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Liste des sujets

[soluce complète] -18 Death of Hannelore

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
30 juin 2006 à 10:08:47

LA MORT D´ HANNELORE
INDE - île privée

La cible est un docteur mais surtout physicien personnelle du leader du culte et principale responsable de la propagande : elle ne doit plus admirer le coucher de soleil.
note :
Regarder la vidéo de la cible puis celle d´intro, le docteur confisque du chocolat et des fleurs à l´un des patients et pour s´en goinfrer (le chocolat pas les fleurs) .
L´avidité (et non la gourmandise) lui sera fatale : c´est 47 qui s´y colle pour lui administrer la sanction...

Objectifs :
-exécuter le dr Von Kamprad (et non Hannelore)
-récupérer une clé pour dissimuler son cadavre
- personne ne doit voir le macchabée.
- aucun civil (patient , membre du culte) ne doit être tué.

armes de base:

  • départ : précédents

Armes à collecter :

  • obtenu sans problème :

-AK 47 pièce gardée au sud ouest (rappel : l´entrée donne au nord)

  • obtenu qu´avec du sang :

-pistolet 9 mm gardes du corps)

Objet clés :

  • pièce gardée au sud ouest

- clé (obligatoire )
- poison (facultatif , conseillé en SA)

  • chambre NE

- vêtement de patient (obligatoire en SA)

  • chambre SO

- vêtement de membre de culte ( à oublier : c´est un piège)

avant propos :
l´anesthésique ne sera jamais utilisé.

Deux OPTIONS D´APPROCHE :
SA (2 voies d´accès)
& netttoyeur

conseils :
consulter la map et localiser la pièce aux items et la piéce secrète (étage sud ouest en rouge)
plusieurs gardes du corps pullulent la clinique privée.

LE DEBUT : vous pénétrez dans l´île privé via un hors-bord.
Un bateau vous dissimule. un garde se pointe dans votre direction.
Vous n´êtes pas le bienvenu.
C´est parti

--------------------------------------------------
-

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
30 juin 2006 à 10:21:16

--Méthode SA par bibi-
LA MORT D´ HANNELORE

objectif : pénétrer dans les locaux et récupérer les vêtements d´un patient

-choix A : via la porte d´entrée (+ simple)
-choix B : via les égouts. (+ difficile)

le choix sera déterminé par l´attitude du garde du corps qui se dirige dans votre direction.
Soit il continue son bout de chemin sur la gauche au loin (petite pente) ce qui donne le choix B ; soit il admire la mer ce qui amè

ne aux choix A (ou B)

--------------------------------------------------
---------
CHOIX A

Etrangler le pendant sa contemplation. (l´endormir vous donne peu de marges)
cacher son corps derrière le bateau.
http://img20.imageshack.us/img20/3545/dhsa42nz.jpg
Prendre ses vêtements.

Entrer dans la clinique sans trop tarder : les 2 gardes risquent de s´affoler.
Entrer dans la 1er chambre dans sa gauche : un habit de patient vous attend.
http://img204.imageshack.ck.us/img204/4993/dhsa78ic.jpg

--------------------------------------------------
---------
CHOIX B: 100% infiltration.

attendre que le garde s´éloigne (on peut marcher pour gagner du temps)
Courir au loin (le 2eme garde doit avoir disparu du champ de vision)
http://img204.imageshack.k.us/img204/5126/dhsa207vn.jpg
entrer dans les égouts : vous avez l´habitude.
consulter votre map en permanence : la sortie est localiser par l´échelle.
Attention : petit piège.
Si vous emprunter l´échelle , vous vous trouveriez dans une fontaine face à la clinique et vous vous seriez découvert illico.
non : se diriger sur sa droite, il y a une voie cachée (non mentionnée sur la map ) qui mène à une grille (qui s´ouvre

automatiquement).
Vous êtes proche des chambres.

Ne sortir que quand le garde du corps ne s’éloigne.
Jouer au chat et à la souris avec les patients : soit en empruntant le petit couloir soit en passant par les chambres.
La chambre est tout au fond au nord.
Vous êtes un patient maintenant.

--------------------------------------------------
---------
sauvegarder.

objectif : obtenir la clé
Direction : la pièce aux items.
note : on ne peut s´y approcher qu´en tant que garde ou patient ; jamais comme membre du culte.
2 accès sont disponibles : préférer celle qui est derrière la fontaine : les 2 gardes sont moins nerveux.
prendre la clé et le poison pour le jouer fun (facultatif).
http://img231.imageshack.ck.us/img231/5320/dhsa80br.jpg
http://img204.imageshack.k.us/img204/2298/dhsa107nf.jpg

objectif : rendre une visite chez son médecin
http://img231.imageshack.k.us/img231/1242/dhsa163zd.jpg
script : on apprend que l´on est pris pour un patient du nom de Lord Sinclair .
notes :
-moi aussi j´aimais bien cette série ´Amicalement votre´ (titre VO: ´Persuaders´) joué par Tony Curtis (´Dany Wilde) et ici par le

futur James Bond, Roger Moore (lord Sinclair).
-l´infirmière vous conduit au cabinet du docteur . libre à vous de la suivre ou d´emprunter l´autre escalier pour rire un peu (pas

moyen de surprendre une infirmière passer des bons moments avec un patient cependant ;) ).
-script de l´IA illogique : accompagné ou non le garde posté au bas de l´escalier se méfie de nous.
Pire, il nous tire comme un lapin si on désirer emprunter cette voie comme garde du corps !
- pour la suite, le timing est primordial. A ce sujet, observer le manège d´un patient , il monte rendre une visite au docteur , sort

si elle est présente à son cabinet et descend et re belote.
il joue le principal témoin du futur cadavre de la cible.

Le médecin vous fait un long speech histoire de donner du temps au patient de saboter votre mission.
note : on aperçoit l´hôpital où est interné la futur cible
Si on désire empoisonner sa cible, profiter qu´elle discute avec l´océan indien pour verser
le poison dans le verre posé sur le bureau .
Sinon caresser votre silencieux dans votre poche.
sauvegarder.

objectif : exécuter sa cible.
le poison est de mise
http://img204.imageshack.ck.us/img204/731/dhsa203lz.jpg
Le docteur explique qu´il faudra beaucoup de pognon pour l´opération mais elle tend un piège : connaître de notre bouche le

nom de notre épouse.
- 2 cas :

  • 47 ne manquera de faire la boulette de donner la mauvaise réponse ("Else ?" ).

agir vite (un pruneau au ciboulot) sinon elle ne manquera pas de griller votre couverture en jouant la fille de l´air.

  • le poison fait son effet instantanément : cela résout ce problème épineux.

objectif : cacher le corps.
Seule phase délicate. Tous dépend de l´attitude du larron qui se pointe.
Le plus simple est de cacher le corps dans le cagibi situé au bureau voisin (Coté EST).
Oublier la bibliothèque, le filou y regarde derrière aussi.
Dès qu´il s´absente , sortir a cacher dans le fameuse et unique cachette prévue à cet effet (indiqué en rouge) .
http://img231.imageshack.k.us/img231/9287/dhsa367rh.jpg
note : observer les médicament ou plus loin les affiches , l´effigie de la cible suivante (le guru) y est apposée.

objectifs : quitter ces lieux ... inhospitaliers

Sortir tranquillement : contrat en règle.

Soit vous prenez le défi de récupérer votre complet dans la chambre (dans le cas où on est passé par les égouts)et quitter la

clique comme vous êtes entré soit vous sortez cool via la porte d´entrée directement vers le hors bord : les patients ont le droit

de respirer de l´air salin ; ce n´est pas une prison.

mission terminé : Rank SA .
http://img231.imageshack.k.us/img231/5757/dhsa425qt.jpg

--------------------------------------------------
--

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
30 juin 2006 à 10:27:03

LA MORT D´ HANNELORE
sa mort ne sera pas douce....
En bourin, c´est défoulant mais cela n´apporte rien au scénario.
Si vous la jouer Duke Nukem, ce sera coton pour dissimuler le corps de votre cible par la suite.
Maîtriser votre instinct meurtrier et ne tuer de sang froid que les gardes qui se mettront sur votre route.
Ne pas oublier qu´il ne faut buter aucun civil.

objectif : pénétrer dans les locaux et récupérer les vêtements d´un patient

SI vous avez encore le PS12: faites le cracher.
http://img117.imageshack.ck.us/img117/8323/dhex03hu.jpg

planquer le corps du garde ou non.
Porter ses vêtements : il n´en aura plus besoin.
oublier le fusil pour approcher sans encombre les 2 gardes à l´entrée.
Nettoyer le secteur.
Inutile de cacher les corps.
Ce sera un garde et non un patient que l´on se méfiera.

Pénétrer dans la 1er chambre sur sa gauche.
Se déguiser en patient (être seul dans la pièce).

sauvegarder.

objectif : obtenir la clé
Direction : la pièce aux items.
c´est un jeu d´enfant d´aller la récupérer.
Éliminer le(s) garde(s) par prudence.

objectif : rendre une visite chez son médecin
http://img235.imageshack.ack.us/img235/899/dhex86pk.jpg
script : on apprend que l´on est pris pour un patient du nom de Lord Sinclair .
suivre ou non l´infirmière. Ne pas traîner dans l´escalier.

Le médecin vous fait un long speech histoire de donner du temps au patient qui fait sa ronde de saboter votre mission.

consulter sa map (le patient ne devrait pas monter les escaliers)
Sortir sont silencieux et exécuter la cible.
Planquer son corps dans la cachette secrète.

sauvegarder.

objectifs : quitter ces lieux
c´est le moment de vous défouler.
http://img117.imageshack.k.us/img117/2825/dhex137xz.jpg

rejoindre le hors bord. Inutile de récupérer le SP12 (en vue de sa collection perso) mais faites le pour la mission suivante (en m

éthode bourrin)
mission terminé en finesse ou tueur en masse .
http://img117.imageshack.ck.us/img117/706/dhex168hh.jpg

Et vous? fini comment, :p)
---------------------------------------------

shabba-D
shabba-D
Niveau 10
01 juillet 2006 à 18:22:33

psychopath et echec de la mission ... les patient sont pas tre futile il se mettent entre moi et un garde... pas pu resister a le tuer

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
01 juillet 2006 à 19:11:39

Et ben :(
je t´ai dèjà qu´il ne fallait pas confondre psychopathe et nettoyeur

shabba-D
shabba-D
Niveau 10
01 juillet 2006 à 21:08:41

navrer... c´est vraiment plus fort que moi

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
06 juillet 2006 à 13:01:15

:up:

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
27 juillet 2006 à 22:44:40

:up:

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
30 septembre 2006 à 15:03:58

:up:

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
23 novembre 2006 à 10:22:27

:up:

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
03 décembre 2007 à 12:04:18

////////// mise a jour screenshots /////////////::::

--Méthode SA par bibi-
LA MORT D´ HANNELORE

objectif : pénétrer dans les locaux et récupérer les vêtements d´un patient

-choix A : via la porte d´entrée (+ simple)
-choix B : via les égouts. (+ difficile)

le choix sera déterminé par l´attitude du garde du corps qui se dirige dans votre direction.
Soit il continue son bout de chemin sur la gauche au loin (petite pente) ce qui donne le choix B ; soit il admire la mer ce qui amè

ne aux choix A (ou B)

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CHOIX A

Etrangler le pendant sa contemplation. (l´endormir vous donne peu de marges)
cacher son corps derrière le bateau.
http://img20.imageshack.us/img20/3545/dhsa42nz.jpg
Prendre ses vêtements.

Entrer dans la clinique sans trop tarder : les 2 gardes risquent de s´affoler.
Entrer dans la 1er chambre dans sa gauche : un habit de patient vous attend.
http://img204.imageshack.ck.us/img204/4993/dhsa78ic.jpg

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CHOIX B: 100% infiltration.

attendre que le garde s´éloigne (on peut marcher pour gagner du temps)
Courir au loin (le 2eme garde doit avoir disparu du champ de vision)
http://img204.imageshack.k.us/img204/5126/dhsa207vn.jpg
entrer dans les égouts : vous avez l´habitude.
consulter votre map en permanence : la sortie est localiser par l´échelle.
Attention : petit piège.
Si vous emprunter l´échelle , vous vous trouveriez dans une fontaine face à la clinique et vous vous seriez découvert illico.
non : se diriger sur sa droite, il y a une voie cachée (non mentionnée sur la map ) qui mène à une grille (qui s´ouvre automatiquement).
Vous êtes proche des chambres.

Ne sortir que quand le garde du corps ne s’éloigne.
Jouer au chat et à la souris avec les patients : soit en empruntant le petit couloir soit en passant par les chambres.
La chambre est tout au fond au nord.
Vous êtes un patient maintenant.

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sauvegarder.

objectif : obtenir la clé
Direction : la pièce aux items.
note : on ne peut s´y approcher qu´en tant que garde ou patient ; jamais comme membre du culte.
2 accès sont disponibles : préférer celle qui est derrière la fontaine : les 2 gardes sont moins nerveux.
prendre la clé et le poison pour le jouer fun (facultatif).
http://img231.imageshack.ck.us/img231/5320/dhsa80br.jpg
http://img204.imageshack.k.us/img204/2298/dhsa107nf.jpg

objectif : rendre une visite chez son médecin
http://img231.imageshack.k.us/img231/1242/dhsa163zd.jpg
script : on apprend que l´on est pris pour un patient du nom de Lord Sinclair .
notes :
-moi aussi j´aimais bien cette série ´Amicalement votre´ (titre VO: ´Persuaders´) joué par Tony Curtis (´Dany Wilde) et ici par le futur James Bond, Roger Moore (lord Sinclair).
-l´infirmière vous conduit au cabinet du docteur . libre à vous de la suivre ou d´emprunter l´autre escalier pour rire un peu (pas moyen de surprendre une infirmière passer des bons moments avec un patient cependant ;) ).
-script de l´IA illogique : accompagné ou non le garde posté au bas de l´escalier se méfie de nous.
Pire, il nous tire comme un lapin si on désirer emprunter cette voie comme garde du corps !
- pour la suite, le timing est primordial. A ce sujet, observer le manège d´un patient , il monte rendre une visite au docteur , sort

si elle est présente à son cabinet et descend et re-belote.
il joue le principal témoin du futur cadavre de la cible.

Le médecin vous fait un long speech histoire de donner du temps au patient de saboter votre mission.
note : on aperçoit l´hôpital où est interné la futur cible
Si on désire empoisonner sa cible, profiter qu´elle discute avec l´océan indien pour verser
le poison dans le verre posé sur le bureau .
Sinon caresser votre silencieux dans votre poche.
sauvegarder.

objectif : exécuter sa cible.
le poison est de mise
http://img204.imageshack.ck.us/img204/731/dhsa203lz.jpg
Le docteur explique qu´il faudra beaucoup de pognon pour l´opération mais elle tend un piège : connaître de notre bouche le

nom de notre épouse.
- 2 cas :

  • 47 ne manquera de faire la boulette de donner la mauvaise réponse ("Elsa ?" ).

agir vite (un pruneau au ciboulot) sinon elle ne manquera pas de griller votre couverture en jouant la fille de l´air.

  • le poison fait son effet instantanément : cela résout ce problème épineux.

objectif : cacher le corps.
Seule phase délicate. Tous dépend de l´attitude du larron qui se pointe.
Le plus simple est de cacher le corps dans le cagibi situé au bureau voisin (Coté EST).
Oublier la bibliothèque, le filou y regarde derrière aussi.
Dès qu´il s´absente , sortir a cacher dans le fameuse et unique cachette prévue à cet effet (indiqué en rouge) .
http://img231.imageshack.k.us/img231/9287/dhsa367rh.jpg
note : observer les médicament ou plus loin les affiches , l´effigie de la cible suivante (le guru) y est apposée.

objectifs : quitter ces lieux ... inhospitaliers

Sortir tranquillement : contrat en règle.

Soit vous prenez le défi de récupérer votre complet dans la chambre (dans le cas où on est passé par les égouts)et quitter la

clique comme vous êtes entré soit vous sortez cool via la porte d´entrée directement vers le hors bord : les patients ont le droit de respirer de l´air salin ; ce n´est pas une prison.

mission terminée : Rank SA .
http://img231.imageshack.k.us/img231/5757/dhsa425qt.jpg

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grolent_95
grolent_95
Niveau 11
23 décembre 2007 à 01:22:58

Moi je trouve ya plus simple pour entrer et prendre des fringues... Dans tous les cas vous tuez aucun garde (c´est pas pro!!!) et la technique est simple: vous allez vers la porte la plus loin, il faut attendre que le garde qui fait sa ronde aille vers lautre entrée, et foncer vous planquer dans le coin de mur entre la porte la plus loin (gardée par un garde), et l´héliport... J´ai un peu du mal à le décrire ce coin de mur mais en gros c´est celui qui permet à la fois de pas etre grillé par le premier garde qui fait sa ronde, et par celui qui garde la derniere porte, et enfin celui qui fait une ronde entre l´héliport et la derniere porte... Bon en tout cas fo rester planquer la, si tout va bien le garde de l´héliport repartira vers l´héliport et sera donc de coté puis de dos comparé a vous, donc il vous grillera pas. Pas lontemps après, le garde qui surveille la porte s´en ira se soulager la vessie un peu plus loin, et il faut profiter de ce moment pour rentrer... normalement le coté ou vous vous trouvez alors est pas peuplé, et ya une chambre juste a votre droite avec un des 3 costume... voila donc vous prenez ce costume meme si c´est pas le blanc que vous prendrez après, et l´infiltration dans l´hopitale est effectuée...
Second point ou je trouve SquallLion tu te complique la vie, c´est pour buter cette chere hannelore: en effet, plutot que de se compliquer la vie à vouloir l´empoisonner ou lui tirer une balle dans la tete qui fait moche dans les scores, il suffit d´attendre que dans son speach elle regarde vers la mer pour lui planter en mode discret un bon petit couteau dans la gorge... et pour ce qui est de planquer le cadavre, je trouve perso vaut mieux penser au probleme avant, autrement dit attendre qu´un patient parte du bureau du médecin pour entrer soit meme pour la buter... comme ca aucune inquiétude lorsqu´il faut ensuite trainer le cadavre du bureau jusq´au placard à balais lol.
Après chacun sa méthode, mais moi j´ai trouvé que comme ca c´était le plus simple :)

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
23 décembre 2007 à 17:20:07

en fait, mon cher grolent_95 : je ne fais que décrire le script que nous laisse IO INTERACTIVE

a nous ensuite de se la jouer pro avec notre maniere a nous il y en a des tas :ok:

grolent_95
grolent_95
Niveau 11
24 décembre 2007 à 11:51:34

Ba oui mais justement le mec qui va pisser a coté de l´entrée, ca m´a paru logique que c´était un script pour nous laisser passer non? lol

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
24 décembre 2007 à 15:30:33

oui, c´en est un.

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
28 novembre 2009 à 18:11:49

mon blog : HITMAN ULTIMATE regroupe tous les Hitman
http://www.gamekult.com/blog/squalllion/88092/

soit ecrit, soit illustré par des videos..

bonne visite!

La vidéo du moment