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Liste des sujets

porte cachée dans le métro a st petersbo

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
23 juin 2007 à 14:21:50

[HS]
AH les cachotiers chez IO INTERACTIVE!
alors ils vont develloper une suite...
esperons que leur moteur soit optimisé car je suis déçu pour BLOod Money(malgré un nouvelle carte perfomante)
[FIN DU HS]

300951
300951
Niveau 10
26 juin 2007 à 16:28:34

salut 2pac_shakur_7
merci pour ces sites...je garde donc espoir de voir se développer un autre HITMAN...

300951
300951
Niveau 10
26 juin 2007 à 16:38:16

salut SquallLion
si les informations des sites que...2pac_shakur_7....son véridique...la fameuse porte pourrait servir...
on arriverait à la même gare, et de là en empruntant cette porte elle nous conduirait...à un tunnel qui traverserait la rivière.au lieu d´emprunter un pont qui serait très bien garder...pour éventuellement arriver dans un autre quartier de st-petersbourg...qui sait...!!!

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
26 juin 2007 à 21:10:49

salut 300951 : tu penses serieusement que le niveau du metro serait dispo dans un prochain opus ?
et vue que la porte n´a pas été utilisé, c´est encore possible
avec l´experience, je peux te dire que je suis pessimiste quoique Contracts me contredit
seulement, je vois mal un nouveau remake .

sebzz
sebzz
Niveau 3
09 juillet 2007 à 13:08:04

Cette porte etait peut etre a l´origine,pour les developpeurs,le debut d´un chemin tres discret menant au batiment principal de la ville !C e passage aurait été super utile lors de "retour a st petersbourg"quand il faut s´enfuir (afin de pouvoir prendre le W2000 en tte discretion sans se faire automatiquement tirer dessus par les gardes),mais peut etre un tel chemin a-t-il été jugé trop facile au final.

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
09 juillet 2007 à 13:21:11

c´est que je pense aussi, sebzz. :-)))

sebzz
sebzz
Niveau 3
10 juillet 2007 à 00:22:09

Cela dit,pourquoi la laisser apparaitre dans la version finale du jeu?

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
10 juillet 2007 à 13:06:06

et pourquoi pas?
il existe enormenent de jeux video voire de films montrant des decors qui ne seront pas utilisé par la suite (subtilité du montage)
pour un produit final, il est plus simple de laisser un élement que le retirer car ca implique plusieurs point de controle évitant le bug
ex: un plan où il est retiré
le plan suivant, il est là (on a oublié de le retirer)
:d) ca bugge le jeu

azrael47
azrael47
Niveau 4
08 septembre 2007 à 19:57:57

ouai mais ya un petit détail : si ils ont pas enlevé la porte dans le métro pour éviter les bugs logiquement ils ne l´ont pas non plus enlevé "de l´autre côté" pour la même raison. Or, je n´ai vu aucune autre porte fermée dans le niveau. Alors mon avis est que c´est un placard qui aurait pu contenir des choses mais qui s´est avéré en fin de compte inutile.

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
09 septembre 2007 à 14:18:23

non : de l´autre coté: une piece qui n´existe pas
pensez programation
ex: une demo de Resident Evil proposait des portes fermés
des hackeur on peut ´louvrir´ et hop! crash car l´interuieuyr n´a pas été codifié (je n´ai plus le link du site francophone qui en causait)

La vidéo du moment