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Liste des sujets

La soluce avec tt les emplacement

benessonne
benessonne
Niveau 5
29 juin 2002 à 13:48:29

Bonjours tout le monde pour me faire pardonnez d´avoir menti dans un message précédent, jai fait la soluce et tout les emplacements de tout les 007 en or, y compris de la mission 9

007 ESPION POUR CIBLE

ps2

Soluce complète, emplacement des astuce 007 inclus dans la soluce, et emplacement des icônes 007 des 12 niveau

Ps :les espace pendant la soluce signifie qu´on change d´objectif
Ps bis : la soluce a été faite en agent 00
Ps bis bis : MJ veut dire MultiJoueurs

NIVEAU 1 = BOND A LA RESCOUSSE
Médaille d´or :50 000 points et plus pour débloquez le pistolet d´or
Icônes 007 :
_dès le début de la mission, utilisez le grappin sur la gaine de ventilation en haut et allez à droite pour récupérer le premier 007 d´or.
_Après avoir pris le premier élévateur, tué l´ennemis et allez au font à gauche et sautez sur les caisses pour attraper le deuxièmes 007 d´or.
_Dans la salle ou les ennemis éteindront la lumière, débarrassez-vous d´eux et aller au font à gauche pour obtenir le troisièmes 007 d´or.
_Dès le début de la dernière phase avec le sniper, allez vers la gauche pour trouver le dernier 007 d´or.
Médaille de platine: 50 000 points et + et avec les 4 icônes 007 pour obtenir le manoir de la roquette (arène MJ)

Soluce :

Commencez par utiliser le décodeur pour ouvrir la porte, puis reculez et utilisez le grappin sur la gaine de ventilation en haut du building. Avancez vers la droite et descendez frapper le soldat à main nue près de l´ ordinateur. Récupérez la carte de l´arsenal et franchissez la porte en utilisant le décodeur. Ouvrez la porte de l´arsenal avec la carte et collectez des grenades et le lance roquette MRL-22. Maintenant, allez prendre l´élévateur. Eliminez le soldat puis ouvrez la porte du haut en utilisant le laser sur le cadenas. Ensuite, avancez tout droit et débarrassez-vous de vos ennemis en visant le baril d´explosifs rouge près du tracteur. Poursuivez votre route droit devant et tirez en hauteur sur le fil de fer qui maintient une caisse au-dessus d´un ennemi.(lâchez une caisse en quelque sorte)Il ne vous restera plus qu´à prendre l´armure corporelle derrière les caisses, en haut à gauche, et à attendre derrière les caisses que les ennemis partent vers la droite pour avancer vers le complexe de recherche.

Attention, dès que vous avancerez, les soldats éteindront la lumière et vous tireront dessus sans sommation ! Accroupissez-vous, avancez en haut à droite et éliminez les soldats. Cela fait, collectez les munitions et abattez les deux soldats sur vautre gauche. Maintenant, débarrassez-vous de l´ennemi derrière ola caisse sur votre gauche et allez prendre l´armure corporelle ainsi que la mallette, puis franchissez la porte.

Avancez vers le sniper en haut à droite et abattez-le. Prenez le fusil à lunette SSR-4000, puis débarrassez-vous des ennemis en contrebas. N´hésitez surtout pas à tirer sur les barils d´explosifs et à collecter les armures corporelles derrière les caisses ! Ensuite, libérez Zoé en utilisant le laser sur les chaînes.

NIVEAU 2 = CARGAISON PRECIEUSE
Médaille d´or : 50 000 points et plus pour débloquer le CH-6 en or
Icônes 007 :
_Faites exploser les 2 limousines bleues qui forment un barrage pour qu´apparaisse la première 007 d´or
_Le deuxièmes est très difficile à obtenir, il faut détruire l´hélicoptère qu´on voit 3 secondes après être sortie de l´entrepôt, c´est quasi impossible, il faut avoir un peut de chance.
_Pour obtenir le troisième, il faut tué un ennemis à pieds, il sera sur le trottoir, il est peut visible.
_Quant vous entrez dans l´immeuble, avant d´y entrer, tué les 2 gars à pieds, qui sont devant l´immeuble.
_Dans l´usine, tirez avec le lance-roquettes sur les silos gris à gauche et devant vous, sans touché d´ennemis.
_Apres avoir détruit les silos, détruis tout les ventilateur à votre droite et vous avez le dernier 007 d´or.
Médaille de platine : 50 000 points et plus et avec les 6 icônes 007 pour le mode MJ pistolet d´or

Soluce :

Abattez rapidement l´ennemi dans l´hélicoptère, puis tirez sur celui-ci au loin devant vous. Ensuite, retournez vous et détruisez-le en tirant sur le cockpit. Continuez votre route en tirant sur le capot de la voiture derrière vous. Cela fait, tirez sur le moteur pour qu´elle explose. Renouvelez l´opération avec la fourgonnette et les voitures jusqu´à parvenir vers un barrage. A ce moment-là, abattez les 2 soldats au lance-roquettes et tirez sur les barils d´explosifs rouges sur votre droite afin de vous débarrasser de vos assaillants. Ensuite, continuez votre chemin en récupérant des armes ainsi que l´armure corporelle, et détruisez les voitures derrière-vous. Vous déboucherez alors devant l´entrée de l´usine Identicom ou vous attendra une horde d´ennemis armés jusqu´aux dents. Commencez par détruire les 2 limousines sur votre gauche avec le lance-roquettes. Maintenant, détruisez l´hélicoptère puis la fourgonnette en travers de votre route !

Lorsque vous êtes dans l´usine, éliminez les ennemis avec le lance-roquettes. Surtout, tirez sur les barils d´explosifs pour les abattre en 1 coup ! Cela fait, tirez sur le panneau de contrôle rouge afin que la grue amène un container rouge au dessus de la centrale thermonucléaire. Tirez sur les câbles de la grue afin que le container tombe sur la centrale et la fasse exploser.

ASTUCE valable pour tout les niveau

Jouez en difficulté agent 00 pour gagner plus de point à la fin du niveau.

Quant vous le pouvez, tué les ennemis à main nue, vous gagnerez plus de point.

Faite le maximum d´astuce 007, sa gagne en point.

Quant vous combattez un hélicoptère, essayez de visez le pilote avec le fusil de sniper.

Visez la tête des gars que vous combattez, vous les tuerez plus rapidement .

NIVEAU 3 = POURSUITE DANGEREUSE
Médaille d´or :70 000 points et plus pour avoir le lance-roquettes
Icônes 007 :
_Dès le début, faite demi-tour et aller cherché le 007 d´or à gauche.
_Le deuxième se trouve dans une caisse devant vous à partir du point de départ. Lancer des roquettes dans le tas.
_Le troisième se trouve en dessous d´un immeuble à l´écart de la ville, a gauche tout de suite quant vous sortez du tunnel
_Le quatrièmes se trouve dans la pompe à essence, détruisez la et récupérez le 007 d´or.
_Pour le dernier, il faut longer la route à gauche de la station essence afin de voir des buildings laissant place aux arbres. Il se trouve sur le trottoir à gauche.
Médaille de platine : 70 000 points et plus et avec les 5 icônes 007 pour le perso MJ Bond furtif

Soluce :

Vous êtes à présent aux commandes d´une BMW Z8 cabriolet dernier cri, avec des gadgets de toutes sortes ! Roulez droit devant puis, lorsque vous apercevez un barrage ennemi, tirez sur le container explosif tout à gauche afin de les anéantir. Ensuite, continuez votre route droit devant et tirez sur le baril d´explosifs rouges lors de la sortie de l´usine. Empruntez la route vers la droite, récupérez le gadget IEM, puis poursuivez votre route toujours vers le coté droit pour y collecté des munitions pour le lance-roquettes.

Une camionnette noire fera alors son apparition et foncera vers la gauche. Suivez-la en abattant les ennemis dans les limousines. Pour cela, tirez sur les roues afin de les expédier en enfer ! Surtout, n´oubliez pas de collecter des munitions pour le lance-roquettes, les missiles et les gadgets fumés ainsi que l´ IEM. Lorsque vous roulerez dans le métro, prenez l´armure corporelle en fin de parcours pour remonter votre jauge de vie. Cela fait, récupérez le gadget propulseur et utiliser-le afin de vous rapprocher de la camionnette. Vous pourrez alors utilisez l´IEM pour paralyser la camionnette et ainsi terminer la mission. Attention : pour que l´IEM fonctionne correctement, vous devrez l´utiliser avant d´arriver à hauteur de la camionnette, car ce gadget prend du temps pour se charger !

NIVEAU 4 = LES SOIREES DE L ´AMBASSADEUR
Médaille d´or : 70 000 points et plus pour avoir précision en or.
Icônes 007 :
_Au début, après avoir tué le premier garde, ne prenez pas l´ascenseur, continuer jusqu´à une pièce ou il y à des fléchettes et le 007 d´or.
_Quant vous sortez de l´ascenseur, tourner à gauche, il se trouve dans la rotonde.
_Le troisième se trouve après la cuisine, le couloir avec les lasers, dans un placard caché, utilisez vos lunettes, le placard se trouve juste un peut avant la porte qui est impossible à ouvrir.
_Le dernier se trouve après avoir tué le clone de Griffin, il se trouve derrière les armoire en verre.
Médaille de platine : 70 000 points et plus et avec les 4 icônes 007 pour avoir le bonus MJ, faible gravité.

Soluce :

Tirez sur le soldat face à vous, puis sur celui du premier étage. Franchissez la porte, contournez l´élévateur et abattez le soldat. Allez récupérez les fléchettes dans la pièce d´à-côté puis prenez l´élévateur. Ensuite dirigez-vous vers la droite et ouvrez la porte pour vous retrouvez dans une cuisine. Avancez et touchez les assiettes afin d´attirez l´attention d´un garde. Accroupissez-vous et tirez-lui dessus. Franchissez la porte puis attendez qu´un garde fasse son apparition pour l´abattre. Cela fait, utilisez vos lunettes à infrarouge pour apercevoir le boîtier de commande. Appuyer dessus et utilisez le laser pour désactiver les faisceaux laser. Poursuivez votre route en faisant attention au soldat derrière la vitre. Débarrassez-vous de lui, puis avancez vers la droite. Effectuez la même opération pour neutralisez les faisceaux laser, et utilisez vos lunettes à infrarouge pour apercevoir un passage secret. Appuyez dessus puis récupérez les fléchettes et l´armure corporelle, si besoin est. Maintenant, sortez vers le balcon pour activez une scène, puis utilisez votre grappin vers la gaine de ventilation en hauteur.
Entrez dans la pièce où vous verrez un ordinateur, puis allez ouvrir la porte en haut à droite. Après une scène très croustillante, franchissez la porte du haut en utilisant la carte d´accès.

Vous vous retrouverez alors face au clone de Griffin. Eliminez-le en lui tirant dessus avec vos fléchettes, puis ramassez le générateur de mot de passe. Retournez à la salle de l´ordinateur et utilisez le générateur de mots de passe. Poursuivez votre route en franchissant la porte de Griffin avec la carte d´accès, puis abattez tous les gardes sur votre chemin. Il ne vous restera plus qu´à sortir de l´ambassade afin de terminer la mission !

NIVEAU 5 = ACCUEL GLACIAL
Médaille d´or :90 000 points et plus pour avoir le chargeur en or
Icônes 007 :
_Le premier se trouve au début derrière la porte à droite. Pour l´ouvrir, appuyer sur les 3 bouton des 3 ordinateur.
_Le deuxième se trouve dans le second conduit d´aération, où il faut prendre la deuxième photo.
_Le troisième se trouve ou il faut utilisez le décodeur 3 fois .
_ Après avoir pris l´élévateur, utilisez le grappin sur la gaine de ventilation en hauteur, puis avancez jusqu´au bout et renouvelez l´opération sur la gaine de ventilation à votre gauche, vous vous retrouvez dans un deuxième conduit et vous voyer le 007 d´or.
_Après être dans se second conduit, avancer droit devant et laissez-vous tomber pour le récupérer.
_Le sixièmes sur trouve dans la dernière grande salle, il est sur un silo.
_Le dernier se trouve aussi dans la dernière grande salle. Il est chaux à avoir car il est très bien caché. Il est derrière un silo
Médaille de platine : 90 000 points et plus et avec les 7 icônes 007 pour avoir le perso MJ garde d´Identicon

Soluce :

Retournez-vous et appuyez sur le bouton du bureau tout à fait à droite afin d´ouvrir la porte. Empruntez le passage, ouvrez la porte et abattez le garde afin de photographier les images satellites.

Revenez sur vos pas, utilisez le laser sur le cadenas à votre droite, et pénétrez dans la gaine de ventilation. Avancez et utilisez le laser sur le second cadenas à votre droite. Ensuite, éliminez les gardes et prenez une photo des schémas.

Cela fait, appuyez sur la grande photo d´une des jumelles afin de révéler un passage secret. Collectez des grenades et le lance-roquettes MRL-22, et sortez de la pièce en franchissant la porte. Avancez, débarrassez-vous du garde et allez prendre la carte d´accès sur l´étagère à votre droite. Ensuite, prenez l´élévateur, abattez l´ennemi et avancez tout droit jusqu´à parvenir vers la salle de sécurité. Accroupissez-vous et attendez qu´un garde vienne vers la droite pour l´éliminer. Avancez et refaite l´opération avec les 3 autres ennemis.
Maintenant, utilisez la carte d´accès sur le terminal afin de neutraliser l´alarme. Utilisez le décodeur pour activer les 3 boîtiers de commande dans la salle, puis collectez les grenades au fond de la pièce et faite une photo de la maquette du building .

Franchissez rapidement la porte et prenez l ´élévateur. Avancez tout droit puis utilisez le grappin sur la gaine de ventilation en hauteur. Avancez, abattez l´ennemi en contrebas, puis l´ennemi au loin devant vous. Utilisez de nouveau le grappin sur la gaine de ventilation sur votre gauche. Eliminez les gardes en contrebas, puis laissez-vous tomber. Cela fait, débarrassez-vous des 2 autre ennemis en haut à droite. Avancez et abattez le sniper derrière la porte puis utilisez le grappin sur la gaine de ventilation tout à fait à gauche, et continuer votre route droit devant. Abattez le garde en contrebas et utilisez votre télécommande sur le boîtier de commande. Maintenant, avancez rapidement et débarrassez-vous de l´ennemi en contrebas à gauche en tirant sur la manivelle du réservoir, puis éliminez celui au loin devant vous. Ensuite, montez et abattez le garde sur votre droite. Utilisez la télécommande afin de déverrouiller la porte métallique et éliminez tous les ennemis qui se mettront en travers de votre route. Montez par l´échelle dans la salle des ordinateurs et actionnez le cable du tram pour quitter le complexe !

benessonne
benessonne
Niveau 5
29 juin 2002 à 13:51:54

suite de la soluce, et toujours pardon d´avoir menti dans mon dernier message.

NIVEAU 6 = LA NUIT DU CHACAL
Médaille d´or : 90 000 points et plus pour avoir les grenades en or
Icônes 007 :
_Le premier se trouve dans une vitrine au début. Pour l´attraper, sauter sur le capot de la voiture et sauter dans la vitrine
_Le second se trouve sur le balcon ou un sniper est embusqué. tué le sniper, utiliser le grappin sur la gaine de ventilation et sauté dans le balcon ou le sniper était.
_Après avoir libéré les 2 femmes, pénétrez dans la pièce à droite pour obtenir le troisième.
_Le dernier est à la fin, la ou il faut détruire l´hélicoptère, derrière des caisses.
Médaille de platine : 90 000 points et plus et avec les 4 icônes 007 pour avoir une arme MJ, le Viper.

Soluce :

Partez rapidement vous cacher vers la gauche et abattez les 2 mercenaires. Avancez et éliminez l´ennemi qui vous lance des grenades, en haut à gauche, ainsi que le mercenaire derrière la fontaine. Maintenant, prenez la ruelle vers la gauche en vous débarrassant de l´ennemi derrière vous, et tirez, et tirez sur le sniper en haut du bâtiment. Continuez votre route en brisant la vitre afin de prendre le fusil Frinesi. Retournez-vous et poursuivez votre chemin vers la gauche en abattant vos assaillants, puis utilisez le grappin sur la gaine de ventilation afin de parvenir vers le haut du bâtiment, et sautez à l´endroit où vous avez éliminé le sniper pour prendre le fusil à lunette SSR-4000. Utilisez de nouveau le grappin et pénétrez dans l´annexe en passant vers la droite.

Avancez et ouvrez la porte sur votre gauche pour déclencher une scène. Ensuite, empruntez le passage et utilisez votre grappin sur la gaine de ventilation au loin devant vous. Laissez-vous tomber et utilisez la carte sur le boîtier de commande afin d´entrer dans l´Ambassade.

Prenez l´armure corporelle, montez par les escaliers et débarrassez-vous de vos assaillants. Cela fait, avancez en vous accroupissant et cachez-vous derrière la table pour apercevoir quatre mercenaires et des otages. Abattez les mercenaires en contournant la pièce.

Collectez les munitions pour l´Ingall lui-même, et avancez jusqu´à la cuisine. Débarrassez-vous de vos ennemis et avancez jusqu´à obtenir un message radio. Maintenant, appuyez sur le drapeau britannique afin de révélez un passage secret, puis courez droit devant pour libérer le Dr Damescu.

Prenez l´élévateur, éliminez l´ennemi en hauteur en tirant sur les barils d´explosifs et récupérez l´armure corporelle ainsi que les munitions pour le Viper. Franchissez la porte du haut afin de vous confrontez à Carla. Tirez rapidement sur les barils d´explosifs avec votre fusil à lunette, puis courez vers Carla et tirez avec votre Ingall jusqu´à qu´elle se positionne vers la grue. A ce moment-là, retournez-vous et avancez vers la gauche afin d´apercevoir un bouton. Pressez-le rapidement afin que la grue pousse Carla dans le container radioactif ! Maintenant, montez par l´échelle, ramassez les munitions pour le FSU, le fusil FSU-44 ainsi que l´armure corporelle, et ouvrez la porte. Armez-vous de votre fusil à lunette et tirez sur le pilote de l´hélicoptère. Sinon, vous pouvez aussi prendre la sulfateuse sur votre gauche et tirez sans relâche sur l´hélicoptère. Lorsque vous n´aurez plus de munitions, allez prendre l´autre sulfateuse sur votre droite et renouvelez l´opération afin de le détruire et ainsi finir la mission !

NIVEAU 7 = LES RUES DE BUCAREST
Médaille d´or : 100 000 points et plus pour avoir le lotus esprit
Icones 007 :
_Le premier se trouve tout au début en dessous du premier pont à gauche
_Le second se trouve dans la gare, la où se trouve le localisateur de puce, tout au bout où se trouve les 2 trains cote à cote
_Le troisième se trouve où l´hélicoptère explose la route, après avoir sauter le trou, au lieu d´aller tout droit, prenez une petite rue à gauche, montez les escaliers
_Le quatrième se trouve où il faut faire plusieurs saut d´affiler, vers la fin
Les 2 derniers se récupère quant vous conduisez le tank
_Pour le cinquième, il faut détruire le camion à essence qui est suivi par 2 fourgons.
_Pour le dernier, il faut absolument abattre les 2 h´hélicoptères qui descende cote à cote, avant de rentrez dans l´hôtel. Ils sont chaut à avoir !
Médaille de platine : 100 000 points et plus et avec les 6 icônes 007 pour avoir le perso MJ garde alpin

Soluce :

Vous êtes aux commandes d´un nouveau bolide ultra sophistiqué ! Roulez en prenant toujours la route vers la droite. Abattez tous les ennemis qui se mettront en travers de votre route jusqu´à arriver à un barrage de limousines bleues. Détruisez-les puis empruntez le petit passage à gauche afin de récupérer une armure corporelle. Cela fait, roulez droit devant, en suivant la camionnette au loin devant vous, et tirez-lui dessus sans ralentir. Poursuivez votre route droit devant en utilisant l´huile, si des ennemis vous suivent, puis brisez la vitre pour apercevoir des trains. Allez rapidement prendre le localisateur derrière eux.

Détruisez les 2 hélicoptères, puis prenez la route vers la droite. Poursuivez votre chemin toujours vers la droite et débarrassez-vous de vos assaillants. Surtout, ne ralentissez pas car un hélicoptère détruira le pont. Eh oui, vous ferez de la haute voltige ! Continuer puis récupérez la puce.

Maintenant, foncez droit devant en passant entre les 2 limousines bleues et en descendant par les escaliers, sans jamais vous arrêtez, afin de faire un bond prodigieux ! Prenez alors le propulseur près du jardin, mette-vous bien en face des escaliers, accélérez à font et activez rapidement le propulseur afin d´activez une scène spectaculaire. Cela fait, vous serez aux commandes d´un gros tank ( décidément, on arrête pas le progrès ). Utilisez la mitrailleuse pour vous débarrassez des 2 limousines loin devant vous. Ensuite, détruisez la limousines derrière vous et continuez votre route en renouvelant l´opération. Lorsque vous arriverez devant un barrage, tirez sur les barils d´explosifs rouge sur votre gauche afin de poursuivre votre chemin. Ensuite, détruisez les 2 hélicoptères et continuez votre chemin jusqu´à obtenir les lunettes infrarouge. Ace moment-là, abattez tous les ennemis perchés sur les bâtiments jusqu´à apercevoir une limousines ainsi qu´un ennemi à gauche de celle-ci. Utilisez la mitrailleuse et tirez rapidement sur le baril explosif à gauche de l´ennemi afin de les éliminer ! Détruisez les hélicoptères ainsi que les véhicules qui se mettront en travers de votre route. Vous déboucherez alors devant 2 chars puissamment armés. Le seul moyen de les détruire est de tirez au bon moment avec votre canon sur le container inflammable rouge, au-dessus d´eux.

NIVEAU 8 = DES FLAMMES SUR LA MER
Médaille d´or : 100 000 points et plus pour avoir le tir rapide
Icones 007 :
_Lorsque vous utiliserez le laser sur le cadenas afin d´ouvrir la porte, franchissez-la puis tirez sur le baril d´explosifs en face de vous pour révéler le premier 007 d´or
_Le deuxième se trouve dans la pièce où vous ouvrez le volet métallique pour activer les grues 2 et 3, sur des caisses à gauche
_Après avoir ouvert le volet métallique de cette pièce, vous l´apercevrez au loin devant vous, ce 007 d´or
_Le quatrième 007 d´or se trouve en dessous de la piste de vol de l´hélicoptère, en bas de la porte de la salle des pompes.
_Dans la salle des pompes, allez tout au bout, le cinquième 007 d´or est sur des caisses
_Après avoir monter sur les grosses grue pour arrivez à l´étage supérieur, et après être sortie de la salle ou vous êtes arrivez, détruisez les barils à gauche pour apercevoir le sixième 007 d´or
_pour le septième, au lieu de monter l´escalier après avoir récupérer le sixièmes 007 d´or, accroupissez-vous, il est en dessous des 2 piliers
_Après avoir pris l´élévateur et tué le pilote de l´hélicoptère, tirez sur les barils en haut à gauche de l´élévateur pour obtenir le dernier 007 d´or. Il est derrière des caisses.
Médaille de platine : 100 000 points et plus et avec les 7 icônes 007 pour avoir une arme MJ, le Calypso .

Soluce :

Avancez un peu et éliminez les 2 ennemis au loin en hauteur. Montez par les 2 échelles puis reculez afin d´abattre les 2 gardes au-dessus de la troisième échelle ? Ensuite, montez tout en haut de la plate-forme pétrolière afin d´activer une scène avec Bloch. Débarrassez-vous du garde, puis tirez à maintes reprises sur la tête de Bloch. Utilisez à présent la télécommande sur le terminal.

Utilisez le laser sur le cadenas de la porte et utilisez la télécommande sur la grue1, à votre droite, afin qu´elle laisse tomber la caisse d´explosifs sur vos ennemis. Descendez par les escaliers et débarrassez-vous de l´ennemi sur la parcelle du haut. Ensuite, tirez sur la tête de Bloch à maintes reprises et utilisez le laser sur le cadenas pour franchir la grille. Eliminez l´ennemi sur la passerelle et utilisez de nouveau le laser sur le cadenas à votre gauche pour entrer dans la gaine de ventilation. Débarrassez-vous des ennemis puis appuyez sur le bouton pour ouvrir le rideau métallique. Maintenant, utilisez la télécommande sur les grues2 et 3 et revenez sur vos pas. Utilisez le laser sur le cadenas face à vous et pénétrez dans la gaine de ventilation. Montez par l´échelle en éliminant le garde et tirez de nouveau sur Bloch au loin devant vous. Cela fait, abattez le sniper et allez rapidement ramassez son fusil à lunette. Utilisez-le pour éliminer le pilote de l´hélicoptère, puis franchissez la porte en appuyant sur le bouton vert.

Eliminez les gardes en restant caché derrière la caisse, puis abattez les 2 snipers au loin avec le fusil à lunette. Continuez votre route en vous débarrassant de vos assaillants, puis allez actionner le bouton du terminal. Ensuite, sautez rapidement sur les énormes grues afin de monter à l´étage supérieur. Sautez puis abattez vos ennemis en tirant sur les barils d´explosifs. Ouvrez à présent la porte et courez rapidement tout à fait à droite pour montez par l´échelle.

Débarrassez-vous de vos assaillants, utilisez le grappin sur la gaine de ventilation devant vous, puis revenez sur vos pas et utilisez le câble afin de parvenir vers la plate-forme d´en face. Cela fait, éliminez les ennemis en vous cachant derrière la caisse, puis utilisez la télécommande sur la grue4 pour abattre le garde qui vous balance des grenades. Maintenant, prenez l´élévateur et armez-vous de votre fusil à lunette. Tirez sur le pilote de l´hélicoptère, puis montez par l´échelle et utilisez rapidement votre télécommande sur les grues5 et 6. Utilisez le grappin sur la gaine de ventilation en hauteur et abattez l´ennemi. Renouvelez l´opération puis tirez sur le cadenas avec votre laser afin de terminez la mission !

NIVEAU 9 = LES COULOIRS DE L´ENFER
Médaille d´or : 110 000 points et plus pour avoir l´armure en or
Icones 007 :
_Abattez les 4 sniper dans les 2 postes de gardes rouge en hauteur pour avoir le premier et le second 007 d´or
_Tirez sur toutes les mines que laissera Bloch derrière lui sans vous faire touché une fois par l´une d´elle pour obtenir le troisième 007 d´or
_Le dernier est très compliqué à obtenir, alors écouté bien : Tout d´abord, il vous faut le lance roquette, le CH-6 en or. Pour l´avoir, Il faut détruire tout les écran bleu en hauteur la première fois que vous vous arrêtez, la où il faut tirez dans l´écran rouge. Après avoir détruit tout les écran bleue, tirez dans cette écran. Quant vous repartez, vérifié que vous l´avez bien obtenue, se CH-6 en or ! A partit de maintenant, prenez le CH-6 en or et garder-le jusqu´à la fin de la partie. Tué tout les ennemis et toutes les tourelles avec seulement cette arme. Quant vous arrivez quant il faut détruire les mines de Bloch, essayez de tousse les détruire avec le CH-6 en or. ATTENTION ! C´est maintenant que sa devient difficile. Quant vous détruisez les mines de Bloch, à un moment, vous entrez dans un tuyau ou vous voyez de l´eau et des bêtes jaunes à l´extérieur. A ce moment là, avec votre CH-6 en or, tirez sur le mur à droite et continuez tout de suite de détruire les mines de Bloch . Quant vous avez tirez sur toute les mines, tirez sur la tourelle avec toujours la même arme et tirez encore quelques coup sur Bloch avant qu´il parte. il faut tirez sur le mur avec le CH-6 en or sur le mur à droite quant vous voyer de l´eau à l´extérieur, sans vous faire touchez par les mines de Bloch, et le faire quant Bloch pose encore des mines. Si vous avez fait à la lettre se que j´ai écrit, vous obtiendrez 4/4 de bonus 007 à la fin de la partie, bonne chance !
Médaille de platine : 110 000 points et plus et avec les 4 icônes 007 pour avoir une option MJ, arsenal complet

Soluce :

Vous êtes à présent aux commandes d´un véhicule ultra sophistiqué. Volez droit devant en abattant vos ennemis jusqu´au premier barrage. Éliminez rapidement les ennemis aux alentours, puis tirez sur le cadran lumineux rouge en haut à gauche pour ouvrir la porte. Poursuivez votre chemin en détruisant les mitrailleuse au plafond ainsi que les sur votre route. Au deuxième barrage, tirez sur le baril d´explosifs rouges sur votre droite, puis débarrassez -vous de l´ennemi derrière la grande porte métallique. Vous serez ensuite confronté à Bloch. Tirez-lui dessus à maintes reprises, puis sur les mines qu´il laissera derrière lui. Cela fait, détruisez les énormes ventilateurs ainsi que les boîtiers lumineux rouges. Une fois devant le tunnel, tirez sur les points lumi-neux rouges à l´intérieur pour débloquer le sas. Lorsque vous parviendrez dans la salle du générateur nucléaire, éliminez les trois gardes qui y sont postés tout autour. Ensuite, tirez sur Bloch qui se trouve en auteur. Débarrassez-vous de vos assaillants pour activer une scène, puis tirez une roquette vers l´aile lumineuse rouge de la centrale nucléaire en la dirigeant grâce à la camera. Refaite l´opération pour les 2 autres machin rouge qui clignotent afin de déclenché une scène et afin de finir la mission !

benessonne
benessonne
Niveau 5
29 juin 2002 à 13:56:39

encore suite et encore pardon!

NIVEAU 10 = POSEIDON
Médaille d´or : 120 000 points et plus pour avoir les balles en or
Icônes 007 :
_Dès le début, tirez sur le cadenas à votre gauche afin de prendre le premier 007 d´or
_Dès le début du deuxième objectif, tirez sur les barils d´explosifs à votre droite pour avoir le deuxième 007 d´or
_Dans la salle où vous actionnez les 3 boîtiers de commande, le troisième 007 d´or juste en bas à droite de l´escalier
_Dans la salle du sous-marin, ouvrez la porte sur votre droite pour acquérir le quatrième 007 d´or
_Descendez par l´escalier et allez à l´arrière de celui-ci. Utilisez votre laser sur le cadenas, puis empruntez le passage afin de trouvez le cinquième et dernier 007 d´or
Médaille de platine : 120 000 points et plus et avec les 5 icônes 007 pour avoir le perso MJ garde de la cyclops oil

Soluce :

Utilisez le laser sur le cadenas sur votre droite, puis empruntez le passage. Renouvelez l´opération et abattez votre ennemi. Ensuite, utilisez le décodeur sur le boîtier de commande et éliminez le garde. Récupérez les grenades, l´arme PS100, franchissez la porte et débarrassez vous de vos assaillants. Cela fait, prenez l´ascenseur puis ouvrez rapidement la porte sur votre droite et abattez les deux mercenaires derrière vous. Franchissez la porte droit devant, puis éliminez les ennemis dans la pièce et ouvrez la porte du haut.

Débarrassez-vous des ennemis, puis utilisez votre télécommande sur les boîtiers de commande afin de mémoriser le système de régulation chimique. Cela fait, des ennemis feront leur apparition et vous tireront dessus. Éliminez-les puis récupérez le fusil à lunette UGW ainsi que l´arme PS-100. Prenez à présent l´élévateur, accroupissez-vous et empruntez le passage en bas à gauche sans vous faire repérer (attendez que les gardes partent vers le haut), afin de parvenir vers la salle des ordinateurs. Abattez le garde et prenez la carte vérification sur le bureau, appuyez sur le bouton vert et éliminez les ennemis qui viendront vous attaquer par derrière. Cela fait, utilisez votre télécommande sur les trois boîtiers de commande pour augmenter la pression du système, la température des équipements du labo et perturber l´équilibre chimique du système.

Maintenant, utilisez le décodeur pour ouvrir la porte tout à fait à gauche en éliminant votre adversaire, puis avancez tout droit en montant par l´escalier. Cela fait, abattez les trois snipers ainsi que les gardes derrière les barils d´explosifs, puis récupérez le fusil à lunette SSR-4000. Allez prendre le sous-marin en éliminant les ennemis sur votre route. N´hésitez pas à tirer sur les barils d´explosifs.

NIVEAU 11 = CRISE EN MEDITTERRANEE
Médaille d´or : 130 000 points et plus pour avoir l´armure régénératrice
Icônes 007 :
_ Dés le début de la partit, le premier 007 d´or se trouve en face de vous.
_Le deuxième 007 d´or se situe dans la cellule.
_Arès avoir utilisez le laser sur le cadenas dans la prison, empruntez le passage droit devant afin d´obtenir le troisième 007 d´or.
_Dès le début du deuxième objectif, utilisez le laser sur le cadenas à droite de l´ennemis qui tapote sur le terminal pour avoir le quatrième 007 d´or.
_Le cinquième se trouve après avoir utilisez pour la deuxième fois le grappin, toujours en hauteur et toujours à droite
_Arès avoir récupérez le cinquième 007 d´or, entrez et vous voyez un sniper au loin devant vous. Allez en haut à droite, vous verrez le sixième 007 d´or.
_Le septième 007 d´or se trouve en dessous l´escalier où il y a un gars qui lance des grenades et 1 sniper.
_Dés le début du troisième objectif, franchissez la porte, descendez par le trou par terre derrière des caisses.
_Le dernier 007 d´or se trouve juste derrière les barils d´essence autour de la fille
Médaille de platine : 130 000 points et plus et avec les 9 icônes 007 pour avoir le perso MJ garde du Poséidon

Soluce :

Abattez l´ennemi en hauteur, montez par l´échelle et ouvrez la porte. Abattez l´ennemi, descendez par l´échelle puis franchissez la porte du haut. Éliminez le garde, utilisez le laser pour déverrouiller les cellules, puis utilisez-le de nouveau sur le cadenas en haut à droite Avancez droit devant puis abattez les deux gardes. Poursuivez votre chemin en éliminant les deux mercenaires. Utilisez le laser sur le cadenas et prenez l´armure corporelle ainsi que les grenades derrière l´escalier du haut.

Avancez tout droit, n´abattez pas l´ennemi qui tapote sur l´ordinateur, mais utilisez rapidement votre laser sur le cadenas et empruntez le passage. Ensuite, tirez sur le cadenas et débarrassez-vous des 3 gardes au loin devant vous. Avancez juste un peu et abattez le garde sur votre gauche. Cela fait, allez en haut à droite, puis utilisez votre grappin sur la gaine de ventilation. Laissez-vous tomber vers la droite et éliminez tous les gardes en vous accroupissant. Utilisez le laser sur le cadenas de la grille, en haut à gauche, puis revenez sur vos pas. Utilisez votre grappin sur la gaine de ventilation au loin devant vous, puis franchissez les portes. Éliminez le sniper ainsi que les gardes. Descendez dans la salle des ordinateurs pour activer les deux boîtiers de commande avec votre télécommande. Empruntez le passage vers le haut jusqu´à la piste de vol en abattant le mercenaire et les gardes. Utilisez votre télécommande pour vous débarrasser des gardes à l´arrière du jet puis avancez en éliminant le garde.

Abattez à présent le garde en hauteur, puis utilisez votre grappin sur la gaine de ventilation. Accroupissez-vous et éliminez tous les gardes qui viendront vous attaquer. Cela fait, récupérez l´armure corporelle ainsi que les munitions dans la pièce à gauche. Maintenant, vous devez monter rapidement par les escaliers en abattant tous les ennemis sur votre route jusqu´à la salle des ordinateurs. Faites très atten-tion au sniper et à l´ennemi qui vous balance des grenades ! Ouvrez la porte,. Débarrassez-vous de tous les gardes qui viendront vous attaquer, tirez sur le pilote de l´hélicoptère avec le fusil à lunette, puis montez par l´échelle en utilisant le laser sur le cadenas. Continuez votre route en éliminant vos assaillants, puis utilisez votre télécommande sur le terminal pour obtenir le programme du missile. Ensuite, libérez l´hôtesse en tirant sur les chaînes avec votre laser .

Sortez à présent de la pièce pour aperce-voir Zoé Nightshade encerclée par deux mercenaires, en contrebas. Avancez un peu puis laissez-vous tomber. Renouvelez l´opération afin de tomber dans une pièce avec un terminal. Appuyez sur le bouton du terminal pour libérer Zoé, puis allez vers la porte
à droite pour éliminer les deux mercenaires avec votre pistolet en or.

Empruntez le passage derrière vous et descendez par l´échelle, puis utilisez votre télécommande sur le terminal pour abattre le sniper au loin devant vous. Ensuite, éliminez le mercenaire en haut à droite et avancez vers la piste de vol. Prenez la mitrailleuse et tirez sur l´hélicoptère sans relâche pour le détruire .Il ne vous restera plus qu´à rejoindre Zoé pour terminer la mission !

NIVEAU 12 = RENCONTRE AU SOMMET
Médaille d´or : 130 000 points et plus pour avoir les munitions illimités
Icônes 007 :
_Le premier se trouve dans la première tour des snipers
_Le second se trouve dans la deuxième tour des snipers
_Le troisième 007 d´or se trouve dans la salle où il y a les 4 premiers chefs d´états, sur le pilier au milieu de la salle
_Dans la salle où vous libérez le président français, dans le silo 1, descendez, il est caché en bas
_Dans la salle où vous libérez le premier ministre Allemand, le cinquième 007 d´or se trouve juste derrière les barils d´explosifs
_Le dernier à gauche de la sortit, avant de prendre l´élévateur où vous combattez le clone de Bloch.
Médaille de platine : 130 000 points et plus et avec les 6 icônes 007 pour avoir le perso MJ gardien

Soluce :

Franchissez la porte sur votre droite et abattez le mercenaire. Utilisez le laser sur le cadenas pour déverrouiller le coffre et ainsi récupérer le fusil à lunette SSR--4000, puis retournez-vous. Avancez vers la vitre et abattez l´ennemi en contrebas. Cela fait, éliminez les quatre snipers avec votre pistolet en or (une balle dans la tête).Sortez de la pièce, prenez l´élévateur en
haut à gauche pour activer le code du sas avec votre télécommande .Ensuite, utilisez le câble pour parvenir vers l´autre tour, collectez le fusil à lunette, les munitions et l´armure corpo-relle. Utilisez le câble du haut afin d´at-terrir vers le point de départ et débarrassez-vous de vos assaillants en restant sur le toit. Maintenant, allez ouvrir le sas avec votre télécommande et avancez droit devant.

Franchissez la porte et accroupissez-vous. Montez par les escaliers sur votre gauche, puis avancez afin d´utiliser votre laser sur le fil de fer du projecteur. Cela vous permettra d´éliminer tous les gardes en contrebas. Ensuite, prenez les munitions et les armes, puis utilisez votre télécommande sur le terminal du silo 1. Empruntez le passage du silo 1, utilisez la télécommande pour déverrouiller la porte et utilisez le grappin sur la gaine de ventilation sur votre droite. Montez et éliminez les gardes pour sauver le Président Français. Retournez vers la salle des silos et activez le silo 2. Effectuez la même opération que pour le silo 1 afin de libérer le Premier Ministre Allemand .Renouvelez l´opération avec les silos 3 et 4 pour sauver le Ministre Anglais et le Président Américain. Allez à présent vers le bas et prenez l´élévateur afin de vous échapper du silo.

Après la scène intermédiaire, vous devez affronter le clone de Bloch. Tirez-lui dessus sans relâche puis, lorsqu´il volera vers la passerelle du haut, réitérez l´opération jusqu´à ce qu´il s´en aille. À ce moment-là, rechargez votre Q-Jet et utilisez-le pour atterrir vers la plate-forme du milieu. Ensuite, utilisez le grappin sur la gaine de ventilation tout en haut, puis avancez droit devant. Maintenant, utilisez le lance roquette MRL-22 sur le clone de Bloch afin de le pulvériser et ainsi finir la mission!

benessonne
benessonne
Niveau 5
30 juin 2002 à 11:57:35

merci ca redonne de l´espoir

Zenike
Zenike
Niveau 6
30 juin 2002 à 12:05:48

bravo mec t´es une vrai bete

benessonne
benessonne
Niveau 5
01 juillet 2002 à 11:53:22

j´ai passer un bon bout de temps a la faire mais bon ca a l´air de payer

benessonne
benessonne
Niveau 5
02 juillet 2002 à 12:08:25

il y a la soluce ici

zerloo
zerloo
Niveau 7
03 juillet 2002 à 12:19:52

ta soluce elle est vraiment super,et grace a toi j´ai pus trouver les 007 qui me manquais
cimer encore

robineymann
robineymann
Niveau 2
03 juillet 2002 à 16:04:36

t´es vraiment un c.c´est couscousman qui la fait cette soluce tas de m.alors dit pas que sa tas pris du temps

benessonne
benessonne
Niveau 5
03 juillet 2002 à 21:18:31

si si je te dis que ca ma pris du temps c que ca m´en a pris de la recopier

llezell
llezell
Niveau 1
05 juillet 2002 à 23:48:36

toute mes felicitation

rikygrohl
rikygrohl
Niveau 2
11 juillet 2002 à 17:59:13

t trop fort , merci !

pirzki
pirzki
Niveau 7
13 juillet 2002 à 11:25:38

merci pout ta soluce t trop fort !!!
@+++++++++

drrt
drrt
Niveau 3
16 juillet 2002 à 23:20:00

ey tu nous a fait marcher va don te mordre le bout du glang. té code marche mème pas inocsent

benessonne
benessonne
Niveau 5
21 juillet 2002 à 11:18:32

c que tu ne le tue pas asser vite

benessonne
benessonne
Niveau 5
24 juillet 2002 à 13:22:25

ta geule car moi je l´ai fini le jeu sans utiliser ta soluce et d´abord c meme pas a toi que je l´ai piké c a COUSCOUSMAN et en plus je l´ai fini bien avant de trouver ta soisdisant soluce qui nai meme pas a toi alors tu la ferme et tu fais pas chier ok

headcoach
headcoach
Niveau 6
07 août 2002 à 15:26:16

Bravo, c´est vraiment le post qu´il me fallait : merci !

007enherbe
007enherbe
Niveau 6
10 août 2002 à 14:17:10

benessone, tu veux pas faire aussi celle de sonic, s´teplaît?

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