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[soluce complète]-16 tunnel rat

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
03 décembre 2007 à 11:25:21
    • *********** MISE A JOUR SCREENSHOTS ***************

Méthode SA avec variante à la 300951(tueur de l´ombre)
imaginé et décrit par Squall Lion
LA CARGAISON.

consulter sa map : l´accès base est au bunker au centre.
objectif : pénetrer la base
http://img79.imageshack.us/img79/7379/trsa33jc.jpg
il faut le contourner par le coté nord.
Courir vers sa gauche.
Vous devez être au dos des gardes , trop loin pour vous entendre.
Coté du nord du bunker, passer au mode furtif.
2 choix :
-le garde va faire dodo (si vous avez pris un anesthésique dans votre inventaire).Vous profiter pour vêtir l´uniforme locale.
note : déconseillé . On pourrait finir en rank PRO : vous aurez 2 autres gardes à endormir à la fin de la mission.

-passer derrière son dos. (choix adopté)

crocheter la petite porte.
Entrer.
Fermer la porte(ce n´est pas automatique ici): il y a des courants d´air.
En fait, il est inutile d´alerter le soldat qui pourrait se retourner et trouver louche que l´accès soit libre.
Descendre les marches (rester en furtif).

sauvegarder.

objectif : récupérer les jumelles
http://img70.imageshack.uck.us/img70/6583/trsa104it.jpg
notes :
-pas obligatoire. Selon les options d´ombres du jeu, vous pourriez vous déplacer comme un nyctalope .
-Si vous êtes déguisé, marcher tranquillement pour prendre les jumelles . Faire gaffe, les soldats sont tres soupçonneux

On entend des gémissements : on torture un pauvre zouave.
Oublier le : il va crever ici malheureusement.

Un garde est posté au loin coté EST : on s´en fiche. il est myope et sourd comme un pot.
Dès que le champ est libre (c´est à dire qu´aucun garde ne patrouille le couloir EST par ex)
courir et sauter dans le fossé .
note : le champ de vision des 2 gardes du couloir est restreinte par les caisses posés bien à propos.
MODE FURTIF : se diriger vers l´item. emprunter le petit escalier .
sauvegarder.

objectif : couper le jus du secteur pour plonger le bunker entier dans l´obscurité et approcher la cible.
http://img163.imageshack.k.us/img163/3654/trsa134hm.jpg
note : si on est déguisé, emprunter le coté ouest, furtif et couper l´alimentation.

retour à la fosse.
mode furtif.
rendez vous à l´échelle du nord.
Il ne faut pas croire que l´on peut pas passer sa vie dans les eaux sales.
Il faut le costume local.
Vous devez voir le garde posté devant le générateur .Et lui aussi !
l´opération est donc très délicate. on ne réussit rarement la 1er fois.(sauvegarder si vous en avez 8 disponibles)

Sortir la corde à piano.
Régler le compte de celui qui le plus proche.
Si c´est réussi , personne n´a ni vu ni entendu .
Traîner le cadavre en contournant par le coté nord afib d´être masqué par les caisses.
Hop! A la flotte ! Non pas vous, le mort. Vous pouvez agir de sorte qu´il pende et lâcher au moment opportun.
Déguisé , l´AK 47 en bandoulière (il faut faire couleur locale), couper le jus en mode furtif ( le garde n´est plus méfiant sur ce
coup).

sauvegarder.

objectif : éliminer le lieutenant.La corde est bienvenue.
http://img163.imageshack.k.us/img163/9611/trsa148bj.jpg
Équipé des jumelles IR ou non, courir comme un dératé en empruntant le couloir centrale (sur sa gauche).Un idiot va avoir la jugeote de remettre le secteur en marche.
Etre en mode furtif, pour passer derrière le garde qui sera peut être posté devant l´entrée de la pièce.

Le critère de réussite :
-ne pas être surpris de la violation du local
-Que la jauge de méfiance ne soit pas rouge.
si ces 2 conditions ne sont pas respectés, un garde aurait vite fait de vous rendre visite.
Pire : le lieutenant , planqué vous fera face.

La corde à la main, en mode furtif (comme d´hab´), remplir son contrat proprement
On peut récupérer le Deagle du cadavre mais surtout ne pas porter ses vêtements car on se ferait griller illico .
note : illogisme de comportement car cela a été possible pour la 1er mission dans le pays.
Par contre, les anesthésiques sont bienvenue : les prendre en priorité.

objectif : la cargaison
http://img70.imageshack.uck.us/img70/7097/trsa192vn.jpg
Sortir cool en direction du nord (donc sa droite en sortant).
la tactique est simple : marcher, la mitraillette en bandoulière. (oubliez la et vous verrez bien ;) )
Appeler l´ascenseur (faites comme les asiatiques à la pointe de la technologie: ils appuient sur un bouton .)
demander le rez-de-chaussée sinon vous rester sur place.
Script : la cavalerie est alerté mais pas de panique. Rester flegme.

objectif : s´échapper.
http://img70.imageshack.uck.us/img70/3299/trsa214lx.jpg
Diana vous contacte : un hélico s´approche.
Seulement des gardes patrouillent : il va falloir sécuriser la zone .
A votre avis, à quoi vont servir les sédatifs ?
Si vous avez une autre sauvegarde de disponible, ne pas s´en priver.
Tactique.
Lâcher son fusil.
Surveiller les rondes.
marcher tranquillement face à l´entrée du bunker et se poster sur la gauche .
S´occuper du 1er garde. Planquer son corps dans les escaliers.
Agir en conséquence pour le 2eme garde

mission enfin terminée : Rank SA
http://img163.imageshack.k.us/img163/1417/trsa255vs.jpg

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
03 décembre 2007 à 11:52:04

LA CARGAISON.
méthode nettoyeur by Squall Lion dit ´el grande´ ---

le silencieux dans un 1er temps est votre ami. calmer ses ardeurs .
on va utiliser la tactique de ´codename47´
On nettoie le secteur. On cache les corps et on avance.

consulter sa map : l´accès base est au bunker du centre.

objectif : pénétrer la base

Si vous avec le MI95 en main, vous êtes verni : il y a des lapins à tirer.
http://img232.imageshack.ck.us/img232/4451/trex16yc.jpg

Sinon user de votre arme conventionnelle (pas de limousine blindée, ici 300951 ).
Etre efficace : aucune alerte ne doit filtrer la base.

La besogne achevé , lâcher le MI95.
Pas d´inquiétude : on le trouvera au râtelier d´armes à Gontrano (car on l´a récupérer en fin de mission)
Crocheter la petite porte.
Entrer.

Descendre les marches .

sauvegarder.

objectif : récupérer les jumelles

On torture un pauvre zouave.
on s´en occupera plus tard : 47 a d´autre chats à fouetter (sans jeu de mot

La tactique suivante sera toujours la même :
-Nettoyer le secteur silencieusement.
-Traîner les cadavres les jeter à la flotte .
Avec l´habitude, on prend le coup: agir de sorte qu´il pende et lâcher au moment opportun.

Prendre les jumelles.
on pourrait

objectif : éliminer le lieutenant.
http://img232.imageshack.k.us/img232/7371/trex108rv.jpg

On doit couper le jus du secteur pour approcher la cible plus aisément.
Approcher du coté ouest.
Eliminer le garde.
Arrêter l´alimentation
sauvegarder.
Équipé des jumelles IR ou non, courir comme un dératé en empruntant le couloir centrale (sur sa gauche).
Etre loquace.
Face à la porte , faire le ménage silencieusement.
Ne pas oublier de jeter les cadavres dans la flotte.
Entrer dans le local.
Buter le lieutenant vivement : pas d´alerte.

Négliger le Deagle du cadavre : on risque de le sortir au lieu du silencieux dans la suite des evenements.
Négliger les vêtements du cadavre également .
Sortir et nettoyer le secteur silenceisement le besoin où.
Si on est verni, on aura un M60 en sa possession.

objectif : remplir les derniers objectifs imposés

Sortir cool en direction du nord .
Exécuter le tortionnaire silencieusement. La victime vous en sera reconnaissante.
http://img62.imageshack.uck.us/img62/5827/trex142ou.jpg
Planquer vite le cadavre à la flotte pour suivre le pauvre bougre qui s´échappe via les escaliers .
L´idiot va se faire lyncher à l´extérieur sinon on intervient pas.
Votre mitraillette va pouvoir cracher.
En éliminant les 2 gardes, on sécurise déjà la zone .
Le pauvre gars est heureux et vivant.

On retourne sur ses pas car il y a du pain sur la planche : récupérer la cargaison .
Diana vous contacte : un hélico s´approche.
Sortir .

mission terminée .
http://img160.imageshack.k.us/img160/6352/trex184yx.jpg
fini postal et vous :question:

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
03 décembre 2007 à 11:52:18
    • ********* fin de mise a jour ***************
BeyondGoodEvil
BeyondGoodEvil
Niveau 3
28 janvier 2008 à 00:53:13

bon voilà je suis dans la place

j'ai utilisé une méthode peu conventionnelle pour pénétrer la base mais je suis passé tel le fantome de base : ni vu ni connu !
j'ai simplement attendu que le garde qui est le plus proche et tourne benoitement autour du grand mur arrive jusqu'au "virage" tout à gauche, et vu le temps qu'il met à tourner, il me voit plus quand je court comme un dératé jusqu'à l'extremité à droite, et il est pas encore là pour me voir quand je galope jusqu'à la porte pour la crocheter, l'ouvrir, la fermer (merci au renfoncement dans laquelle se trouve la porte pour éviter les regards indiscrets quand je crochete), évidemment par change, le garde qui tourne autour de la "tourelle" se trouve en haut de celle ci, à l'opposé de moi quand je rendre par la porte... en bas !

donc je ferme la porte, je descend l'escalier, j'attend le bon moment, je me jette à la flotte, je remonte vers le haut de la carte et paf le chien, jme retrouve derrière le deuxieme jeu de caisse de là où on peut apercevoir le générateur et le couillon qui le garde, ainsi que le deuxieme couillon situé juste sous mes yeux de l'autre coté des caisse.

j'ai essayé deux méthode : endormir le gars devant moi... jme fais repéré par le gars dans l'autre coin de la pièce dès que le mec est au sol
deuxieme méthode, aller silencieusement endormir le gardien du générateur... qui hélas me grille avant meme que je l'atteigne.
résultat des courses... je suis arrivé jusque là sans alerte ni soupçons, maiiiis j'arrive pas à aller plus loin -_-

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
28 janvier 2008 à 10:50:05

on peut endormir le gardien du generateur(je le fais dès fois): il faut se placer du bon côté!

en fait, tu entres du côté de la sortie (là où l'helico va se poser)

BeyondGoodEvil
BeyondGoodEvil
Niveau 3
04 février 2008 à 12:01:39

rien à faire, j'y arrive pas -_-

bob113
bob113
Niveau 10
04 juillet 2008 à 14:48:06

Ce n'est pas ton cas apparement mais moi dans la mission du Bazar je me fais griller illico si je met le costume du Lieutenant ...

Sinon, pour obtenir le Rang AI dans cette mission, moi je corde à piano le 1er garde à l'entrée, prend son costume, descend en bas de l'escalier.
J'attend que le garde sur notre droite retourne faire sa ronde vers la chambre de la cible .
J'en profite pour passer dans une alcove ,d'où je reste jusqu'à ce qu'il reparte vers l'entrée .
Le mec devant la porte de la Cible je l'observe au loin jusqu'à ce qu'il se barre à L'OPPOSSé ....
Enfin bref ,en se débrouillant bien, on peut ne croiser personne jusqu'à la chambre de la cible ...
Ensuite ,dès qu'il est mort et qu'il n'y a personne devant la porte , je saute dans le caniveau et là ,mission quasi rempli .
Le plus chiant ,c'est d'anesthésier les 2 garde près de l'hélipad ...

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
28 novembre 2009 à 18:05:16

mon blog : HITMAN ULTIMATE regroupe tous les Hitman
http://www.gamekult.com/blog/squalllion/88092/

soit ecrit, soit illustré par des videos..

bonne visite!