Config de base(PC) :
celle de base de la version PC est une vraie horreur et injouable : il faut impérativement tout reconfigurer.
CONSEIL de base:
notes :seul la souris et le clavier sont reconnus (pas de pad donc)
SI les touches doivent être éloignés l´une de l´autre ou reconnaissable au toucher ; on ne doit pas regarder le clavier en cours de jeu.
il n´existe pas de double choix
légende D: droit G: gauche num : PAVE NUMERIQUE avant / arrière
avancer en avant : clic D
reculer : flèche bas
courir : ESPACE
tjrs courir : verr maj
s´agenouiller : ALT D
furtif (sneak mode) : ALT
feu : clic G
recharger : lettre (ex: G) ou Fx (ex: F5)
jeter arme : lettre (ex: I) ou Fx (ex F8)
ouvrir inventaire : MAJ (*)
Holster /inventaire : ! (car touche à proximité de MAJ ) (*)
(*) dans la pratique, on usera toujours soit de l´une soit de l´autre selon préférence mais jamais des 2.
arme blanche : 2 num
Pistolet : 4 num
mitraillettes : 6num
fusil : 8 num
lunette à IR : lettre ou Fx (ex : H ou F9)
Jumelles : lettre ou Fx (ex : M ou F12)
crochet : (tout fait inutile !) : mettre une touche bien éloigné
MAP : CTRL D ou F4
vue objective : F1 ou 1 si on ne veut les touches F1a f4 libres)
briefing : B ou F2
ZOOM av/ar: mollette av/ar
mvt vers G : SUPPR (peu usité)
mvt vers D : FIN (peu usité)
lean G : INSER (peu usité)
lean D : ORIGINE(peu usité)
derniers points :
mode action : appuyer sur action et sélectionner à l´aide de la mollette (ou flèches de déplacement)
en mode sniper, le clic droit désactive le mode zoom.
on annule un crochetage avec la touche action.
00 Le sanctuaire de Gontranno
Cette mission a pour but à vous familiariser avec le gameplay : c´est le tutorial.
il pose aussi l´intrigue : l´enlèvement du Padre.
Allez parler au Père.
1er phase : les mouvements de bases
pour courir il faut appuyer sur avancer SANS LACHER la touche pour courir; user aussi la touche pour bloquer le mode course.
avancer vers le parapet utiliser le nouveau mode : l´agenouillement .Garder la touche appuyée.
monter l´escalier , admirer le panorama et ...sauter(malgré la mise en garde). ici, vous ne serez pas blessé malgré la hauteur de la chute.
Prenez connaissance des lieux : vous y retournerez après chaque fin de mission dans un pays.
Admirer les cochons se ruer dans leur boue (ils sont bien dressés : ils ne savent pas s´échapper malgré le portail ouverte)
regarder par la serrure de l´atelier
l´heure de la confession :
la voie la plus rapide est la porte située à côté de la cabane: un petit escalier sur la droite et sus au confessionnal
Après la cut scene, notre héros dois se diriger vers la sortie; sortir par la grande porte
Retour à la cabane. Le grand chauve prépare son matos : 47 is back.
2eme phase : les mouvements de combat
vous pouvez du reste des commandes
consulter la map, crocheter la serrure ;
collecter les munitions et la paire de jumelle ;
n´oubliez pas: vous avez déjà les ballers dans votre inventaire
Oubliez votre cotisation à la SPA car c´est le moment se lâcher un peu : les pigeons et les porcs en feront les frais.
Idéale pour s´entraîner sur des cibles mobiles .
vérifier qu´il est impossible de poignarder en s´agenouillant
Direction : l´épouvantail .Idéal pour tester le mode furtif
Chose amusante, l´homme de paille se retourne à votre approche : il est vivant, le rescapé du" magicien d´Oz "?
user de la corde à piano et du couteau.
Seul regret : on ne pas peut égorger à la mano un perso par l´arrière (comme c´est le cas du 1er opus).
Quand vous sentez prêt : sus à l´abri de jardin.
prochaine mission : Anathème
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