattre les gardes qui sortiront de la porte à droite. L´alarme devrait
aussi se déclencher annulant pour le coup vos espoirs de travailler discrètement. Vous
remarquerez qu´un gilet pare-balles est caché dans le couloir à droite Inutile de le
prendre maintenant, mieux vaut le garder pour plus tard. Par contre, ne vous privez pas
pour ramasser toutes les armes par terre ( 1er bonus). Retournez vers les bureaux et
appuyez cette fois-ci sur le bouton du bureau au centre. La porte en face de vous
s´ouvrira et des gardes armés arriveront. Eliminez tout le monde. Si vous sentez que
votre énergie commence à diminuer dangereusement, allez récupérer le gilet dans le
couloir précédent. Voilà, vous devriez être tranquille. Ramassez la carte d´accès dans
le couloir que vous venez d´ouvrir ( action 007). Revenez vers les bureaux et appuyez
sur le dernier bouton, celui sur le bureau de Bella. Passez par le couloir à votre gauche
et suivez-le jusqu´à la porte. Baissez-vous et grâce à votre laser, ouvrez la grille à côté.
Rampez quelques mètres dans le conduit ( action 007) puis revenez à la porte.
Munissez-vous de votre silencieux et ouvrez la porte. Abattez froidement le garde de
dos au fond de la pièce. Ne faites surtout pas de bruit pour ne pas vous faire
remarquer. Optez maintenant pour une arme plus destructrice avant d´entrer dans la
salle suivante. Occupez-vous rapidement du garde de gauche pour éviter qu´il ne donne
l´alerte, puis éliminez celui de droite et enfin celui qui arrive de la pièce d´à côté ( 2nd
bonus). Revenez dans la salle précédente et photographiez les images satellites,
faites de même avec les schémas dans la troisième salle. Appuyez sur le tableau de la
fille pour ouvrir un passage secret. A l´intérieur, vous trouverez un gilet ainsi qu´un
MRL-22. Continuez par le couloir suivant jusqu´à l´ascenseur. Il se peut qu´il reste
quelques ennemis par là, restez sur vos gardes. Entrez dans l´ascenseur et montez.
A l´ouverture des portes, canardez le garde qui patrouille. Vous trouverez un nouveau
gilet, prenez-le si vous en avez besoin. Descendez les escaliers et éliminez tous les
gardes dans cette salle ( Bond, je vous conseille de vous placer devant le bouton
d´alarme de telle sorte qu´il sera pratiquement impossible à vos ennemis de prévenir
leurs camarades de votre présence). Dans cette salle, vous trouverez des grenades
dans un carton. Prenez une photo de la maquette posée à côté ( action 007) ( 3ème
bonus). Il y a aussi un ordinateur dans un coin qui vous permet de désactiver l´alarme à
condition d´y introduire votre carte d´accès ( action 007). Après avoir fait cela,
commencez à télécharger les informations des trois ordinateurs au milieu de la salle.
Pour cela, utilisez le décodeur que vous avez. Ouvrez la petite porte et continuez
jusqu´à l´ascenseur. Descendez.
Suivez la passerelle jusqu´à la porte et utilisez le grappin pour atteindre le conduit de
ventilation. Ouvrez la grille à l´aide du laser et dépêchez-vous d´abattre les gardes en
dessous avant qu´ils ne déclenchent l´alarme. Si c´est la cas, descendez et éliminez
tout le monde le plus rapidement possible. Avancez prudemment car il reste toujours
un ou deux gardes postés au fond de cette zone. Abattez-les. Dans les environs, vous
trouverez deux gilets et trois grenades supplémentaires ( 4ème bonus). Près de
l´endroit où vous êtes arrivé, vous trouverez un conduit d´aération ouvert. Explorez-le
( action 007) ( 5ème bonus) puis redescendez par la grille que vous trouverez. Juste en
face de vous se trouve un autre conduit d´aération, suivez-le du regard vers la droite et
montez à l´intérieur par l´échelle que vous trouverez derrière le pilier. Rampez dans le
conduit jusqu´au bout et tuez le garde qui vous attend en bas. Utilisez votre
télécommande sur le mécanisme de contrôle pour mémoriser le programme d´activation
de la porte ( action 007). L´ouverture suivante donne sur une grande salle. Dès que vous
y entrerez, tous les gardes se mettront à tirer sur vous. Le mieux et de vous montrer un
peu et d´éliminer le garde à droite. Ensuite, visez la valve en bas à gauche ( action
007). Attendez ensuite sagement les quelques gardes qui se décideront à monter vers
vous. Lorsque plus personne ne viendra, sortez à reculons et abattez l´ennemi
au-dessus de vous puis descendez et nettoyez le passage derrière les caisses. Vous
trouverez dans cette planque un gilet et des munitions KS7. Revenez dans le grande
salle pour y prendre là aussi un gilet et des munitions KS7 ( 6ème bonus et 7ème
bonus). Montez maintenant au dernier étage jusqu´à la porte fermée. Utilisez votre
télécommande sur le panneau de contrôle vert. Attention car dès que les portes
s´ouvrent un ennemi plus résistant que la moyenne viendra vous attaquer. Lancez une
grenade avant que les portes ne soient totalement ouvertes ou attendez-le sagement
avec une arme puissante. Un autre super soldat est posté dans ce couloir. Il faudra le
tuer pour passer. Continuez et abattez les deux autres gardes au bout du passage ( l´un
d´eux à un fusil sniper). Entrez dans la cabine avec les ordinateurs et montez à
l´échelle. Bond, votre seule issue semble être le câble du tram. Accrochez-vous-y et
évadez-vous ! Bravo, 007 !

Bonus :
1.Dans le couloir de droite au début du niveau
2.Derrière une grille. Ouvrez-la avec votre laser.
3.En bas des escaliers dans la grande salle.
4.Près des grenades.
5.Caché dans le conduit d´aération.
6.A côté de l´échelle, derrière un container.
7.Posé sur un container d´eau.

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Niveau 8
29 décembre 2002 à 00:07:01

6. La nuit du chacal
Médaille d´or : Grenades en or
Médaille de platine : Arme MJ Viper
Bond, votre mission consiste cette fois à infiltrer l´ambassade et à sauver le Dr
Damescu ainsi que 5 autres otages civils. Un bus de terroristes ne devrait pas tarder à
arriver devant vous. Foncez au coin du muret de l´ambassade et abattez les deux
terroristes qui arrivent d´en face. Passez sur le trottoir de l´autre côté de la rue et
arrêtez cette fois celui qui vous lance des grenades sur la droite. Ensuite tirez sur les
deux autres cachés derrière la fontaine. Evitez le rayon lumineux du sniper et
abattez-le dès que vous en aurez l´occasion. Suivez le trottoir au fond de l´allée.
Récupérez le gilet puis le Frinesi dans les vitrines de magasins ( 1er bonus). Toujours
sur le trottoir, passez vers la gauche de l´ambassade. Un terroriste sort de l´arche.
Tuez-le avant qu´il ne vous tue puis allez vous occuper des deux autres postés après
l´arche. Tuez le sniper sur le balcon. Vous remarquerez ensuite la grille sur le mur de
droite. Utilisez le grappin pour atteindre la corniche. De là, sautez sur le balcon où se
trouvait le sniper ( action 007). Vous pourrez ainsi récupérer son fusil ( 2nd bonus).
Revenez sur la corniche et suivez le chemin sur la droite. Entrez dans la chambre par
les fenêtres ouvertes ( action 007). Entrez dans la salle de bains ( première à gauche
dans le couloir) et approchez-vous de la douche pour y retrouver quelqu´un que vous
connaissez déjà... Vous voilà en possession d´une carte. Suivez le passage qui s´ouvre
en direction du balcon et lancez votre grappin sur le mur de l´ambassade ( action 007).
Descendez vers la grille et utilisez la carte de R pour ouvrir la porte de l´autre côté du
passage. Entrez.
Bond, vous remarquez qu´un gilet est dissimulé sous les escaliers. Prenez-le
maintenant ou gardez-le pour plus tard. Montez jusqu´à la porte. Ouvrez-la et vous
verrez un terroriste poursuivre un otage. Abattez l´ennemi. Avancez prudemment dans
le couloir sur la gauche pour tuer un autre terroriste ( 3ème bonus). Rampez jusqu´à la
table renversée et tuez les trois autres ennemis en faisant attention de ne pas abattre
de civils. Traversez la pièce où se trouvent encore les otages et suivez le couloir.
Avancez très prudemment lorsque vous arriverez à hauteur des fenêtres car l´une
d´entre elles explosera. Tuez l´homme sur le balcon et continuez dans le couloir. Entrez
dans les cuisines et éliminez les nombreux ennemis qui s´y trouvent ( les grenades sont
très efficaces ici). Poursuivez votre exploration par le couloir suivant. Abattez les deux
terroristes qui se jettent sur vous puis celui sur la rotonde avec les drapeaux. En
parlant de drapeaux, examinez celui du Royaume-Uni. Vous devriez découvrir un
passage secret derrière. Le Dr Damescu se trouve à l´intérieur. Parlez-lui et prenez le
gilet à côté. Sortez par l´ascenseur.
Lorsque les portes s´ouvrent, tirez sur les barils en haut à gauche pour tuer un ennemi
puis faites exploser ceux devant vous. Des munitions et un gilet se cachent derrière. La
prochaine porte mène à un combat contre le Chacal. Planquez-vous derrière les
caisses de gauche et tirez sur elle à plusieurs reprises. Elle changera alors de
position. Tirez sur les barils lorsqu´elle se trouve à proximité. Enfin, elle se placera
devant un conduit d´aération. Ne la visez plus, mais appuyez sur le bouton vert près
des caisses de droite ( action 007). Vous voilà débarrassé d´elle. Vous trouverez un
peu de munitions dans cette pièce, si vous en avez besoin. Montez à l´échelle. Vous
pouvez prendre un nouveau gilet ici. Continuez par la porte et montez sur le toit. Vous
verrez alors un hélico décoller, ce n´est pas celui de votre objectif. Laissez-le filer
( 4ème bonus) et attendez l´autre qui devrait arriver aussitôt. Pour le descendre, rien de
tel que le fusil snipe. Visez le pilote. Une balle devrait suffire à l´arrêter. Si par malheur
vous ne possédez pas cette arme ou que vous n´avez plus de munitions appropriées,
tentez le tout pour le tout avec votre plus gros calibre. Une fois que le pilote sera
touché, l´hélico commencera à faire des vrilles dans tous les sens et viendra s´écraser
près de la porte d´où vous êtes arrivé. Inutile de préciser qu´il vaut mieux s´en éloigner.
Toutes mes félicitations, Bond !

Bonus :
1.Dans une vitrine de magasin. Sautez d´abord sur la voiture pour l´atteindre.
2.Sur le balcon du sniper.
3.Suivez l´otage dans le bureau et ramassez le bonus qui traîne par là.
4.Derrière quelques caisses sur le toit.

7. Les rues de Bucarest
Médaille d´or : Lotus Esprit dans les missions de conduite
Médaille de platine : Skin MJ garde alpin
007, nous avons besoin de vos talents de pilote pour localiser le laboratoire secret de
Malprave. Dès le début de la mission, foncez tout droit et détruisez une première
voiture à coup de missiles. Tournez ensuite à gauche. Vous approcherez d´une arche
( 1er bonus) traversez-la. Une seconde voiture déboulera par la droite.
Débarrassez-vous en. Tournez à gauche et détruisez les voitures en travers de la route
un peu plus loin. Continuez par le chemin qu´elles tentaient de vous interdire. Encore
plus loin, détruisez les deux camionnettes sur la droite mais restez toujours sur votre
route. A la prochaine bifurcation, tournez à droite ( virage très serré). Si vous avez
détruit les vans un peu plus tôt vous serez tranquille, sinon, vous devrez vous occuper
d´eux maintenant. Après quoi, ce sera une voiture à gauche qu´il faudra remettre à sa
place puis une autre qui viendra d´en face. Continuez tout droit jusqu´à la gare. Foncez
à l´intérieur par la porte principale, direction les quais ( 2nd bonus). Passez entre les
deux trains sur la gauche et détruisez l´hélico avec vos missiles. Montez sur le quai à
votre droite et foncez récupérer le localisateur. Descendez l´hélicoptère qui vous fait
face et sortez de la gare. Reprenez la rue devant vous et foncez dans cette direction.
Au bout d´un court instant, une voiture ennemie se glissera derrière vous. Faites couler
un peu d´huile sous ses pneus pour l´arrêter ( action 007). Continuez à rouler sans vous
soucier des deux hélicoptères que vous croiserez. L´un d´eux détruira le pont devant
vous, mais avec la vitesse que vous avez prise depuis la gare, vous devriez pouvoir
sauter par-dessus le trou ( action 007). Faites un tout petit détour par la petite ruelle
sur la gauche ( celle avec des escaliers) pour récupérer un peu d´énergie ( 3ème
bonus). Revenez ensuite sur la route où vous étiez et prenez la prochaine à gauche.
Détruisez la camionnette puis passez sous l´arche en face de vous ( celui dans le
carrefour). Récupérez la puce dans le parc puis foncez entre les deux voitures qui vous
attendent à la sortie. Si tout va bien votre véhicule se mettra alors sur deux roues pour
franchir le barrage ( action 007). Continuez toujours tout droit ( 4ème bonus) jusqu´à ce
que R vous dise quelques chose à propos d´une rivière. Ramassez le propulseur qu´il
vous a laissé puis engouffrez-vous dans le petit passage devant vous. Faites le tour de
la fontaine et activez le propulseur pour monter les escaliers. Vous devriez alors faire
un grand vol plané jusqu´à l´autre rive. La suite se passe à bord d´un tank.
Détruisez les deux voitures qui tentent de vous bloquer le passage puis après le virage,
explosez celle qui vous suit. Tournez-vous ensuite très rapidement pour détruire celle
qui arrive par-devant. Le tank s´arrêtera dans une petite court. Visez le tireur à droite
puis les barils à côté de la camionnette ( action 007). Occupez-vous des deux voitures
devant vous puis abattez rapidement l´hélico qui surgit ( action 007). Une voiture vous
attend plus loin. Un autre hélico fait son entrée. Détruisez-le sans perdre de temps
( action 007). Plus loin, vous aurez à vous défaire de deux camionnettes. Le mieux et
de viser le camion citerne ( 5ème bonus). Deux hélicos vous attendent maintenant.
Abattez-les vite fait bien fait ( 6ème bonus). Le tank vous fera traverser un hôtel.
Remettez votre tourelle dans le bon sens et visez le garde sur le balcon en face de
vous. La vue basculera ensuite en vision nocturne. Durant toute cette partie, il vous
faudra concentrer vos efforts sur les cibles blanches que vous verrez. Toutes se
trouvent devant vous ce qui devrait déjà vous faciliter la tâche. Privilégier les ennemis
postés sur les balcon, ils font beaucoup de dégâts avec leur lances-roquettes. Au bout
d´un moment, la vue redeviendra normale et il ne restera que quelques ennemis à
détruire, dont une voiture et un homme juste à côté sur la gauche. Détruisez-les tous
les deux ( action 007). Encore un hélico à abattre et vous arriverez devant un pont. Un
train traverse le pont et deux tanks sont postés en dessous. Passez en tir secondaire
( le gros canon) et visez le train. Essayez de tirer juste avant le passage d´un wagon
citerne pour tout faire exploser. Parfait. Comme toujours, 007.

Bonus :
1.A droite avant la première arche.
2.Suivez les rails vers la droite.
3.Dans la petite ruelle avec les escaliers.
4.En l´air après la barrière à défoncer.
5.Explosez le camion citerne.
6.Abattez les deux hélicos avant l´hôtel.

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Niveau 8
29 décembre 2002 à 00:08:28

7. Les rues de Bucarest
Médaille d´or : Lotus Esprit dans les missions de conduite
Médaille de platine : Skin MJ garde alpin
007, nous avons besoin de vos talents de pilote pour localiser le laboratoire secret de
Malprave. Dès le début de la mission, foncez tout droit et détruisez une première
voiture à coup de missiles. Tournez ensuite à gauche. Vous approcherez d´une arche
( 1er bonus) traversez-la. Une seconde voiture déboulera par la droite.
Débarrassez-vous en. Tournez à gauche et détruisez les voitures en travers de la route
un peu plus loin. Continuez par le chemin qu´elles tentaient de vous interdire. Encore
plus loin, détruisez les deux camionnettes sur la droite mais restez toujours sur votre
route. A la prochaine bifurcation, tournez à droite ( virage très serré). Si vous avez
détruit les vans un peu plus tôt vous serez tranquille, sinon, vous devrez vous occuper
d´eux maintenant. Après quoi, ce sera une voiture à gauche qu´il faudra remettre à sa
place puis une autre qui viendra d´en face. Continuez tout droit jusqu´à la gare. Foncez
à l´intérieur par la porte principale, direction les quais ( 2nd bonus). Passez entre les
deux trains sur la gauche et détruisez l´hélico avec vos missiles. Montez sur le quai à
votre droite et foncez récupérer le localisateur. Descendez l´hélicoptère qui vous fait
face et sortez de la gare. Reprenez la rue devant vous et foncez dans cette direction.
Au bout d´un court instant, une voiture ennemie se glissera derrière vous. Faites couler
un peu d´huile sous ses pneus pour l´arrêter ( action 007). Continuez à rouler sans vous
soucier des deux hélicoptères que vous croiserez. L´un d´eux détruira le pont devant
vous, mais avec la vitesse que vous avez prise depuis la gare, vous devriez pouvoir
sauter par-dessus le trou ( action 007). Faites un tout petit détour par la petite ruelle
sur la gauche ( celle avec des escaliers) pour récupérer un peu d´énergie ( 3ème
bonus). Revenez ensuite sur la route où vous étiez et prenez la prochaine à gauche.
Détruisez la camionnette puis passez sous l´arche en face de vous ( celui dans le
carrefour). Récupérez la puce dans le parc puis foncez entre les deux voitures qui vous
attendent à la sortie. Si tout va bien votre véhicule se mettra alors sur deux roues pour
franchir le barrage ( action 007). Continuez toujours tout droit ( 4ème bonus) jusqu´à ce
que R vous dise quelques chose à propos d´une rivière. Ramassez le propulseur qu´il
vous a laissé puis engouffrez-vous dans le petit passage devant vous. Faites le tour de
la fontaine et activez le propulseur pour monter les escaliers. Vous devriez alors faire
un grand vol plané jusqu´à l´autre rive. La suite se passe à bord d´un tank.
Détruisez les deux voitures qui tentent de vous bloquer le passage puis après le virage,
explosez celle qui vous suit. Tournez-vous ensuite très rapidement pour détruire celle
qui arrive par-devant. Le tank s´arrêtera dans une petite court. Visez le tireur à droite
puis les barils à côté de la camionnette ( action 007). Occupez-vous des deux voitures
devant vous puis abattez rapidement l´hélico qui surgit ( action 007). Une voiture vous
attend plus loin. Un autre hélico fait son entrée. Détruisez-le sans perdre de temps
( action 007). Plus loin, vous aurez à vous défaire de deux camionnettes. Le mieux et
de viser le camion citerne ( 5ème bonus). Deux hélicos vous attendent maintenant.
Abattez-les vite fait bien fait ( 6ème bonus). Le tank vous fera traverser un hôtel.
Remettez votre tourelle dans le bon sens et visez le garde sur le balcon en face de
vous. La vue basculera ensuite en vision nocturne. Durant toute cette partie, il vous
faudra concentrer vos efforts sur les cibles blanches que vous verrez. Toutes se
trouvent devant vous ce qui devrait déjà vous faciliter la tâche. Privilégier les ennemis
postés sur les balcon, ils font beaucoup de dégâts avec leur lances-roquettes. Au bout
d´un moment, la vue redeviendra normale et il ne restera que quelques ennemis à
détruire, dont une voiture et un homme juste à côté sur la gauche. Détruisez-les tous
les deux ( action 007). Encore un hélico à abattre et vous arriverez devant un pont. Un
train traverse le pont et deux tanks sont postés en dessous. Passez en tir secondaire
( le gros canon) et visez le train. Essayez de tirer juste avant le passage d´un wagon
citerne pour tout faire exploser. Parfait. Comme toujours, 007.

Bonus :
1.A droite avant la première arche.
2.Suivez les rails vers la droite.
3.Dans la petite ruelle avec les escaliers.
4.En l´air après la barrière à défoncer.
5.Explosez le camion citerne.
6.Abattez les deux hélicos avant l´hôtel.

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Niveau 8
29 décembre 2002 à 00:09:31

8. Des flammes sur la mer
Médaille d´or : Tir rapide
Médaille de platine : Arme MJ Calypso
Vous voilà maintenant sur la plate-forme pétrolière où nous pensons que le Poséidon
se cache. Suivez les tuyaux devant vous puis montez à l´échelle. Tuez un garde.
Montez encore et tuez un autre garde. Levez les yeux et abattez l´homme que vous
verrez par l´ouverture. Montez à la troisième échelle et éliminez le garde à gauche.
Abattez l´hélico sur la droite puis montez encore. Tirez rapidement sur l´homme de dos
puis entrez dans la pièce. Tout en évitant les salves de Bloch, approchez-vous de lui
pour le faire fuir. Allez vers l´ordinateur et mémorisez le programme de la grue dans
votre télécommande ( action 007). Passez par la porte non verrouillée et mettez les
deux grues en marche toujours avec la télécommande ( actions 007). Vous trouverez
un gilet près de vous. Prenez-le s´il le faut. Revenez dans la salle de l´ordinateur et
regardez par la fenêtre. Il y a une troisième grue à activer ( action 007). Utilisez votre
laser sur le cadenas ( action 007) et ouvrez la porte. Ne sortez pas encore mais restez
dans la salle et baissez-vous sous la fenêtre. Deux gardes commenceront à vous tirer
dessus. Eliminez-les sans perdre de temps. Vous pouvez maintenant aller récupérer
toutes les munitions et les grenades dehors ( 1er bonus). Il y a aussi un autre gilet...
Descendez les escaliers tout en préparant votre laser. Il va falloir être rapide.
Approchez-vous de la grille où se trouve Bloch et coupez le cadenas ( si vous avez
perdu trop de vie, remontez récupérer un gilet). Coupez aussi le cadenas de la grille
juste à gauche ( action 007) et engouffrez-vous dans le passage. Ouvrez la grille de
l´autre côté et tirez sur les barils à gauche pour tuer les gardes ( 2nd bonus). Ouvrez le
rideau de fer avec le bouton puis sautez sur la première caisse ( elle devrait
normalement être baissée, si ce n´est pas le cas, faites-le avec la télécommande). Une
fois sur la caisse, utilisez la télécommande sur votre grue pour monter un peu. Sautez
ensuite sur l´autre caisse ( elle aussi doit d´abord être baissée). Utilisez encore votre
télécommande pour monter puis sautez près de l´échelle. Eliminez les gardes près de
la mitrailleuse et placez-vous aux commandes de l´arme. Tuez tous les ennemis que
vous verrez en essayant d´épargner l´hélico ( je sais, ce n´est pas simple) Lorsque ce
sera plus calme, retournez vers les caisses ( 3ème bonus) puis remontez vers la
mitrailleuse ( 4ème bonus). Revenez à l´entrée du conduit. Vous en verrez un autre
juste en face. Ouvrez-le ( action 007) mais ne rentrez pas à l´intérieur. Allez plutôt
chercher un fusil snipe dans la cabine au centre et sniper le pilote de l´hélico si vous le
pouvez ( action 007). Montez ensuite sur la plate-forme de l´hélico et appuyez sur le
bouton pour rejoindre la salle des pompes.
Abattez les trois gardes qui se cachent derrière les caisses à gauche. Munissez-vous
de votre fusil à lunettes et descendez un peu les escaliers. Vous devriez pouvroir
abattre les deux snipers en hauteur, au centre de la salle. Un autre garde est posté sur
la droite et un quatrième tout au fond. Tuez-les tous et remontez attendre les deux
derniers ennemis de la zone. Rechargez votre Q-Jet avec la borne que vous trouverez
entre les caisses puis descendez les escaliers. Récupérez toutes les armes et
munitions puis continuez par l´échelle de gauche au fond de la salle. Tuez
immédiatement les deux gardes dans la salle adjacente. Visez les barils pour aller plus
vite. Continuez jusqu´à l´ordinateur ( au passage, vous trouverez un gilet sur la gauche)
et tournez à gauche vers le gros pilier. Si vous avez été assez rapide, les fusils et les
munitions des snipers doivent encore se trouver là. Revenez à l´ordinateur et appuyez
sur le gros bouton vert. Les machines se mettent en marche et deux super soldats
apparaissent en bas. Tuez-les puis allez chercher un gilet derrière le gros pilier s´il le
faut. Utilisez le grappin pour atteindre la passerelle derrière le gros pilier ( action 007).
Descendez par l´échelle ( 5ème bonus). Remontez et placez-vous devant l´un des bras
de la pompe. Lorsque celui-ci est à son plus bas, sautez sur lui. Attendez qu´il soit en
haut pour sauter de nouveau et utiliser le Q-Jet pour monter d´un étage. Dégainez
immédiatement et débarrassez-vous des gardes qui vous attendent. Sortez par l´unique
porte et abattez les deux gardes en hauteur ( 6ème bonus) ( 7ème bonus). A l´aide du
grappin, montez sur la plate-forme de gauche ( action 007). Faites de même pour
atteindre l´autre plate-forme. Accrochez-vous au câble et tuez les nombreux gardes sur
la plate-forme suivante. Aidez-vous des caisses pour vous protéger. Activez l´une des
grues ( action 007). Ramassez toutes les munitions et le gilet avant de poursuivre par
l´ascenseur. Tirez sur les barils puis mettez-vous à couvert. Essayez de sniper le pilote
de l´hélicoptère avant qu´il ne s´en aille. Derrière des barils ( 8ème bonus), vous
trouverez un MRL-22 flambant neuf. Ne l´oubliez pas ! Avant de monter, regardez en
l´air, de chaque côté de la plate-forme, un sniper est prêt à tirer. Utilisez votre
télécommande pour les neutraliser. Vous pouvez maintenant monter. Tirez sur les
barils en face de vous et abattez le garde sur une des plates-formes au-dessus de
vous. Rechargez le Q-Jet et sautez de plate-forme en plate-forme jusqu´à atteindre
l´échelle. Coupez le cadenas et montez. Bravo, 007 !

Bonus :
1.Détruisez le premier baril pour trouver le premier bonus.
2.Dans la salle avec les deux gardes.
3.Sous une des caisses de la grue.
4.Sous une passerelle.
5.Sur les caisses derrière l´échelle de droite.
6.Détruisez les barils sur votre droite.
7.Derrière les caisses, sous la passerelle du sniper de gauche.
8.Si vous avez détruit l´hélicoptère, détruisez tous les barils pour trouver le bonus.

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Niveau 8
29 décembre 2002 à 00:11:00

8. Des flammes sur la mer
Médaille d´or : Tir rapide
Médaille de platine : Arme MJ Calypso
Vous voilà maintenant sur la plate-forme pétrolière où nous pensons que le Poséidon
se cache. Suivez les tuyaux devant vous puis montez à l´échelle. Tuez un garde.
Montez encore et tuez un autre garde. Levez les yeux et abattez l´homme que vous
verrez par l´ouverture. Montez à la troisième échelle et éliminez le garde à gauche.
Abattez l´hélico sur la droite puis montez encore. Tirez rapidement sur l´homme de dos
puis entrez dans la pièce. Tout en évitant les salves de Bloch, approchez-vous de lui
pour le faire fuir. Allez vers l´ordinateur et mémorisez le programme de la grue dans
votre télécommande ( action 007). Passez par la porte non verrouillée et mettez les
deux grues en marche toujours avec la télécommande ( actions 007). Vous trouverez
un gilet près de vous. Prenez-le s´il le faut. Revenez dans la salle de l´ordinateur et
regardez par la fenêtre. Il y a une troisième grue à activer ( action 007). Utilisez votre
laser sur le cadenas ( action 007) et ouvrez la porte. Ne sortez pas encore mais restez
dans la salle et baissez-vous sous la fenêtre. Deux gardes commenceront à vous tirer
dessus. Eliminez-les sans perdre de temps. Vous pouvez maintenant aller récupérer
toutes les munitions et les grenades dehors ( 1er bonus). Il y a aussi un autre gilet...
Descendez les escaliers tout en préparant votre laser. Il va falloir être rapide.
Approchez-vous de la grille où se trouve Bloch et coupez le cadenas ( si vous avez
perdu trop de vie, remontez récupérer un gilet). Coupez aussi le cadenas de la grille
juste à gauche ( action 007) et engouffrez-vous dans le passage. Ouvrez la grille de
l´autre côté et tirez sur les barils à gauche pour tuer les gardes ( 2nd bonus). Ouvrez le
rideau de fer avec le bouton puis sautez sur la première caisse ( elle devrait
normalement être baissée, si ce n´est pas le cas, faites-le avec la télécommande). Une
fois sur la caisse, utilisez la télécommande sur votre grue pour monter un peu. Sautez
ensuite sur l´autre caisse ( elle aussi doit d´abord être baissée). Utilisez encore votre
télécommande pour monter puis sautez près de l´échelle. Eliminez les gardes près de
la mitrailleuse et placez-vous aux commandes de l´arme. Tuez tous les ennemis que
vous verrez en essayant d´épargner l´hélico ( je sais, ce n´est pas simple) Lorsque ce
sera plus calme, retournez vers les caisses ( 3ème bonus) puis remontez vers la
mitrailleuse ( 4ème bonus). Revenez à l´entrée du conduit. Vous en verrez un autre
juste en face. Ouvrez-le ( action 007) mais ne rentrez pas à l´intérieur. Allez plutôt
chercher un fusil snipe dans la cabine au centre et sniper le pilote de l´hélico si vous le
pouvez ( action 007). Montez ensuite sur la plate-forme de l´hélico et appuyez sur le
bouton pour rejoindre la salle des pompes.
Abattez les trois gardes qui se cachent derrière les caisses à gauche. Munissez-vous
de votre fusil à lunettes et descendez un peu les escaliers. Vous devriez pouvroir
abattre les deux snipers en hauteur, au centre de la salle. Un autre garde est posté sur
la droite et un quatrième tout au fond. Tuez-les tous et remontez attendre les deux
derniers ennemis de la zone. Rechargez votre Q-Jet avec la borne que vous trouverez
entre les caisses puis descendez les escaliers. Récupérez toutes les armes et
munitions puis continuez par l´échelle de gauche au fond de la salle. Tuez
immédiatement les deux gardes dans la salle adjacente. Visez les barils pour aller plus
vite. Continuez jusqu´à l´ordinateur ( au passage, vous trouverez un gilet sur la gauche)
et tournez à gauche vers le gros pilier. Si vous avez été assez rapide, les fusils et les
munitions des snipers doivent encore se trouver là. Revenez à l´ordinateur et appuyez
sur le gros bouton vert. Les machines se mettent en marche et deux super soldats
apparaissent en bas. Tuez-les puis allez chercher un gilet derrière le gros pilier s´il le
faut. Utilisez le grappin pour atteindre la passerelle derrière le gros pilier ( action 007).
Descendez par l´échelle ( 5ème bonus). Remontez et placez-vous devant l´un des bras
de la pompe. Lorsque celui-ci est à son plus bas, sautez sur lui. Attendez qu´il soit en
haut pour sauter de nouveau et utiliser le Q-Jet pour monter d´un étage. Dégainez
immédiatement et débarrassez-vous des gardes qui vous attendent. Sortez par l´unique
porte et abattez les deux gardes en hauteur ( 6ème bonus) ( 7ème bonus). A l´aide du
grappin, montez sur la plate-forme de gauche ( action 007). Faites de même pour
atteindre l´autre plate-forme. Accrochez-vous au câble et tuez les nombreux gardes sur
la plate-forme suivante. Aidez-vous des caisses pour vous protéger. Activez l´une des
grues ( action 007). Ramassez toutes les munitions et le gilet avant de poursuivre par
l´ascenseur. Tirez sur les barils puis mettez-vous à couvert. Essayez de sniper le pilote
de l´hélicoptère avant qu´il ne s´en aille. Derrière des barils ( 8ème bonus), vous
trouverez un MRL-22 flambant neuf. Ne l´oubliez pas ! Avant de monter, regardez en
l´air, de chaque côté de la plate-forme, un sniper est prêt à tirer. Utilisez votre
télécommande pour les neutraliser. Vous pouvez maintenant monter. Tirez sur les
barils en face de vous et abattez le garde sur une des plates-formes au-dessus de
vous. Rechargez le Q-Jet et sautez de plate-forme en plate-forme jusqu´à atteindre
l´échelle. Coupez le cadenas et montez. Bravo, 007 !

Bonus :
1.Détruisez le premier baril pour trouver le premier bonus.
2.Dans la salle avec les deux gardes.
3.Sous une des caisses de la grue.
4.Sous une passerelle.
5.Sur les caisses derrière l´échelle de droite.
6.Détruisez les barils sur votre droite.
7.Derrière les caisses, sous la passerelle du sniper de gauche.
8.Si vous avez détruit l´hélicoptère, détruisez tous les barils pour trouver le bonus.

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29 décembre 2002 à 00:12:10

10. Poséidon
Médaille d´or : Balles en or
Médaille de platine : Skin MJ Garde Cyclops Oil
Bravo, 007. vous êtes à l´intérieur du Poséidon. ( 1er bonus). Ouvrez la grille en
dessous du panneau Warning ( action 007). Suivez le conduit et tuez le garde à l´autre
bout. Utilisez votre décodeur pour ouvrir les portes devant vous puis tirer sur le gars qui
vous fait face. Ramassez toutes les armes et munitions que vous trouverez ( PS100 et
grenades). Revenez dans le couloir précédent et appuyez sur le bouton vert près de
l´autre porte. Tuez les deux gardes qui se cachent derrière des caisses ( celui de
gauche lance des grenades). Si vous pensez avoir perdu trop d´énergie, vous trouverez
un gilet dans la première salle du niveau, derrière une grille. Prenez l´ascenseur pour
descendre d´un niveau. En entrant dans la salle, deux super-gardes apparaîtront de part
et d´autre. Il faudra les battre sans perdre de temps. Passez ensuite par l´une des deux
portes et continuez par la suivante. Abattez le garde et les deux scientifiques dans les
salles annexes. Ramassez les munitions et le gilet pour vous soigner un peu.
Continuez par les doubles portes pour arriver dans un laboratoire ( 2nd bonus).
Cachez-vous derrière les moniteurs et attirez le maximum d´ennemis vers vous pour les
tuer. Lorsque vous n´entendrez plus de bruit, sortez et allez fouiller le reste de la salle.
A ce moment-là, d´autres gardes arriveront. Planquez-vous derrière une armoire et tuez
les un à un. Lorsque la voie sera libre, allez récupérer le gilet qui traîne dans un coin et
utilisez votre télécommande sur les trois panneaux de contrôle pour mémoriser les
programmes ( action 007). Approchez-vous de la sortie. Un super garde apparaîtra, il
faudra bien entendu le tuer. Si vous avez subi trop de dégâts pendant tous ces
affrontements, vous trouverez encore un gilet derrière les barils à gauche juste avant la
sortie. Prenez l´ascenseur suivant. Descendez rapidement les escaliers et pénétrez
discrètement ( en vous baissant) dans le couloir de suite à gauche. Suivez ce passage
et entrez dans la salle sur la droite. Tuez rapidement le garde et appuyez sur le bouton
d´activation des canons ( action 007). Cela devrait tuer une bonne partie des gardes
dans la grande salle, mais il se peut que certains d´entre eux parviennent à arriver
jusqu´à vous. Dans ce cas, attendez-les sagement dans cette petite pièce. Prenez les
grenades et le code de vérification sur le bureau puis attendez que les canons
s´éteignent. Il faut pour cela que le bouton lumineux clignotent. Revenez alors dans la
grande salle et éliminez les trois scientifiques ( 3ème bonus). Il y a un gilet dans les
parages pour vous soigner. Utilisez la télécommande sur les trois panneaux de
contrôle. Dépêchez-vous d´évacuer les lieux. Empruntez la porte de sortie ( vous devrez
au préalable pirater le code avec votre décodeur). Tuez le super garde puis montez les
escaliers.
Rampez vers la droite et entrez dans la salle ( 4ème bonus). Vous y trouverez un gilet
ainsi que quelques grenades. Revenez ensuite vers les escaliers et prenez cette fois la
partie gauche, toujours en position baissée. Tuez le garde debout puis le sniper sur la
droite. Allez rapidement appuyez sur le bouton dans la cabine du sniper pour abaisser
la passerelle qui mène au sous-marin ( action 007). Courez ensuite vers les escaliers
droit devant et de cette position, tentez d´abattre les quatres gardes sur la droite ( dont
un sniper). Juste en dessous des escaliers, vous trouverez encore un gilet ( 5ème
bonus). Il ne vous reste plus qu´à vous frayer un chemin jusqu´au sous-marin. Ce ne
sera pas évident car de nombreux gardes tenteront de vous arrêter. Utilisez les caisses
pour vous protéger et jetez plusieurs grenades pour aller plus vite. En vous appliquant,
vous devriez parvenir jusqu´au submersible où vous serez en sécurité.

Bonus :
1.Derrière la grille du début
2.derrière les barils à droite dans le labo.
3.A droite des escaliers par où vous êtes arrivé.
4.Dans la petite salle.
5.Ouvrez la grille pour trouver le 5ème bonus.

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29 décembre 2002 à 00:13:39

11. Crise en méditerranée
Médaille d´or : Armure régénératrice
Médaille de platine : Skin MJ Garde du Poséidon
( 1er bonus) Recupérez le Frinesi posé par terre. Observez le garde sur la plate-forme
devant vous. Lorsqu´il sera de dos, montez l´échelle et tuez-le avant qu´il ne done
l´alarme. Ouvrez l´écoutille et tuez un autre garde légérement sur la droite. Descendez
par les escaliers et ouvrez la porte marquée BRIG. Tirez sur le garde de l´autre côté.
Fouillez le bureau pour prendre des munitions de Frinesi puis ouvrez les cellules avec
votre laser ( 2nd bonus). Montez sur le lit puis servez-vous du petit rebord pour
atteindre le conduit ( action 007). Avancez dans le conduit jusqu´à la seconde grille sur
la droite. Vous verrez deux gardes à ce niveau. Avec votre pistolet normal, visez celui
tout au fond puis abattez celui qui vous tourne le dos. Continuez dans le conduit
jusqu´au bout ( 3ème bonus). Positionnez-vous devant la dernière grille à droite et
observez le garde faire sa ronde. Dès que vous le pourrez, abattez-le d´une balle dans
la tête. Le bruit de la détonation alertera un super garde qui se positionnera
immédiatement devant la grille. Reculez un peu pour ne pas vous faire toucher puis
tuez-le lui aussi. Sortez du conduit et faites le tour de la pièce pour ramassez tout ce
qui traîne. Allez aussi dans la salle avec les barils ( sur la droite) pour récupérer des
munitions et un gilet. Continuez par le passage à gauche des chaises. Sous les
escaliers, vous découvrirez un second gilet et quelques grenades. Montez les escaliers
et tuez le scientifique à droite. Entrez dans cette salle et baissez-vous à côté de la
porte de gauche. Attendez là tous les autres gardes qui ne devraient pas tarder à
arriver. Si par hasard, personne ne vient, tirez sur l´un d´eux à travers la porte. Ils
devraient être 4 ou 5 à venir... Lorsque ce sera fait, retournez-vous et passez par le
conduit ( 4ème bonus). Sortez par la grille suivante et abattez le garde qui se trouve
ici. Continuez par le balcon puis utilisez votre grappin sur la grille à gauche pour
atteindre une plate-forme supérieure ( action 007). Passez par l´ouverture de gauche
puis suivez le court couloir de suite à gauche. Eliminez le scientifique et utilisez la
télécommande sur le panneau de contrôle pour récupérer le programme du Harrier.
Revenez sur la plate-forme dehors et tournez à gauche. Tuez les trois gardes dans la
salle à votre gauche. Faites aussi attention à ceux de l´autre côté du grillage ( tuez-les
dès que vous le pourrez). Utilisez le laser sur le cadenas de la porte à gauche ( action
007) puis retournez encore une fois dehors. Placez-vous sur le côté droit de la grande
ouverture et utilisez votre UGW ( que vous avez dû ramasser sur un garde) pour viser un
garde en hauteur au milieu de la grande salle. Utilisez ensuite votre grappin pour
atteindre une autre plate-forme sur votre droite ( toujours dehors) ( action 007) ( 5ème
bonus). Vous trouverez un gilet, des grenades et une porte. Entrez par là et suivez le
couloir jusqu´à une seconde. Ouvrez-la et tirez sur le scientifique qui se trouve derrière.
Abattez aussi le sniper qui se trouve de l´autre côté de la vitre. Allez ramasser le fusil à
lunettes du sniper, il y a encore un gilet posé à côté au besoin ( 6ème bonus), et
continuez votre chemin jusqu´au Flight Deck. Montez par les escaliers. Juste derrière le
coin du couloir est posté un super garde. Faites-vous repérer par lui puis reculer et tirez
sur la valve de gaz ( autant profiter de l´environnement). Ceci devrait calmer votre
ennemi. Continuez par la porte.
Ramassez le gilet si vous pensez en avoir besoin. Ouvrez la porte suivante et grimpez
les escaliers. Tuez rapidement le garde qui patrouille à droite puis baissez-vous.
Derrière la vitre se trouve un Harrier ainsi que quelques gardes qui ont dû vous repérer
maintenant. Munissez-vous de votre télécommande et levez-vous rapidement plusieurs
fois pour trouver l´endroit exact où lancer le programme. Lorsque vous l´aurez,
enclenchez-le ce qui aura pour effet de griller tous vos assaillants ( action 007).
Continuez et sortez sur la passerelle. Tournez à gauche pour tuer un garde. Préparez
votre SSR 4000 et contournez le bâtiment. Allez au bout de la plate-forme et visez
l´ennemi en face. Faites attention, car il se peut qu´il vous ait déjà repéré et qu´il vous
tire dessus. Utilisez le grappin pour rejoindre sa position. Baissez-vous et tuez un par
un les gardes qui arrivent vers vous. Vous pouvez aussi, si vous le souhaitez, lancer
une grenade pour avoir tout le monde en même temps. Allez récupérer quelques
munitions pour le SSR 4000 dans le passage de gauche puis revenez prendre le
passage de droite. Ouvrez la porte au moment où Zoé vous contacte. Montez les
escaliers et tuez le super garde ainsi que son ami qui vous lance des grenades.
Montez encore un peu et éliminez maintenant un autre grenadier et un sniper. Si vous
avez perdu trop d´énergie dans ces échanges meurtriers, vous trouverez un gilet tout en
bas, sous les marches ( 7ème bonus), et un autre tout en haut. Approchez-vous de la
salle suivante mais restez toujours du côté des escaliers. Tuez les trois gardes qui
foncent vers vous. Faites alors quelques pas dans la salle puis ressortez pour tuer un
ennemi qui arrivera par les escaliers. Restez dans ce coin pour tirer sur un autre garde
qui approche. Faites encore quelques mètres dans la salle et vous entendrez un
hélicoptère approcher par la droite. Sortez votre SSR 4000 et sniper le pilote ( action
007). Ramassez les munitions dans le passage à gauche puis tuez le garde au bout de
la salle. Placez-vous près de l´échelle et retournez-vous immédiatement pour abattre
les deux derniers gardes de la salle qui accourt vers vous. Utilisez le laser sur le verrou
en haut de l´échelle et montez. Tuez l´ennemi juste à droite puis avancez et visez les
barils à côté de la mitrailleuse toujours sur la droite. Montez à l´échelle près de cette
mitrailleuse et comme précédemment, utilisez le laser pour casser le cadenas. Tirez
sur l´homme devant vous puis sur le garde près de la capitaine. Utilisez votre
télécommande sur les ordinateurs pour récupérer le programme du missile ( action
007) puis libérez la prisonnière de ses liens avec le laser. Elle vous indiquera où se
trouve Zoé. Sortez par la porte qui s´ouvre ( 8ème bonus) et agrippez-vous au câble
mais lâchez-le aussitôt pour atterrir sur la passerelle juste en bas ( action 007).
Utilisez le laser pour ouvrir la grille à vos pieds et sautez dans le trou. Appuyez sur le
gros bouton vert ( action 007). Passez par la porte et tirez sur un baril près des gardes,
ils mourront tous les deux ( 9ème bonus). Continuez par la porte de droite. Descendez
par l´échelle et suivez le couloir jusqu´à la prochaine porte. Il y a un gilet au cas où...
Ouvrez mais ne rentrez pas dans le pièce. Pivotez un peu à gauche et enclenchez le
missile sur la gauche avec votre télécommande ( action 007). Vous éliminerez ainsi le
sniper tout près. Traversez la salle puis tirez sur le super garde qui court vers vous.
Dépêchez-vous ensuite de rejoindre la mitrailleuse puis visez l´hélico en contrebas pour
le détruire et terminer la mission. Vous pouvez aussi tenter de sniper le pilote ( action
007), mais c´est assez difficile.

Bonus :
1.Juste devant vous.
2.Dans la cellule de gauche.
3.Dans le conduit.
4.Dans le conduit.
5.Sur cette plate-forme, à côté du gilet.
6.Pour avoir ce bonus, il faut descendre les escaliers et tuer les gardes restant. Le
bonus est à côté d´un avion.
7.Sous les marches.
8.Descendez par le trou à côté du câble.
9.Derrière tous les barils que vous venez d´exploser.

Just_cool
Just_cool
Niveau 8
29 décembre 2002 à 00:14:27

12. Rencontre au sommet
Médaille d´or : Munitions illimitées
Médaille de platine : Skin MJ Gardien
Ouvrez la porte en face de vous ( celle au-dessus de escaliers) et tuez le garde qui se
trouve juste derrière. Un gilet est caché dans cette salle, mais mieux vaut le laisser
pour plus tard. Courez vers le fond et ouvrez la malle avec votre laser. Récupérez le
SSR 4000 à l’intérieur ( action 007). Malheureusement, cette arme ne contient que
deux balles. Il va falloir faire avec. Retournez-vous et baissez-vous. Par la fenêtre, vous
devriez apercevoir deux des quatre snipers qui vous attendent. Visez le premier avec le
fusil sniper mais ne tirez pas, gardez la position et passez au pistolet normal pour le
tuer. Faites de même avec le second. Les deux autres snipers sont difficiles à tuer
d’ici. Vous pouvez toutefois essayer. Si vous n’y arrivez pas, sortez vous cacher
derrière les caisses sur votre droite et abattez-les. Continuez par le pont. A la
bifurcation, vous trouverez un gilet mais laissez-le pour l’instant, il y en a un autre sur
le chemin de gauche. Prenez justement ce passage. Arrivé au bout, retournez-vous
rapidement et tuez le garde en contrebas qui vous tire dessus. Prenez ensuite le gilet
derrière les caisses. Montez avec l’ascenseur ( 1er bonus). Récupérez les armes des
snipers puis utilisez votre télécommande pour voler le programme d’ouverture du sas
( action 007). Dès que vous l’aurez, des gardes apparaîtront sur la plate-forme en bas.
Agrippez-vous au câble pour rejoindre l’autre tour ( action 007). Prenez les munitions,
les grenades et le gilet si vous en avez besoin ( 2nd bonus). Maintenant, les choses se
gâtent. Une vingtaine de gardes vous attendent en bas. Le mieux est de rester sur la
tour est de les sniper à tour de rôle. Lorsque vous n’aurez plus de munitions pour le
SSR 4000, descendez par le câble ( action 007) et faites un carnage avec les gardes
restants. Vous trouverez plusieurs gilets pour vous remonter l’énergie. Il y en a un dans
la salle où vous avez atterri, un autre sur la plate-forme centrale, encore un sur la
passerelle, un autre caché derrière les caisses au bout de la plate-forme et un dernier
au pied de la tour de gauche ( si vous ne l’avez pas déjà pris). Activez le programme sur
la passerelle avec votre télécommande ( action 007). Le sas s’ouvre. Descendez et
passez par la porte qui vous fait face.
Ouvrez la porte et montez sur la plate-forme à droite. Les gardes devraient vous avoir
repéré. Ils ne sont pas nombreux dans cette salle. Tuez-les en prenant soin de ne pas
blesser les quatre dirigeants retenus prisonniers ici. Faites le tour de la salle pour
atteindre l’ouverture de l’autre côté. Montez à l’échelle et suivez la passerelle qui vous
ramène dans la grande pièce. Prenez le gilet et les munitions ( 3ème bonus). Sortez
votre laser et utilisez-le sur les câbles ( attention à ne pas vous trouvez au centre de la
plate-forme pour ne pas tomber ! ) ( action 007). Revenez à l’échelle, descendez et
suivez les escaliers pour rejoindre les chefs d’Etats. Trouvez l’ordinateur du Silo 1 et
récupérez son programme. Continuez par le passage juste à gauche. Vous trouverez
une grande porte fermée. Utilisez le programme du Silo 1 pour l’ouvrir. Laissez le gilet
et prenez le chemin de gauche. Placez-vous sur la petite plate-forme et tirez. Deux
gardes apparaîtront de l’autre côté du missile. Tuez-les pour sauver le président
français ( action 007). Faites le tour par le couloir pour récupérer les armes des
ennemis ( 4ème bonus) puis revenez jusqu’à la grande salle ( n’oubliez pas que vous
avez laissé un gilet dans le couloir…). Récupérez cette fois le programme du Silo 2 et
suivez le couloir approprié. Ouvrez la porte. Notez qu’il y a encore un gilet ( 5ème
bonus). Tuez tous les gardes dans cette zone pour libérer le ( la ? ) chancelier allemand
( action 007). Récupérez le programme pour le Silo 3 et entrez-y. Placez-vous devant
l’ouverture et tirez une balle pour alerter tout le monde de votre présence. Les gardes
se précipiteront en bas des escaliers à gauche, tuez-les pour sauver le premier
ministre anglais ( action 007). Vous trouverez un gilet dans un renfoncement du couloir
principal. Revenez dans la grande salle, prenez le programme du Silo 4 et suivez le
couloir qui mène à ce silo. Eliminez les quelques gardes qui vous attendent ici ( ils ne
sont pas nombreux) afin de sauver le président américain ( action 007). Tous les
otages sont maintenant sauvés, mais vous vous retrouvez enfermé dans ce Silo.
Utilisez le monte-charge de gauche pour descendre tout en bas du Silo ( 6ème bonus).
Empruntez la seule porte ouverte pour vous échapper. Récupérez le gilet au bout du
couloir puis montez avec l’ascenseur.
Vous retrouvez une vieille connaissance : Bloch. Tirez quelques salves de D17 ou de
PS1000 sur lui pour le faire reculer. Il s’envolera alors avec son Jet pack. Placez-vous
juste en dessous de lui pour l’obliger à changer de position. Il s’enfuira sur la
plate-forme à gauche de celle où il se trouvait. Préparez alors votre SSR 4000 pour lui
tirer dessus. Répétez cela plusieurs fois jusqu’à ce qu’il en ait marre et qu’il s’enfuit
encore plus haut, au passage il détruira la plate-forme centrale. Plusieurs gilets sont à
votre disposition tout autour de la salle. Rechargez ensuite votre Jet pack et utilisez-le
pour atteindre la plate-forme centrale. Montez tout en haut et retournez-vous. Lancez le
grappin sur la grille en face et engouffrez-vous dans le conduit. A votre sortie, un
compte à rebours se mettra en place et le sol commencera à se dérober sous vos
pieds. Ne bougez pas pour recevoir des munitions de MRL-22. Tirez une roquette sur
Bloch pour l’éliminer définitivement. Bravo, Bond ! La mission est un succès. Les
projets de Malprave sont anéantis. Vous avez bien mérité quelques jours de congés.

Bonus :
1.Contournez la tourelle.
2.Sur la plate-forme de la tour de droite.
3.Sur cette plate-forme.
4.Descendez tout en bas du silo avec l’échelle pour trouver le bonus.
5.Dans le couloir de droite.
6.En bas du Silo 4.

Just_cool
Just_cool
Niveau 8
29 décembre 2002 à 00:15:45

Et voici quelques truc.

Passage secret dans "Crise en méditerranée"

Dès le début du niveau, allez tuer le garde près des tonneaux ( sans les faire exploser).
Prenez ensuite la porte à ses côtés. Tuez le garde derrière puis descendez et allez
vers la porte BRIG. Eliminez le garde pour récupérer un laser. Prenez aussi le Frensi
sur la table et utilisez le laser sur la serrure de la porte de la prison. Les 2 portes
s´ouvrent. Allez vers la seconde et reprenez votre laser pour l´utiliser sur la grille.
Montez sur le banc et allez dans le passage secret ( un bonus se déclenchera). Vous
pourrez ainsi tuer les gardes à votre aise !

Les Rues de Bucarest

Lorsque vous arriverez devant les deux tanks à la fin du niveau, tirez sur le train qui
passe au dessus et visez le wagon rouge poiur qu´il explose. Vous détruirez ainsi les
deux tanks en même temps.

130.000 points au dernier niveau

Voici une petite astuce pour terminer le dernier niveau du jeu avec plus de 130.000
points. Tout d´abord, montez sur la tour la plus à gauche ( là où se trouvent les gardes
avec les snipers). Vous trouverez une console sur laquelle vous devez utiliser une
télécommande. A chaque fois que vous actionnerez la télécommande, la phrase
"l´astuce de 007" apparaîtra. Répétez cette opération plusieurs fois. A la fin du niveau,
vous aurez récupéré plus d´astuces qu´il n´est possible d´en trouver, et vous aurez ainsi
gagné 130.000 points.

]Darkside[
]Darkside[
Niveau 9
17 janvier 2003 à 21:49:09

lol je l´avais jamais vu celle la MDR g l´oeil vif.... j^éspére pour toi que t´as fait un copié coller . ...

]Darkside[
]Darkside[
Niveau 9
17 janvier 2003 à 21:50:10

ha ben vi j´avais pas lu la 1 ere page ! comme je disais g loeil vif MMMMDDDDRRRR

Just_cool
Just_cool
Niveau 8
18 janvier 2003 à 14:15:43

C´est pour ceux qui
ont pas trouvé cette
page et ben je l´ai
copié la.

La vidéo du moment