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jeu fini.Je peut vous aidez.

00712
00712
Niveau 6
03 mars 2002 à 11:47:41

Footballeur, ece que tu voudrez bien me donner la réponse qu je t´ai poser sur mon forum"DC007 un vrai BIG BOSS

fabien5
fabien5
Niveau 5
05 mars 2002 à 21:25:21

ou sont les 007 en or de la mission 7:les rues de bucarest

MERCI D´AVANCE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

footballeur
footballeur
Niveau 10
06 mars 2002 à 09:04:42

NIVEAU 5 = ACCUEL GLACIAL
Médaille d´or :90 000 points et plus pour avoir le chargeur en or
Icônes 007 :
_Le premier se trouve au début derrière la porte à droite. Pour l´ouvrir, appuyer sur les 3 bouton des 3 ordinateur.
_Le deuxième se trouve dans le second conduit d´aération, où il faut prendre la deuxième photo.
_Le troisième se trouve ou il faut utilisez le décodeur 3 fois .
_ Après avoir pris l´élévateur, utilisez le grappin sur la gaine de ventilation en hauteur, puis avancez jusqu´au bout et renouvelez l´opération sur la gaine de ventilation à votre gauche, vous vous retrouvez dans un deuxième conduit et vous voyer le 007 d´or.
_Après être dans se second conduit, avancer droit devant et laissez-vous tomber pour le récupérer.
_Le sixièmes sur trouve dans la dernière grande salle, il est sur un silo.
_Le dernier se trouve aussi dans la dernière grande salle. Il est chaux à avoir car il est très bien caché. Il est derrière un silo
Médaille de platine : 90 000 points et plus et avec les 7 icônes 007 pour avoir le perso MJ garde d´Identicon

Soluce :

Retournez-vous et appuyez sur le bouton du bureau tout à fait à droite afin d´ouvrir la porte. Empruntez le passage, ouvrez la porte et abattez le garde afin de photographier les images satellites.

Revenez sur vos pas, utilisez le laser sur le cadenas à votre droite, et pénétrez dans la gaine de ventilation. Avancez et utilisez le laser sur le second cadenas à votre droite. Ensuite, éliminez les gardes et prenez une photo des schémas.

Cela fait, appuyez sur la grande photo d´une des jumelles afin de révéler un passage secret. Collectez des grenades et le lance-roquettes MRL-22, et sortez de la pièce en franchissant la porte. Avancez, débarrassez-vous du garde et allez prendre la carte d´accès sur l´étagère à votre droite. Ensuite, prenez l´élévateur, abattez l´ennemi et avancez tout droit jusqu´à parvenir vers la salle de sécurité. Accroupissez-vous et attendez qu´un garde vienne vers la droite pour l´éliminer. Avancez et refaite l´opération avec les 3 autres ennemis.
Maintenant, utilisez la carte d´accès sur le terminal afin de neutraliser l´alarme. Utilisez le décodeur pour activer les 3 boîtiers de commande dans la salle, puis collectez les grenades au fond de la pièce et faite une photo de la maquette du building .

Franchissez rapidement la porte et prenez l ´élévateur. Avancez tout droit puis utilisez le grappin sur la gaine de ventilation en hauteur. Avancez, abattez l´ennemi en contrebas, puis l´ennemi au loin devant vous. Utilisez de nouveau le grappin sur la gaine de ventilation sur votre gauche. Eliminez les gardes en contrebas, puis laissez-vous tomber. Cela fait, débarrassez-vous des 2 autre ennemis en haut à droite. Avancez et abattez le sniper derrière la porte puis utilisez le grappin sur la gaine de ventilation tout à fait à gauche, et continuer votre route droit devant. Abattez le garde en contrebas et utilisez votre télécommande sur le boîtier de commande. Maintenant, avancez rapidement et débarrassez-vous de l´ennemi en contrebas à gauche en tirant sur la manivelle du réservoir, puis éliminez celui au loin devant vous. Ensuite, montez et abattez le garde sur votre droite. Utilisez la télécommande afin de déverrouiller la porte métallique et éliminez tous les ennemis qui se mettront en travers de votre route. Montez par l´échelle dans la salle des ordinateurs et actionnez le cable du tram pour quitter le complexe !

footballeur
footballeur
Niveau 10
06 mars 2002 à 09:06:03

NIVEAU 6 = LA NUIT DU CHACAL
Médaille d´or : 90 000 points et plus pour avoir les grenades en or
Icônes 007 :
_Le premier se trouve dans une vitrine au début. Pour l´attraper, sauter sur le capot de la voiture et sauter dans la vitrine
_Le second se trouve sur le balcon ou un sniper est embusqué. tué le sniper, utiliser le grappin sur la gaine de ventilation et sauté dans le balcon ou le sniper était.
_Après avoir libéré les 2 femmes, pénétrez dans la pièce à droite pour obtenir le troisième.
_Le dernier est à la fin, la ou il faut détruire l´hélicoptère, derrière des caisses.
Médaille de platine : 90 000 points et plus et avec les 4 icônes 007 pour avoir une arme MJ, le Viper.

Soluce :

Partez rapidement vous cacher vers la gauche et abattez les 2 mercenaires. Avancez et éliminez l´ennemi qui vous lance des grenades, en haut à gauche, ainsi que le mercenaire derrière la fontaine. Maintenant, prenez la ruelle vers la gauche en vous débarrassant de l´ennemi derrière vous, et tirez, et tirez sur le sniper en haut du bâtiment. Continuez votre route en brisant la vitre afin de prendre le fusil Frinesi. Retournez-vous et poursuivez votre chemin vers la gauche en abattant vos assaillants, puis utilisez le grappin sur la gaine de ventilation afin de parvenir vers le haut du bâtiment, et sautez à l´endroit où vous avez éliminé le sniper pour prendre le fusil à lunette SSR-4000. Utilisez de nouveau le grappin et pénétrez dans l´annexe en passant vers la droite.

Avancez et ouvrez la porte sur votre gauche pour déclencher une scène. Ensuite, empruntez le passage et utilisez votre grappin sur la gaine de ventilation au loin devant vous. Laissez-vous tomber et utilisez la carte sur le boîtier de commande afin d´entrer dans l´Ambassade.

Prenez l´armure corporelle, montez par les escaliers et débarrassez-vous de vos assaillants. Cela fait, avancez en vous accroupissant et cachez-vous derrière la table pour apercevoir quatre mercenaires et des otages. Abattez les mercenaires en contournant la pièce.

Collectez les munitions pour l´Ingall lui-même, et avancez jusqu´à la cuisine. Débarrassez-vous de vos ennemis et avancez jusqu´à obtenir un message radio. Maintenant, appuyez sur le drapeau britannique afin de révélez un passage secret, puis courez droit devant pour libérer le Dr Damescu.

Prenez l´élévateur, éliminez l´ennemi en hauteur en tirant sur les barils d´explosifs et récupérez l´armure corporelle ainsi que les munitions pour le Viper. Franchissez la porte du haut afin de vous confrontez à Carla. Tirez rapidement sur les barils d´explosifs avec votre fusil à lunette, puis courez vers Carla et tirez avec votre Ingall jusqu´à qu´elle se positionne vers la grue. A ce moment-là, retournez-vous et avancez vers la gauche afin d´apercevoir un bouton. Pressez-le rapidement afin que la grue pousse Carla dans le container radioactif ! Maintenant, montez par l´échelle, ramassez les munitions pour le FSU, le fusil FSU-44 ainsi que l´armure corporelle, et ouvrez la porte. Armez-vous de votre fusil à lunette et tirez sur le pilote de l´hélicoptère. Sinon, vous pouvez aussi prendre la sulfateuse sur votre gauche et tirez sans relâche sur l´hélicoptère. Lorsque vous n´aurez plus de munitions, allez prendre l´autre sulfateuse sur votre droite et renouvelez l´opération afin de le détruire et ainsi finir la mission !

NIVEAU 7 = LES RUES DE BUCAREST
Médaille d´or : 100 000 points et plus pour avoir le lotus esprit
Icones 007 :
_Le premier se trouve tout au début en dessous du premier pont à gauche
_Le second se trouve dans la gare, la où se trouve le localisateur de puce, tout au bout où se trouve les 2 trains cote à cote
_Le troisième se trouve où l´hélicoptère explose la route, après avoir sauter le trou, au lieu d´aller tout droit, prenez une petite rue à gauche, montez les escaliers
_Le quatrième se trouve où il faut faire plusieurs saut d´affiler, vers la fin
Les 2 derniers se récupère quant vous conduisez le tank
_Pour le cinquième, il faut détruire le camion à essence qui est suivi par 2 fourgons.
_Pour le dernier, il faut absolument abattre les 2 h´hélicoptères qui descende cote à cote, avant de rentrez dans l´hôtel. Ils sont chaut à avoir !
Médaille de platine : 100 000 points et plus et avec les 6 icônes 007 pour avoir le perso MJ garde alpin

Soluce :

Vous êtes aux commandes d´un nouveau bolide ultra sophistiqué ! Roulez en prenant toujours la route vers la droite. Abattez tous les ennemis qui se mettront en travers de votre route jusqu´à arriver à un barrage de limousines bleues. Détruisez-les puis empruntez le petit passage à gauche afin de récupérer une armure corporelle. Cela fait, roulez droit devant, en suivant la camionnette au loin devant vous, et tirez-lui dessus sans ralentir. Poursuivez votre route droit devant en utilisant l´huile, si des ennemis vous suivent, puis brisez la vitre pour apercevoir des trains. Allez rapidement prendre le localisateur derrière eux.

Détruisez les 2 hélicoptères, puis prenez la route vers la droite. Poursuivez votre chemin toujours vers la droite et débarrassez-vous de vos assaillants. Surtout, ne ralentissez pas car un hélicoptère détruira le pont. Eh oui, vous ferez de la haute voltige ! Continuer puis récupérez la puce.

Maintenant, foncez droit devant en passant entre les 2 limousines bleues et en descendant par les escaliers, sans jamais vous arrêtez, afin de faire un bond prodigieux ! Prenez alors le propulseur près du jardin, mette-vous bien en face des escaliers, accélérez à font et activez rapidement le propulseur afin d´activez une scène spectaculaire. Cela fait, vous serez aux commandes d´un gros tank ( décidément, on arrête pas le progrès ). Utilisez la mitrailleuse pour vous débarrassez des 2 limousines loin devant vous. Ensuite, détruisez la limousines derrière vous et continuez votre route en renouvelant l´opération. Lorsque vous arriverez devant un barrage, tirez sur les barils d´explosifs rouge sur votre gauche afin de poursuivre votre chemin. Ensuite, détruisez les 2 hélicoptères et continuez votre chemin jusqu´à obtenir les lunettes infrarouge. Ace moment-là, abattez tous les ennemis perchés sur les bâtiments jusqu´à apercevoir une limousines ainsi qu´un ennemi à gauche de celle-ci. Utilisez la mitrailleuse et tirez rapidement sur le baril explosif à gauche de l´ennemi afin de les éliminer ! Détruisez les hélicoptères ainsi que les véhicules qui se mettront en travers de votre route. Vous déboucherez alors devant 2 chars puissamment armés. Le seul moyen de les détruire est de tirez au bon moment avec votre canon sur le container inflammable rouge, au-dessus d´eux.

NIVEAU 8 = DES FLAMMES SUR LA MER
Médaille d´or : 100 000 points et plus pour avoir le tir rapide
Icones 007 :
_Lorsque vous utiliserez le laser sur le cadenas afin d´ouvrir la porte, franchissez-la puis tirez sur le baril d´explosifs en face de vous pour révéler le premier 007 d´or
_Le deuxième se trouve dans la pièce où vous ouvrez le volet métallique pour activer les grues 2 et 3, sur des caisses à gauche
_Après avoir ouvert le volet métallique de cette pièce, vous l´apercevrez au loin devant vous, ce 007 d´or
_Le quatrième 007 d´or se trouve en dessous de la piste de vol de l´hélicoptère, en bas de la porte de la salle des pompes.
_Dans la salle des pompes, allez tout au bout, le cinquième 007 d´or est sur des caisses
_Après avoir monter sur les grosses grue pour arrivez à l´étage supérieur, et après être sortie de la salle ou vous êtes arrivez, détruisez les barils à gauche pour apercevoir le sixième 007 d´or
_pour le septième, au lieu de monter l´escalier après avoir récupérer le sixièmes 007 d´or, accroupissez-vous, il est en dessous des 2 piliers
_Après avoir pris l´élévateur et tué le pilote de l´hélicoptère, tirez sur les barils en haut à gauche de l´élévateur pour obtenir le dernier 007 d´or. Il est derrière des caisses.
Médaille de platine : 100 000 points et plus et avec les 7 icônes 007 pour avoir une arme MJ, le Calypso .

Soluce :

Avancez un peu et éliminez les 2 ennemis au loin en hauteur. Montez par les 2 échelles puis reculez afin d´abattre les 2 gardes au-dessus de la troisième échelle ? Ensuite, montez tout en haut de la plate-forme pétrolière afin d´activer une scène avec Bloch. Débarrassez-vous du garde, puis tirez à maintes reprises sur la tête de Bloch. Utilisez à présent la télécommande sur le terminal.

Utilisez le laser sur le cadenas de la porte et utilisez la télécommande sur la grue1, à votre droite, afin qu´elle laisse tomber la caisse d´explosifs sur vos ennemis. Descendez par les escaliers et débarrassez-vous de l´ennemi sur la parcelle du haut. Ensuite, tirez sur la tête de Bloch à maintes reprises et utilisez le laser sur le cadenas pour franchir la grille. Eliminez l´ennemi sur la passerelle et utilisez de nouveau le laser sur le cadenas à votre gauche pour entrer dans la gaine de ventilation. Débarrassez-vous des ennemis puis appuyez sur le bouton pour ouvrir le rideau métallique. Maintenant, utilisez la télécommande sur les grues2 et 3 et revenez sur vos pas. Utilisez le laser sur le cadenas face à vous et pénétrez dans la gaine de ventilation. Montez par l´échelle en éliminant le garde et tirez de nouveau sur Bloch au loin devant vous. Cela fait, abattez le sniper et allez rapidement ramassez son fusil à lunette. Utilisez-le pour éliminer le pilote de l´hélicoptère, puis franchissez la porte en appuyant sur le bouton vert.

Eliminez les gardes en restant caché derrière la caisse, puis abattez les 2 snipers au loin avec le fusil à lunette. Continuez votre route en vous débarrassant de vos assaillants, puis allez actionner le bouton du terminal. Ensuite, sautez rapidement sur les énormes grues afin de monter à l´étage supérieur. Sautez puis abattez vos ennemis en tirant sur les barils d´explosifs. Ouvrez à présent la porte et courez rapidement tout à fait à droite pour montez par l´échelle.

Débarrassez-vous de vos assaillants, utilisez le grappin sur la gaine de ventilation devant vous, puis revenez sur vos pas et utilisez le câble afin de parvenir vers la plate-forme d´en face. Cela fait, éliminez les ennemis en vous cachant derrière la caisse, puis utilisez la télécommande sur la grue4 pour abattre le garde qui vous balance des grenades. Maintenant, prenez l´élévateur et armez-vous de votre fusil à lunette. Tirez sur le pilote de l´hélicoptère, puis montez par l´échelle et utilisez rapidement votre télécommande sur les grues5 et 6. Utilisez le grappin sur la gaine de ventilation en hauteur et abattez l´ennemi. Renouvelez l´opération puis tirez sur le cadenas avec votre laser afin de terminez la mission !

NIVEAU 9 = LES COULOIRS DE L´ENFER
Médaille d´or : 110 000 points et plus pour avoir l´armure en or
Icones 007 :
_Abattez les 4 sniper dans les 2 postes de gardes rouge en hauteur pour avoir le premier et le second 007 d´or
_Tirez sur toutes les mines que laissera Bloch derrière lui sans vous faire touché une fois par l´une d´elle pour obtenir le troisième 007 d´or
_Le dernier est très compliqué à obtenir, alors écouté bien : Tout d´abord, il vous faut le lance roquette, le CH-6 en or. Pour l´avoir, Il faut détruire tout les écran bleu en hauteur la première fois que vous vous arrêtez, la où il faut tirez dans l´écran rouge. Après avoir détruit tout les écran bleue, tirez dans cette écran. Quant vous repartez, vérifié que vous l´avez bien obtenue, se CH-6 en or ! A partit de maintenant, prenez le CH-6 en or et garder-le jusqu´à la fin de la partie. Tué tout les ennemis et toutes les tourelles avec seulement cette arme. Quant vous arrivez quant il faut détruire les mines de Bloch, essayez de tousse les détruire avec le CH-6 en or. ATTENTION ! C´est maintenant que sa devient difficile. Quant vous détruisez les mines de Bloch, à un moment, vous entrez dans un tuyau ou vous voyez de l´eau et des bêtes jaunes à l´extérieur. A ce moment là, avec votre CH-6 en or, tirez sur le mur à droite et continuez tout de suite de détruire les mines de Bloch . Quant vous avez tirez sur toute les mines, tirez sur la tourelle avec toujours la même arme et tirez encore quelques coup sur Bloch avant qu´il parte. il faut tirez sur le mur avec le CH-6 en or sur le mur à droite quant vous voyer de l´eau à l´extérieur, sans vous faire touchez par les mines de Bloch, et le faire quant Bloch pose encore des mines. Si vous avez fait à la lettre se que j´ai écrit, vous obtiendrez 4/4 de bonus 007 à la fin de la partie, bonne chance !
Médaille de platine : 110 000 points et plus et avec les 4 icônes 007 pour avoir une option MJ, arsenal complet

Soluce :

Vous êtes à présent aux commandes d´un véhicule ultra sophistiqué. Volez droit devant en abattant vos ennemis jusqu´au premier barrage. Éliminez rapidement les ennemis aux alentours, puis tirez sur le cadran lumineux rouge en haut à gauche pour ouvrir la porte. Poursuivez votre chemin en détruisant les mitrailleuse au plafond ainsi que les sur votre route. Au deuxième barrage, tirez sur le baril d´explosifs rouges sur votre droite, puis débarrassez -vous de l´ennemi derrière la grande porte métallique. Vous serez ensuite confronté à Bloch. Tirez-lui dessus à maintes reprises, puis sur les mines qu´il laissera derrière lui. Cela fait, détruisez les énormes ventilateurs ainsi que les boîtiers lumineux rouges. Une fois devant le tunnel, tirez sur les points lumi-neux rouges à l´intérieur pour débloquer le sas. Lorsque vous parviendrez dans la salle du générateur nucléaire, éliminez les trois gardes qui y sont postés tout autour. Ensuite, tirez sur Bloch qui se trouve en auteur. Débarrassez-vous de vos assaillants pour activer une scène, puis tirez une roquette vers l´aile lumineuse rouge de la centrale nucléaire en la dirigeant grâce à la camera. Refaite l´opération pour les 2 autres machin rouge qui clignotent afin de déclenché une scène et afin de finir la mission !

footballeur
footballeur
Niveau 10
07 mars 2002 à 17:35:20

Voici pour vous l emplacement de tous les 007 d or : (si vous voulez une soluce demandez moi) ils y sont tous meme mission 9 !!! et un questionnaire ! (petit)

NIVEAU 1 = BOND A LA RESCOUSSE
Médaille d´or :50 000 points et plus pour débloquez le pistolet d´or
Icônes 007 :
_dès le début de la mission, utilisez le grappin sur la gaine de ventilation en haut et allez à droite pour récupérer le premier 007 d´or.
_Après avoir pris le premier élévateur, tué l´ennemis et allez au font à gauche et sautez sur les caisses pour attraper le deuxièmes 007 d´or.
_Dans la salle ou les ennemis éteindront la lumière, débarrassez-vous d´eux et aller au font à gauche pour obtenir le troisièmes 007 d´or.
_Dès le début de la dernière phase avec le sniper, allez vers la gauche pour trouver le dernier 007 d´or.
Médaille de platine: 50 000 points et + et avec les 4 icônes 007 pour obtenir le manoir de la roquette (arène MJ)

NIVEAU 2 = CARGAISON PRECIEUSE
Médaille d´or : 50 000 points et plus pour débloquer le CH-6 en or
Icônes 007 :
_Faites exploser les 2 limousines bleues qui forment un barrage pour qu´apparaisse la première 007 d´or
_Le deuxièmes est très difficile à obtenir, il faut détruire l´hélicoptère qu´on voit 3 secondes après être sortie de l´entrepôt, c´est quasi impossible, il faut avoir un peut de chance.
_Pour obtenir le troisième, il faut tué un ennemis à pieds, il sera sur le trottoir, il est peut visible.
_Quant vous entrez dans l´immeuble, avant d´y entrer, tué les 2 gars à pieds, qui sont devant l´immeuble.
_Dans l´usine, tirez avec le lance-roquettes sur les silos gris à gauche et devant vous, sans touché d´ennemis.
_Apres avoir détruit les silos, détruis tout les ventilateur à votre droite et vous avez le dernier 007 d´or.
Médaille de platine : 50 000 points et plus et avec les 6 icônes 007 pour le mode MJ pistolet d´or

NIVEAU 3 = POURSUITE DANGEREUSE
Médaille d´or :70 000 points et plus pour avoir le lance-roquettes
Icônes 007 :
_Dès le début, faite demi-tour et aller cherché le 007 d´or à gauche.
_Le deuxième se trouve dans une caisse devant vous à partir du point de départ. Lancer des roquettes dans le tas.
_Le troisième se trouve en dessous d´un immeuble à l´écart de la ville, a gauche tout de suite quand vous sortez du tunnel
_Le quatrièmes se trouve dans la 2eme pompe à essence, détruisez la et récupérez le 007 d´or.
_Pour le dernier, il faut longer la route à gauche de la station essence afin de voir des buildings laissant place aux arbres. Il se trouve sur le trottoir à gauche.
Médaille de platine : 70 000 points et plus et avec les 5 icônes 007 pour le perso MJ Bond furtif

NIVEAU 4 = LES SOIREES DE L ´AMBASSADEUR
Médaille d´or : 70 000 points et plus pour avoir précision en or.
Icônes 007 :
_Au début, après avoir tué le premier garde, ne prenez pas l´ascenseur, continuer jusqu´à une pièce ou il y à des fléchettes et le 007 d´or.
_Quant vous sortez de l´ascenseur, tourner à gauche, il se trouve dans la rotonde.
_Le troisième se trouve après la cuisine, le couloir avec les lasers, dans un placard caché, utilisez vos lunettes, le placard se trouve juste un peut avant la porte qui est impossible à ouvrir.
_Le dernier se trouve après avoir tué le clone de Griffin, il se trouve derrière les armoire en verre.
Médaille de platine : 70 000 points et plus et avec les 4 icônes 007 pour avoir le bonus MJ, faible gravité.

NIVEAU 5 = ACCUEL GLACIAL
Médaille d´or :90 000 points et plus pour avoir le chargeur en or
Icônes 007 :
_Le premier se trouve au début derrière la porte à droite. Pour l´ouvrir, appuyer sur les 3 bouton des 3 ordinateur.
_Le deuxième se trouve dans le second conduit d´aération, où il faut prendre la deuxième photo.
_Le troisième se trouve ou il faut utilisez le décodeur 3 fois .
_ Après avoir pris l´élévateur, utilisez le grappin sur la gaine de ventilation en hauteur, puis avancez jusqu´au bout et renouvelez l´opération sur la gaine de ventilation à votre gauche, vous vous retrouvez dans un deuxième conduit et vous voyer le 007 d´or.
_Après être dans se second conduit, avancer droit devant et laissez-vous tomber pour le récupérer.
_Le sixièmes sur trouve dans la dernière grande salle, il est sur un silo.
_Le dernier se trouve aussi dans la dernière grande salle. Il est chaux à avoir car il est très bien caché. Il est derrière un silo
Médaille de platine : 90 000 points et plus et avec les 7 icônes 007 pour avoir le perso MJ garde d´Identicon (cest ce qui a ecrit mais je crois que c un autre perso.)

NIVEAU 6 = LA NUIT DU CHACAL
Médaille d´or : 90 000 points et plus pour avoir les grenades en or
Icônes 007 :
_Le premier se trouve dans une vitrine au début. Pour l´attraper, sauter sur le capot de la voiture et sauter dans la vitrine
_Le second se trouve sur le balcon ou un sniper est embusqué. tué le sniper, utiliser le grappin sur la gaine de ventilation et sauté dans le balcon ou le sniper était.
_Après avoir libéré les 2 femmes, pénétrez dans la pièce à droite pour obtenir le troisième.
_Le dernier est à la fin, la ou il faut détruire l´hélicoptère, derrière des caisses.
Médaille de platine : 90 000 points et plus et avec les 4 icônes 007 pour avoir une arme MJ, le Viper.

NIVEAU 7 = LES RUES DE BUCAREST
Médaille d´or : 100 000 points et plus pour avoir le lotus esprit
Icônes 007 :
_Le premier se trouve tout au début en dessous du premier pont à gauche
_Le second se trouve dans la gare, la où se trouve le localisateur de puce, tout au bout où se trouve les 2 trains cote à cote
_Le troisième se trouve où l´hélicoptère explose la route, après avoir sauter le trou, au lieu d´aller tout droit, prenez une petite rue à gauche, montez les escaliers
_Le quatrième se trouve où il faut faire plusieurs saut d´affiler, vers la fin
Les 2 derniers se récupère quand vous conduisez le tank
_Pour le cinquième, il faut détruire le camion à essence qui est suivi par 2 fourgons.
_Pour le dernier, il faut absolument abattre les 2 h´hélicoptères qui descende cote à cote, avant de rentrez dans l´hôtel. Ils sont chaut à avoir !
Médaille de platine : 100 000 points et plus et avec les 6 icônes 007 pour avoir le perso MJ garde alpin

NIVEAU 8 = DES FLAMMES SUR LA MER
Médaille d´or : 100 000 points et plus pour avoir le tir rapide
Icônes 007 :
_Lorsque vous utiliserez le laser sur le cadenas afin d´ouvrir la porte, franchissez-la puis tirez sur le baril d´explosifs en face de vous pour révéler le premier 007 d´or
_Le deuxième se trouve dans la pièce où vous ouvrez le volet métallique pour activer les grues 2 et 3, sur des caisses à gauche
_Après avoir ouvert le volet métallique de cette pièce, vous l´apercevrez au loin devant vous, ce 007 d´or
_Le quatrième 007 d´or se trouve en dessous de la piste de vol de l´hélicoptère, en bas de la porte de la salle des pompes.
_Dans la salle des pompes, allez tout au bout, le cinquième 007 d´or est sur des caisses
_Après avoir monter sur les grosses grue pour arrivez à l´étage supérieur, et après être sortie de la salle ou vous êtes arrivez, détruisez les barils à gauche pour apercevoir le sixième 007 d´or
_pour le septième, au lieu de monter l´escalier après avoir récupérer le sixièmes 007 d´or, accroupissez-vous, il est en dessous des 2 piliers
_Après avoir pris l´élévateur et tué le pilote de l´hélicoptère, tirez sur les barils en haut à gauche de l´élévateur pour obtenir le dernier 007 d´or. Il est derrière des caisses.
Médaille de platine : 100 000 points et plus et avec les 7 icônes 007 pour avoir une arme MJ, le Calypso .

NIVEAU 9 = LES COULOIRS DE L´ENFER
Médaille d´or : 110 000 points et plus pour avoir l´armure en or
Icones 007 :
_Abattez les 4 sniper dans les 2 postes de gardes rouge en hauteur pour avoir le premier et le second 007 d´or
_Tirez sur toutes les mines que laissera Bloch derrière lui sans vous faire touché une fois par l´une d´elle pour obtenir le troisième 007 d´or
_Le dernier est très compliqué à obtenir, alors écouté bien : Tout d´abord, il vous faut le lance roquette, le CH-6 en or. Pour l´avoir, Il faut détruire tout les écran bleu en hauteur la première fois que vous vous arrêtez, la où il faut tirez dans l´écran rouge. Après avoir détruit tout les écran bleue, tirez dans cette écran. Quand vous repartez, vérifié que vous l´avez bien obtenue, se CH-6 en or ! A partit de maintenant, prenez le CH-6 en or et garder-le jusquà la fin de la partie. Tué tout les ennemis et toutes les tourelles avec seulement cette arme. Quand vous arrivez quand il faut détruire les mines de Bloch, essayez de tousse les détruire avec le CH-6 en or. ATTENTION ! C´est maintenant que sa devient difficile. Quant vous détruisez les mines de Bloch, à un moment, vous entrez dans un tuyau ou vous voyez de l´eau et des bêtes jaunes à l´extérieur. A ce moment là, avec votre CH-6 en or, tirez sur le mur à droite et continuez tout de suite de détruire les mines de Bloch . Quand vous avez tirez sur toute les mines, tirez sur la tourelle avec toujours la même arme et tirez encore quelques coup sur Bloch avant qu´il parte. il faut tirez sur le mur avec le CH-6 en or sur le mur à droite quand vous voyer de l´eau à l´extérieur, sans vous faire touchez par les mines de Bloch, et le faire quand Bloch pose encore des mines. Si vous avez fait à la lettre se que j´ai écrit, vous obtiendrez 4/4 de bonus 007 à la fin de la partie, bonne chance !
Médaille de platine : 110 000 points et plus et avec les 4 icônes 007 pour avoir une option MJ, arsenal complet

NIVEAU 10 = POSEIDON
Médaille d´or : 120 000 points et plus pour avoir les balles en or
Icônes 007 :
_Dès le début, tirez sur le cadenas à votre gauche afin de prendre le premier 007 d´or
_Dès le début du deuxième objectif, tirez sur les barils d´explosifs à votre droite pour avoir le deuxième 007 d´or
_Dans la salle où vous actionnez les 3 boîtiers de commande, le troisième 007 d´or juste en bas à droite de l´escalier
_Dans la salle du sous-marin, ouvrez la porte sur votre droite pour acquérir le quatrième 007 d´or
_Descendez par l´escalier et allez à l´arrière de celui-ci. Utilisez votre laser sur le cadenas, puis empruntez le passage afin de trouvez le cinquième et dernier 007 d´or
Médaille de platine : 120 000 points et plus et avec les 5 icônes 007 pour avoir le perso MJ garde de la cyclops oïl

NIVEAU 11 = CRISE EN MEDITTERRANEE
Médaille d´or : 130 000 points et plus pour avoir l´armure régénératrice
Icônes 007 :
_ Dés le début de la partit, le premier 007 d´or se trouve en face de vous.
_Le deuxième 007 d´or se situe dans la cellule.
_Arès avoir utilisez le laser sur le cadenas dans la prison, empruntez le passage droit devant afin d´obtenir le troisième 007 d´or.
_Dès le début du deuxième objectif, utilisez le laser sur le cadenas à droite de l ennemis qui tapote sur le terminal pour avoir le quatrième 007 d´or.
_Le cinquième se trouve après avoir utilisez pour la deuxième fois le grappin, toujours en hauteur et toujours à droite
_Arès avoir récupérez le cinquième 007 d´or, entrez et vous voyez un sniper au loin devant vous. Allez en haut à droite, vous verrez le sixième 007 d´or.
_Le septième 007 d´or se trouve en dessous l´escalier où il y a un gars qui lance des grenades et 1 sniper.
_Dés le début du troisième objectif, franchissez la porte, descendez par le trou par terre derrière des caisses.
_Le dernier 007 d´or se trouve juste derrière les barils d´essence autour de la fille
Médaille de platine : 130 000 points et plus et avec les 9 icônes 007 pour avoir le perso MJ garde du Poséidon

NIVEAU 12 = RENCONTRE AU SOMMET
Médaille d´or : 130 000 points et plus pour avoir les munitions illimités
Icônes 007 :
_Le premier se trouve dans la première tour des snipers
_Le second se trouve dans la deuxième tour des snipers
_Le troisième 007 d´or se trouve dans la salle où il y a les 4 premiers chefs d´états, sur le pilier au milieu de la salle
_Dans la salle où vous libérez le président français, dans le silo 1, descendez, il est caché en bas
_Dans la salle où vous libérez le premier ministre Allemand, le cinquième 007 d´or se trouve juste derrière les barils d´explosifs
_Le dernier à gauche de la sortit, avant de prendre l´élévateur où vous combattez le clone de Bloch.
Médaille de platine : 130 000 points et plus et avec les 6 icônes 007 pour avoir le perso MJ gardien

Voila !
Et revoilà des questions !!!
0à5:Retournez vous couchez.
max.=Intello de service !!!

1) Dans le monde 4 combien y a t il d’ennemies ? (si on ne touche pas le laser)
-11
-15
-17

2) Comment avoir le quatrième 007 d or dans la mission 9 ?
-En tuant tous les gardes autour de la centrale à la fin.
-En tuant toutes les mitraillettes.
-En tirant avec le CH-6 en or sur le mur, quand Bloch pose les mines.

3) De quelle couleur est la lumière du fusil sniper ?
-Bleue
-Rouge
-Vert

4) En MJ quelle couleur d équipe n existe pas ?
-Or
-Bleue
-Noir

5) Le maximum de temps en MJ sur une carte est de ?
-90 minutes
-115 minutes
-2 heures

6) Combien de codes pour espion pour cible marchent?
-0
-1
-2

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