CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

je vous aide pour les astuces de bond !

pirzki
pirzki
Niveau 7
06 juillet 2002 à 15:40:30

si vous avez un problème pour trouver les astuces de bond dans n´importe quel niveau demandez-moi où elles se trouvent !

pirzki
pirzki
Niveau 7
06 juillet 2002 à 19:00:37

personne veut savoir ?...

pirzki
pirzki
Niveau 7
06 juillet 2002 à 19:01:41

hého !

SavesCraft
SavesCraft
Niveau 4
07 juillet 2002 à 11:22:03

slt, tu veux vraiment m´aider? alors ok!
je vais créer un site de espion pour cible et j´aimerais que tu me dises tte les astuces de bond. en échange je metterai ton nom sur mon site comme collaborateur.

alors si tu veux me contacter? voila mon adresse:
savescraft@hotmail.com

merci de me répondre rapidement

HellLords
HellLords
Niveau 5
07 juillet 2002 à 15:00:37

slt pour la 3eme mission il fo que tu immobilise le camion...avec un certain objet trouvé par terre (si tu veu savoir lequel fé moi signe)
bye :)

pirzki
pirzki
Niveau 7
07 juillet 2002 à 20:20:18

pour tuer le boss tu dois d´abord le mitrailler à mort sans arrêt (je conseille la D-17) jusqu´à ce qu´il monte sur la rotonde
à ce moment il va faire tomber la passerelle et il va se barrer...
là utilise ton Q-Jet pour atteindre la passerelle bousillée (attention c assez dur faut pas tomber) puis tu montes, tu utilises le grappin sur la grille sur la rotonde et tu rentres dans l´étrange tunnel...
après t´arriveras dans la 1ère salle de la mission 5 et le boss va faire des grands trous dans le sol; avance alors d´1 pas, ramasse le lance-roquettes et envoie à ce naze de Bloch ce qu´il mérite !
voilà c fini !
@+++

pirzki
pirzki
Niveau 7
08 juillet 2002 à 12:09:28

pour la mission 10 les astuces sont ds l´ordre :
- laser sur le cadenas du conduit en face du départ
- télécommande pour enregistrer la température
- télécommande pour enregistrer la pression
- télécommande pour enregistrer l´équilibre chimique
- alors pour l´astuce qui va suivre g récemment eu un doute parce que je l´ai pas beaucoup faite alors si ça ne marche pas redemande-la moi : après la salle où l´on enregistre les programmes (après l´ascenseur) va à gauche ds la salle derrière la vitre et tue le garde qui a le dos tourné sans qu´il ne t´aie remarqué (avec une grenade de préférence)
- télécommande pour perturber la température
- télécommande pour perturber la pression
- télécommande pour perturber l´équilibre chimique
- dans la baie va à gauche et active la passerelle

et pour la mission 11 :
- entre le conduit par la prison (utilise le laser plusieurs fois)
- grappin à droite du premier hangar
- télécommande pour enregistrer le programme du harrier
- dans le deuxième hangar il y a une porte grillagée ouvre-la avec le laser
- grappin sur l´autre grille en face de la précédente
- télécommande pour activer le harrier et carboniser les mecs
- grappin sur le "balcon" de la salle de conférence
- flingue le pilote de l´hélico avec le SSR4000
- laser pour libérer le capitaine
- télécommande pour enregistrer le missile
- câble pour atteindre Zoë
- derrière les caisses à l´endroit où débute le câble descends par la trappe, utilise le laser pour atteindre une salle et active la grue pour sauver Zoë (elle s´y agrippe)
- télécommande pour lancer le missile

pour la salle avec la grue et pour le câble tu as le choix entre les deux (c pour atteindre Zoë) mais tu ne peux plus revenir en arrière donc tu ne pourras avoir qu´1 seule astuce sur c 2

voilà pour les astuces
@+++

pirzki
pirzki
Niveau 7
08 juillet 2002 à 12:19:05

pour savescraft écoute je suis en train d´écrire toutes les astuces sur un logiciel (parce qu´online ça reviendrait trop cher) puis je ferai un copier-coller depuis le logiciel donc tu auras tes les astuces cet après-m´
@+++

pirzki
pirzki
Niveau 7
08 juillet 2002 à 15:21:19

écoute voilà ttes les astuces de bond…
si tu n’as pas compris une ou plusieurs astuces dis-le moi !

mission 1 :
- utiliser le décodeur sur la 1ère porte (à l’extérieur)
- utiliser le grappin sur la grille à l’extérieur
- utiliser le décodeur sur la 2ème porte (à l’intérieur)
- ouvrir l’armurerie grâce au passe (tuer le 1er garde à mains nues pour l’obtenir)
- utiliser le laser sur le cadenas de la porte
- tirer sur le feu d’artifice (pour tuer les gardes)
- tirer sur la corde de la grue pour faire tomber la caisse sur le garde

mission 2 :
- tuer le gars dans le premier hélicoptère
- détruire le pneu de la 1ère voiture ennemie
- détruire le pneu de la 1ère camionnette ennemie
- détruire le pneu de la 2ème voiture ennemie
- détruire le pneu de la 3ème voiture ennemie
- tirer sur les barils à droite dans le dépôt (pour tuer les gardes)
- détruire le pneu de la 4ème voiture ennemie
- détruire le pneu de la 5ème voiture ennemie
- tuer le gars dans l’hélicoptère à la station-service
- détruire la station-service (pour tuer les ennemis)
- dans l’usine tirer sur les barils entre deux passerelles à gauche dans la 1ère salle (pour tuer les gardes)
- dans l’usine tuer les 2 gars sur la porte au fond de la 2ème salle
- dans l’usine tirer sur le baril au centre de la dernière salle (pour tuer les gardes)

mission 3 :
- tirer sur les barils à gauche au premier barrage de voitures ennemies dans les docks (pour les détruire)
- tirer sur le baril posé sur la route à droite dans le tunnel juste avant la ville (pour tuer les gardes)
- détruire la station-service la plus proche du grand bâtiment côtier (pour tuer les gardes)
- utiliser la fumée sur une des voitures ennemies lors de la poursuite
- neutraliser rapidement la camionnette (avec l’IEM)

mission 4 :
- trouver avec les lunettes IR la trappe près du 1er laser bleu, ouvrir et utiliser le laser de Bond sur les fils pour désactiver le laser
- faire de même avec le 2ème laser bleu
- trouver avec les lunettes IR la salle secrète dissimulée dans un mur près de la porte impossible à ouvrir
- utiliser le grappin sur la grille au-dessus du balcon supérieur
- entrer dans la chambre de Malprave pour lui voler la carte d’accès (séquence vidéo)
- neutraliser le clone de Griffin (avec le pistolet à fléchettes)
- utiliser la technique des 2 premières astuces pour désactiver le 3ème laser bleu

mission 5 :
- ouvrir le conduit du côté gauche avec le laser et entrer dedans
- trouver la carte d’accès informatique sur l’étagère dans le couloir à droite près de l’ascenseur
- utiliser cette carte sur l’interrupteur dans la salle informatique afin de désactiver les systèmes d’alarme
- photographier la maquette du bâtiment avant de sortir de la salle
- utiliser le grappin pour entrer dans un conduit en hauteur en face de l’entrée du sous-sol
- enregistrer le programme de la porte avec la télécommande
- détruire la valve la plus à droite en entrant dans la salle des passerelles (pour tuer un garde)
- ouvrir la porte avec la télécommande

mission 6 :
- aller dans le balcon dans lequel il y a un sniper
- utiliser le grappin sur la grille au-dessus du balcon de l’annexe et entrer par ici
- utiliser le grappin sur la grille du mur de l’ambassade
- sauver les otages
- trouver avec les lunettes IR le passage secret derrière le drapeau de la Grande-Bretagne dans la rotonde
- trouver le Dr Damescu dans le passage secret
- faire tomber le Chacal dans le puits en actionnant l’interrupteur quand elle est devant le mécanisme
- tuer le pilote de l’hélicoptère sur le toit avec le SSR4000

mission 7 :
- utiliser l’huile sur la 1ère voiture ennemie en vue après le pont
- détruire les 2 hélicoptères à la gare
- sauter par-dessus la partie détruite du pont sans tomber
- sauter par-dessus la 1ère rue
- renverser le panneau sous le petit tunnel juste après avoir trouvé la puce pour passer en dérapage sur le côté entre les deux voitures ennemies
- avec le tank détruire le 1er hélicoptère
- avec le tank détruire le 2ème hélicoptère
- avec le tank tirer sur les barils à gauche dans la place bétonnée (pour tuer les ennemis)
- avec le tank tirer sur les barils sur le trottoir de gauche pendant la période des lunettes IR (pour tuer les gardes)

mission 8 :
- ouvrir la porte de la 1ère salle avec le laser
- enregistrer le programme de la grue avec la télécommande dans la 1ère salle
- activer la 1ère grue avec la télécommande (à côté de la 1ère salle)
- après l’escalier ouvrir le conduit de gauche avec le laser
- activer la 2ème grue avec la télécommande (après le conduit derrière la porte)
- activer la 3ème grue avec la télécommande (au même endroit)
- tuer le pilote du 1er hélicoptère avec le SSR4000
- retourner près de l’escalier puis ouvrir le conduit de droite avec le laser
- dans la salle de pompage utiliser le grappin sur la grille au-dessus de la passerelle de droite (là où il y a un garde)
- une fois ressorti utiliser le grappin sur la grille au-dessus de la plate-forme sur laquelle il y a un sniper (celle de gauche)
- activer la 4ème grue avec la télécommande (au pied de la tour)
- tuer le pilote du 2ème hélicoptère avec le SSR4000
- utiliser le grappin sur la grille au-dessus de la plate-forme la plus haute de la tour

mission 9 :
- tirer sur le grand interrupteur lumineux rouge à la 1ère embuscade
- tirer sur le baril au centre de la salle à la 2ème embuscade (pour tuer les gardes)
- détruire les 3 ventilateurs
- désactiver les 2 jets de fumée (en tirant sur les interrupteurs lumineux rouges)

mission 10 :
- ouvrir le conduit en face du départ avec le laser
- dans le 1er laboratoire enregistrer le programme du contrôle de la température avec la télécommande
- enregistrer le programme du système de pression avec la télécommande
- enregistrer le programme de la régulation chimique avec la télécommande
- dans le 2ème laboratoire aller à gauche dans la salle derrière la vitre sans se faire remarquer et activer les tourelles
- perturber le contrôle de la température avec la télécommande
- perturber le système de pression avec la télécommande
- perturber la régulation chimique avec la télécommande
- dans la baie du sous-marin aller à gauche et activer la passerelle

mission 11 :
- ouvrir la prison et le conduit avec le laser puis entrer dans le conduit
- utiliser le grappin sur la grille au-dessus du rebord à droite du 1er hangar
- enregistrer le programme du harrier avec la télécommande
- ouvrir la porte grillagée avec le laser à droite dans le 2ème hangar
- utiliser le grappin sur la grille au-dessus du rebord qui se trouve en face du précédent
- activer le harrier avec la télécommande pour cramer les gars à l’extérieur
- utiliser le grappin sur la grille au-dessus du balcon de la salle de conférence
- tuer le pilote de l’hélicoptère avec le SSR4000
- libérer le capitaine avec le laser
- enregistrer le programme du missile avec la télécommande
Tu vas maintenant devoir sauver Zoë et un choix se présente : soit tu vas :
- utiliser le câble pour descendre vers elle
soit tu vas :
- descendre dans une salle par une trappe située derrière les caisses et activer une grue à laquelle Zoë va s’agripper
Mais tu ne pourras plus revenir en arrière quelque soit le chemin que tu as pris donc tu ne pourras avoir qu’1 seule astuce sur les 2.
Et dernière astuce :
- lancer le missile avec la télécommande pour tuer un gars

mission 12 :
- dans la petite salle près du départ ouvrir le coffre avec le laser et prendre le SSR4000
- dans la tour de gauche enregistrer le programme du sas avec la télécommande
- utiliser le câble pour changer de tour
- dans la tour de droite utiliser le câble pour redescendre dans la petite salle près du départ
- dans le complexe utiliser le laser sur la plaque électrique située sur la passerelle au centre de la salle (la plaque électrique va tomber et l’onde de choc va tuer les gardes)
- sauver le président français
- sauver le 1er ministre allemand
- sauver le 1er ministre anglais
- sauver le président américain
- finir la mission en éliminant le clone de Bloch

voilà comme ça tout le monde pourra aussi venir se servir sur ce message !

@+++

pirzki
pirzki
Niveau 7
08 juillet 2002 à 15:22:32

écoute voilà ttes les astuces de bond…
si tu n’as pas compris une ou plusieurs astuces dis-le moi !

mission 1 :
- utiliser le décodeur sur la 1ère porte (à l’extérieur)
- utiliser le grappin sur la grille à l’extérieur
- utiliser le décodeur sur la 2ème porte (à l’intérieur)
- ouvrir l’armurerie grâce au passe (tuer le 1er garde à mains nues pour l’obtenir)
- utiliser le laser sur le cadenas de la porte
- tirer sur le feu d’artifice (pour tuer les gardes)
- tirer sur la corde de la grue pour faire tomber la caisse sur le garde

mission 2 :
- tuer le gars dans le premier hélicoptère
- détruire le pneu de la 1ère voiture ennemie
- détruire le pneu de la 1ère camionnette ennemie
- détruire le pneu de la 2ème voiture ennemie
- détruire le pneu de la 3ème voiture ennemie
- tirer sur les barils à droite dans le dépôt (pour tuer les gardes)
- détruire le pneu de la 4ème voiture ennemie
- détruire le pneu de la 5ème voiture ennemie
- tuer le gars dans l’hélicoptère à la station-service
- détruire la station-service (pour tuer les ennemis)
- dans l’usine tirer sur les barils entre deux passerelles à gauche dans la 1ère salle (pour tuer les gardes)
- dans l’usine tuer les 2 gars sur la porte au fond de la 2ème salle
- dans l’usine tirer sur le baril au centre de la dernière salle (pour tuer les gardes)

mission 3 :
- tirer sur les barils à gauche au premier barrage de voitures ennemies dans les docks (pour les détruire)
- tirer sur le baril posé sur la route à droite dans le tunnel juste avant la ville (pour tuer les gardes)
- détruire la station-service la plus proche du grand bâtiment côtier (pour tuer les gardes)
- utiliser la fumée sur une des voitures ennemies lors de la poursuite
- neutraliser rapidement la camionnette (avec l’IEM)

mission 4 :
- trouver avec les lunettes IR la trappe près du 1er laser bleu, ouvrir et utiliser le laser de Bond sur les fils pour désactiver le laser
- faire de même avec le 2ème laser bleu
- trouver avec les lunettes IR la salle secrète dissimulée dans un mur près de la porte impossible à ouvrir
- utiliser le grappin sur la grille au-dessus du balcon supérieur
- entrer dans la chambre de Malprave pour lui voler la carte d’accès (séquence vidéo)
- neutraliser le clone de Griffin (avec le pistolet à fléchettes)
- utiliser la technique des 2 premières astuces pour désactiver le 3ème laser bleu

mission 5 :
- ouvrir le conduit du côté gauche avec le laser et entrer dedans
- trouver la carte d’accès informatique sur l’étagère dans le couloir à droite près de l’ascenseur
- utiliser cette carte sur l’interrupteur dans la salle informatique afin de désactiver les systèmes d’alarme
- photographier la maquette du bâtiment avant de sortir de la salle
- utiliser le grappin pour entrer dans un conduit en hauteur en face de l’entrée du sous-sol
- enregistrer le programme de la porte avec la télécommande
- détruire la valve la plus à droite en entrant dans la salle des passerelles (pour tuer un garde)
- ouvrir la porte avec la télécommande

mission 6 :
- aller dans le balcon dans lequel il y a un sniper
- utiliser le grappin sur la grille au-dessus du balcon de l’annexe et entrer par ici
- utiliser le grappin sur la grille du mur de l’ambassade
- sauver les otages
- trouver avec les lunettes IR le passage secret derrière le drapeau de la Grande-Bretagne dans la rotonde
- trouver le Dr Damescu dans le passage secret
- faire tomber le Chacal dans le puits en actionnant l’interrupteur quand elle est devant le mécanisme
- tuer le pilote de l’hélicoptère sur le toit avec le SSR4000

mission 7 :
- utiliser l’huile sur la 1ère voiture ennemie en vue après le pont
- détruire les 2 hélicoptères à la gare
- sauter par-dessus la partie détruite du pont sans tomber
- sauter par-dessus la 1ère rue
- renverser le panneau sous le petit tunnel juste après avoir trouvé la puce pour passer en dérapage sur le côté entre les deux voitures ennemies
- avec le tank détruire le 1er hélicoptère
- avec le tank détruire le 2ème hélicoptère
- avec le tank tirer sur les barils à gauche dans la place bétonnée (pour tuer les ennemis)
- avec le tank tirer sur les barils sur le trottoir de gauche pendant la période des lunettes IR (pour tuer les gardes)

mission 8 :
- ouvrir la porte de la 1ère salle avec le laser
- enregistrer le programme de la grue avec la télécommande dans la 1ère salle
- activer la 1ère grue avec la télécommande (à côté de la 1ère salle)
- après l’escalier ouvrir le conduit de gauche avec le laser
- activer la 2ème grue avec la télécommande (après le conduit derrière la porte)
- activer la 3ème grue avec la télécommande (au même endroit)
- tuer le pilote du 1er hélicoptère avec le SSR4000
- retourner près de l’escalier puis ouvrir le conduit de droite avec le laser
- dans la salle de pompage utiliser le grappin sur la grille au-dessus de la passerelle de droite (là où il y a un garde)
- une fois ressorti utiliser le grappin sur la grille au-dessus de la plate-forme sur laquelle il y a un sniper (celle de gauche)
- activer la 4ème grue avec la télécommande (au pied de la tour)
- tuer le pilote du 2ème hélicoptère avec le SSR4000
- utiliser le grappin sur la grille au-dessus de la plate-forme la plus haute de la tour

mission 9 :
- tirer sur le grand interrupteur lumineux rouge à la 1ère embuscade
- tirer sur le baril au centre de la salle à la 2ème embuscade (pour tuer les gardes)
- détruire les 3 ventilateurs
- désactiver les 2 jets de fumée (en tirant sur les interrupteurs lumineux rouges)

mission 10 :
- ouvrir le conduit en face du départ avec le laser
- dans le 1er laboratoire enregistrer le programme du contrôle de la température avec la télécommande
- enregistrer le programme du système de pression avec la télécommande
- enregistrer le programme de la régulation chimique avec la télécommande
- dans le 2ème laboratoire aller à gauche dans la salle derrière la vitre sans se faire remarquer et activer les tourelles
- perturber le contrôle de la température avec la télécommande
- perturber le système de pression avec la télécommande
- perturber la régulation chimique avec la télécommande
- dans la baie du sous-marin aller à gauche et activer la passerelle

mission 11 :
- ouvrir la prison et le conduit avec le laser puis entrer dans le conduit
- utiliser le grappin sur la grille au-dessus du rebord à droite du 1er hangar
- enregistrer le programme du harrier avec la télécommande
- ouvrir la porte grillagée avec le laser à droite dans le 2ème hangar
- utiliser le grappin sur la grille au-dessus du rebord qui se trouve en face du précédent
- activer le harrier avec la télécommande pour cramer les gars à l’extérieur
- utiliser le grappin sur la grille au-dessus du balcon de la salle de conférence
- tuer le pilote de l’hélicoptère avec le SSR4000
- libérer le capitaine avec le laser
- enregistrer le programme du missile avec la télécommande
Tu vas maintenant devoir sauver Zoë et un choix se présente : soit tu vas :
- utiliser le câble pour descendre vers elle
soit tu vas :
- descendre dans une salle par une trappe située derrière les caisses et activer une grue à laquelle Zoë va s’agripper
Mais tu ne pourras plus revenir en arrière quelque soit le chemin que tu as pris donc tu ne pourras avoir qu’1 seule astuce sur les 2.
Et dernière astuce :
- lancer le missile avec la télécommande pour tuer un gars

mission 12 :
- dans la petite salle près du départ ouvrir le coffre avec le laser et prendre le SSR4000
- dans la tour de gauche enregistrer le programme du sas avec la télécommande
- utiliser le câble pour changer de tour
- dans la tour de droite utiliser le câble pour redescendre dans la petite salle près du départ
- dans le complexe utiliser le laser sur la plaque électrique située sur la passerelle au centre de la salle (la plaque électrique va tomber et l’onde de choc va tuer les gardes)
- sauver le président français
- sauver le 1er ministre allemand
- sauver le 1er ministre anglais
- sauver le président américain
- finir la mission en éliminant le clone de Bloch

voilà comme ça tout le monde pourra aussi venir se servir sur ce message !

@+++

pirzki
pirzki
Niveau 7
08 juillet 2002 à 15:31:07

écoute voilà ttes les astuces de bond…
si tu n’as pas compris une ou plusieurs astuces dis-le moi !

mission 1 :
- utiliser le décodeur sur la 1ère porte (à l’extérieur)
- utiliser le grappin sur la grille à l’extérieur
- utiliser le décodeur sur la 2ème porte (à l’intérieur)
- ouvrir l’armurerie grâce au passe (tuer le 1er garde à mains nues pour l’obtenir)
- utiliser le laser sur le cadenas de la porte
- tirer sur le feu d’artifice (pour tuer les gardes)
- tirer sur la corde de la grue pour faire tomber la caisse sur le garde

mission 2 :
- tuer le gars dans le premier hélicoptère
- détruire le pneu de la 1ère voiture ennemie
- détruire le pneu de la 1ère camionnette ennemie
- détruire le pneu de la 2ème voiture ennemie
- détruire le pneu de la 3ème voiture ennemie
- tirer sur les barils à droite dans le dépôt (pour tuer les gardes)
- détruire le pneu de la 4ème voiture ennemie
- détruire le pneu de la 5ème voiture ennemie
- tuer le gars dans l’hélicoptère à la station-service
- détruire la station-service (pour tuer les ennemis)
- dans l’usine tirer sur les barils entre deux passerelles à gauche dans la 1ère salle (pour tuer les gardes)
- dans l’usine tuer les 2 gars sur la porte au fond de la 2ème salle
- dans l’usine tirer sur le baril au centre de la dernière salle (pour tuer les gardes)

mission 3 :
- tirer sur les barils à gauche au premier barrage de voitures ennemies dans les docks (pour les détruire)
- tirer sur le baril posé sur la route à droite dans le tunnel juste avant la ville (pour tuer les gardes)
- détruire la station-service la plus proche du grand bâtiment côtier (pour tuer les gardes)
- utiliser la fumée sur une des voitures ennemies lors de la poursuite
- neutraliser rapidement la camionnette (avec l’IEM)

mission 4 :
- trouver avec les lunettes IR la trappe près du 1er laser bleu, ouvrir et utiliser le laser de Bond sur les fils pour désactiver le laser
- faire de même avec le 2ème laser bleu
- trouver avec les lunettes IR la salle secrète dissimulée dans un mur près de la porte impossible à ouvrir
- utiliser le grappin sur la grille au-dessus du balcon supérieur
- entrer dans la chambre de Malprave pour lui voler la carte d’accès (séquence vidéo)
- neutraliser le clone de Griffin (avec le pistolet à fléchettes)
- utiliser la technique des 2 premières astuces pour désactiver le 3ème laser bleu

mission 5 :
- ouvrir le conduit du côté gauche avec le laser et entrer dedans
- trouver la carte d’accès informatique sur l’étagère dans le couloir à droite près de l’ascenseur
- utiliser cette carte sur l’interrupteur dans la salle informatique afin de désactiver les systèmes d’alarme
- photographier la maquette du bâtiment avant de sortir de la salle
- utiliser le grappin pour entrer dans un conduit en hauteur en face de l’entrée du sous-sol
- enregistrer le programme de la porte avec la télécommande
- détruire la valve la plus à droite en entrant dans la salle des passerelles (pour tuer un garde)
- ouvrir la porte avec la télécommande

mission 6 :
- aller dans le balcon dans lequel il y a un sniper
- utiliser le grappin sur la grille au-dessus du balcon de l’annexe et entrer par ici
- utiliser le grappin sur la grille du mur de l’ambassade
- sauver les otages
- trouver avec les lunettes IR le passage secret derrière le drapeau de la Grande-Bretagne dans la rotonde
- trouver le Dr Damescu dans le passage secret
- faire tomber le Chacal dans le puits en actionnant l’interrupteur quand elle est devant le mécanisme
- tuer le pilote de l’hélicoptère sur le toit avec le SSR4000

mission 7 :
- utiliser l’huile sur la 1ère voiture ennemie en vue après le pont
- détruire les 2 hélicoptères à la gare
- sauter par-dessus la partie détruite du pont sans tomber
- sauter par-dessus la 1ère rue
- renverser le panneau sous le petit tunnel juste après avoir trouvé la puce pour passer en dérapage sur le côté entre les deux voitures ennemies
- avec le tank détruire le 1er hélicoptère
- avec le tank détruire le 2ème hélicoptère
- avec le tank tirer sur les barils à gauche dans la place bétonnée (pour tuer les ennemis)
- avec le tank tirer sur les barils sur le trottoir de gauche pendant la période des lunettes IR (pour tuer les gardes)

mission 8 :
- ouvrir la porte de la 1ère salle avec le laser
- enregistrer le programme de la grue avec la télécommande dans la 1ère salle
- activer la 1ère grue avec la télécommande (à côté de la 1ère salle)
- après l’escalier ouvrir le conduit de gauche avec le laser
- activer la 2ème grue avec la télécommande (après le conduit derrière la porte)
- activer la 3ème grue avec la télécommande (au même endroit)
- tuer le pilote du 1er hélicoptère avec le SSR4000
- retourner près de l’escalier puis ouvrir le conduit de droite avec le laser
- dans la salle de pompage utiliser le grappin sur la grille au-dessus de la passerelle de droite (là où il y a un garde)
- une fois ressorti utiliser le grappin sur la grille au-dessus de la plate-forme sur laquelle il y a un sniper (celle de gauche)
- activer la 4ème grue avec la télécommande (au pied de la tour)
- tuer le pilote du 2ème hélicoptère avec le SSR4000
- utiliser le grappin sur la grille au-dessus de la plate-forme la plus haute de la tour

mission 9 :
- tirer sur le grand interrupteur lumineux rouge à la 1ère embuscade
- tirer sur le baril au centre de la salle à la 2ème embuscade (pour tuer les gardes)
- détruire les 3 ventilateurs
- désactiver les 2 jets de fumée (en tirant sur les interrupteurs lumineux rouges)

mission 10 :
- ouvrir le conduit en face du départ avec le laser
- dans le 1er laboratoire enregistrer le programme du contrôle de la température avec la télécommande
- enregistrer le programme du système de pression avec la télécommande
- enregistrer le programme de la régulation chimique avec la télécommande
- dans le 2ème laboratoire aller à gauche dans la salle derrière la vitre sans se faire remarquer et activer les tourelles
- perturber le contrôle de la température avec la télécommande
- perturber le système de pression avec la télécommande
- perturber la régulation chimique avec la télécommande
- dans la baie du sous-marin aller à gauche et activer la passerelle

mission 11 :
- ouvrir la prison et le conduit avec le laser puis entrer dans le conduit
- utiliser le grappin sur la grille au-dessus du rebord à droite du 1er hangar
- enregistrer le programme du harrier avec la télécommande
- ouvrir la porte grillagée avec le laser à droite dans le 2ème hangar
- utiliser le grappin sur la grille au-dessus du rebord qui se trouve en face du précédent
- activer le harrier avec la télécommande pour cramer les gars à l’extérieur
- utiliser le grappin sur la grille au-dessus du balcon de la salle de conférence
- tuer le pilote de l’hélicoptère avec le SSR4000
- libérer le capitaine avec le laser
- enregistrer le programme du missile avec la télécommande
Tu vas maintenant devoir sauver Zoë et un choix se présente : soit tu vas :
- utiliser le câble pour descendre vers elle
soit tu vas :
- descendre dans une salle par une trappe située derrière les caisses et activer une grue à laquelle Zoë va s’agripper
Mais tu ne pourras plus revenir en arrière quelque soit le chemin que tu as pris donc tu ne pourras avoir qu’1 seule astuce sur les 2.
Et dernière astuce :
- lancer le missile avec la télécommande pour tuer un gars

mission 12 :
- dans la petite salle près du départ ouvrir le coffre avec le laser et prendre le SSR4000
- dans la tour de gauche enregistrer le programme du sas avec la télécommande
- utiliser le câble pour changer de tour
- dans la tour de droite utiliser le câble pour redescendre dans la petite salle près du départ
- dans le complexe utiliser le laser sur la plaque électrique située sur la passerelle au centre de la salle (la plaque électrique va tomber et l’onde de choc va tuer les gardes)
- sauver le président français
- sauver le 1er ministre allemand
- sauver le 1er ministre anglais
- sauver le président américain
- finir la mission en éliminant le clone de Bloch

voilà comme ça tout le monde pourra aussi venir se servir sur ce message !

@+++

pirzki
pirzki
Niveau 7
09 juillet 2002 à 11:46:13

J´M´EXCUSE POUR CE TRIPLE-MESSAGE-A-BUGS (de toutes façon c la faute du bug...)

pirzki
pirzki
Niveau 7
11 juillet 2002 à 10:40:36

pour tuer Bloch au niveau 9 faut d´abord le mitrailler sans arrêt qd il est sur la passerelle, après faut tuer au moins 1 bonhomme pour récupérer le RCH-1 (le méga lance-roquettes radioguidées) et enfin faut viser les trois trucs rouges accrochés au ventilateur et après... MORT HORRIBLE HEHEHE ! !!
voilà c fini
@+++

pirzki
pirzki
Niveau 7
11 juillet 2002 à 10:53:22

et ds la mission 2 les 007 sont ds l´ordre :
- fais sauter les voitures du 1er barrage et le 007 apparaît ds la ruelle sur ta gauche
- juste après être sorti de "l´entrepôt" regarde en l´air sur ta gauche flingue l´hélico (attention ça va vite mais quelques balles de kalach´ suffisent) et le 007 apparaît 1 peu plus loin
- 1 peu plus tard il y a 1 ou 2 bonhommes je sais plus sur le trottoir flingue-le(s) et Zoë va faire 1 détour pour prendre le 007
- flingue les 3 bonhommes devant l´entrée de l´usine
- une fois entré dedans tire sur le grand réservoir au fond à gauche (qd tu es sur place)
- et dans la salle qui suit détruis les 3 ventilos sur le mur de droite
@+++

pirzki
pirzki
Niveau 7
11 juillet 2002 à 18:29:51

j´cromprends pô vraiment ta question là sois 1 peu + clair comme-àc j´pourrai te répondre
@++

pirzki
pirzki
Niveau 7
14 juillet 2002 à 19:53:53

qui veut des astuces ?

Doblodawaty
Doblodawaty
Niveau 8
15 juillet 2002 à 14:42:48

Ce forum est totalement inutil car il vous suffit d´acheter le "Nintendo magazine" de Juillet/Aout pour avoir les emplacement de toutes les astuces de Bond et de toutes les icones 007 ainsi que les bonus pour l´or et la platine.

Doblodawaty
Doblodawaty
Niveau 8
15 juillet 2002 à 14:45:24

Pour la 5°, tu doit continuer sur la gauche après la 4°, elle se trouve sur le trottoir là où il y a de l´herbe sur les côtés.

pirzki
pirzki
Niveau 7
15 juillet 2002 à 15:22:03

tu peux aller voir le sujet "la soluce avec tt les emplacements" et puis tu peux aussi trouver les icônes de la 2ème mission dans ce forum 1 peu + tôt regarde bien

pirzki
pirzki
Niveau 7
15 juillet 2002 à 15:27:52

et puis ce forum est pô inutile parce que ceux qui ont pas le magazine qu´est-ce qu´y vont faire si y´trouvent pas ?
en plus moi g découvert ttes les astuces tt seul !

La vidéo du moment