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[soluce complète]-04 Kirov park meeting

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
03 juin 2006 à 18:17:27

titre VF :Retour à St Petersbourg.
------------- Avant Propos ---------------
Objectifs :
- il faut occire le général (encore un)Makarov et son contact mafioso Igor Kubasko
- regagner le hors-bord pour se faire la belle

armes de base :
corde à piano
SD

conseil : se munir du berretta/ ballers SD.

Sortie :
le fleuve

Armes à collecter
obtenu sans accroc :
Sniper SVD avec munitions --> derrière une poubelle au point de contact

obtenu qu´avec du sang (rien de nouveau) :
AK 47 -->soldat russe
pistolet --> garde du corps

Objet clés:
bombes de voitures

trois OPTIONS D´APPROCHE : Silent Assassin & bourrin (2 variantes )

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
03 juin 2006 à 18:23:50

port fluviale
monter les escalier. Direction ouest : courir les poubelles face à vous
se planquer .
Récupérer surtout :
2 bombes de voiture
http://img190.imageshack.us/img190/4420/013ho.jpg

pistolet SD (facultatif)
Oublier le sniper SVD , à récupérer en fin de mission si on ne l´a possède pas encore.
Le garde parti , allez faire un tour dans les égouts : la bouche la plus proche est une aubaine.
http://img190.imageshack.us/img190/889/024fg.jpg

regarder la map
http://img190.imageshack.ck.us/img190/9003/sewer5px.jpg
il faut se rendre au point A puis B

courir : le temps est compté
A : placer bombe.
http://img187.imageshack.us/img187/5509/038cy.jpg
B : sortir pour respirer de l´air frais
se planquer derrière la caisse.
consulter sa map
sauvegarder.

devinez qui vient se soulager la vessie ?
2 choix :

  • soit vous endormissez le chauffeur

http://img190.imageshack.us/img190/979/042nq.jpg
soit vous régler son compte d´une balle de SD (berreta pour le Rank SA)dans le ciboulot
Ce débordement sera pardonné si vous jouez en facile : c´est une victime mais ce sera le seul coup tiré de tout le jeu.
Costume de chauffeur pour plaire à ces dames( si si).
sauvegarder.

direction : la voiture .
Mépriser les gardes du corps qui sont miros. Placer la bombe (le choix est automatique)
http://img190.imageshack.us/img190/1272/052ij.jpg
note: dans le 1er opus, il fallait presque jouer au chat et à la souris avec un garde pour placer la bombe .De plus, il fallait sortir

manuellement la bombe .
Vous pourriez quitter ces lieux par le biais de la bouche d´égout proche de la voiture sans inquiéter personne (quel IA déficiente! )
Enfin, 47 est cool et préfère son complet sombre.
http://img187.imageshack.us/img187/6813/065jx.jpg
sauvegarder.

Si vous désirez profiter du spectacle , se planquer au coin du mur
http://img190.imageshack.us/img190/2332/07c4fg.jpg
retour à la case départ par le même parcours
sortir du trou quand le garde ne vous regarde pas
http://img190.imageshack.us/img190/5764/106al.jpg
regagner tranquillement le bateau
http://img187.imageshack.us/img187/3892/115fs.jpg

contrat rempli dans les formes
http://img190.imageshack.us/img190/2589/128bf.jpg

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
03 juin 2006 à 18:24:22

-------FIN de METHODE SA-------------------------

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
03 juin 2006 à 18:32:18

------------- 1er Mèthode executeur ---------------
--- La ´chapelle´ ---

arme : Beretta avec/sans silencieux
avec /sans fusil à canosn scié (planqué dans l´inventaire).

port fluviale
monter les escalier. Direction ouest : courir les poubelles face à vous
se planquer : soit derrière les poubelles soit derrière le piquet (si, si : le camouflage marche )
http://img277.imageshack.us/img277/1993/011ni.jpg
1er objectif : avoir un uniforme de soldat et celui qui se pointe tombe à pic.
Attention, à la moindre alerte (même silencieuse, une des cibles se fait la belle donc échec).
ne pas louper son coup. User de la corde à piano ou du SD (une balle dans la tête :net et sans bavure).
Récupérer surtout :

Le sniper SVD et les minutions
pistolet SD .
Négliger les bombes.

sauvegarder.

direction : l´arrière de la cathédrale
vous pouvez courir ou marcher
http://img277.imageshack.us/img277/3425/02a9jp.jpg
longer le quai pour que l´on remarque pas votre sniper, non réglementaire.
il y a un témoin gênant : régler son compte silencieusement.
crocheter la serrure récalcitrante (pas pour longtemps)
http://img408.imageshack.us/img408/2873/053nt.jpg
monter les marches précipitamment .
Stopper net en haut des marches : un soldat gène la vue. Il ne doit plus être un problème (opérer toujours en silence)
http://img277.imageshack.us/img277/1663/063jv.jpg
caresser votre sniper : c´est à lui de jouer.

sauvegarder.

Direction de visée : Sud ouest.
2 choix de tir :

  • cible à coté de l´arbre

http://img408.imageshack.us/img408/5663/08a1sr.jpg
ou

  • par la suite, proche du banc

( img 8b et c )
1er choix : tuer le général d´abord: le mafioso courra sur la droite donc se placera sur la visée : 2 tirs (rapides) pas plus.
2nd choix : Plus simple ! UNE seule balle suffit pour remplir le contrat ! Affirmer que le SVD était puissant n´était pas de l´intox...

sauvegarder.

ce n´est pas le moment de jouir du paysage : barrez vous.
lâcher le sniper encombrant.
Utiliser l´AK 47 qui est à portée de main ou vos engins de mort rapide : il va y avoir du sport.
Dans la descente d´escalier, tirer le premier sur tout ce qui bouge .
http://img408.imageshack.us/img408/6687/091og.jpg
Penser à charger L´AK47 (en cas d´usage) sur les corps des ennemies (sélectionner le choix de prendre l´arme).
Le terrain dégagé, vous pouvez emprunter le costume d´un garde du corps si le cœur vous y chante (inutile si on ne vous a pas vu

tirer) .
En tout cas, quitter ces lieux qui sentent le roussis .
http://img277.imageshack.us/img277/5135/108lz.jpg

regagner le bateau
http://img277.imageshack.us/img277/3117/111un.jpg
contrat rempli
http://img277.imageshack.ck.us/img277/8434/12end5qm.jpg

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
03 juin 2006 à 18:39:02

------------- 1er Mèthode executeur --------------- ------------------- le parc ---
Cette fois ci , on va remplir le contrat à la mano.

arme : Beretta avec silencieux
2eme Variante
début identique que pour la 1er version :
port fluviale
monter les escalier. Direction ouest : courir les poubelles face à vous
se planquer : soit derrière les poubelles soit derrière le piquet
1er objectif : avoir un uniforme de soldat et celui qui se pointe tombe à pic.
Attention, à la moindre alerte (même silencieuse, une des cibles se fait la belle donc échec).
ne pas louper son coup. User de la corde à piano ou du SD (une balle dans la tête :net et sans bavure).
emprunter ou non l´AK47 (en bandoulière si tel est le cas)
Récupérer surtout :
Le sniper SVD et les minutions
pistolet SD .
Négliger les bombes.

sauvegarder.

direction : le parc par la 1er entrée disponible (coté ouest)
http://img473.imageshack.us/img473/9811/012ys.jpg
Vous avez deviné : ce sera le face à face.
S´approcher tranquillement mais laisser la cible sur votre gauche s´avancer sous l´arbre sinon elle se tire.
http://img378.imageshack.us/img378/5498/022ws.jpg
sortez votre silencieux si vous quitter ces lieux en vie : il ne faut pas se faire remarquer.
Porche de l´arbre, vous êtes assez prêt pour occire celui de votre choix
http://img378.imageshack.us/img378/9103/031ur.jpg
2 balles de loin dans la tête pour réussir votre coup.
S´occupez vite de la 2dne cible (même traitement)
L´avantage de tuer silencieusement n´attire pas l´attention des gardes sur son dos (direction EST)
Justement, allez les saluer : votre SD est toujours votre ami. Tirer le 1er.
En jouant l´effet de surprise, vos ennemis seront éliminés sans rien comprendre au film : pas de suspicion

Rentrer à la maison
http://img473.imageshack.us/img473/5944/063dz.jpg

contrat rempli
http://img461.imageshack.us/img461/1354/089kx.jpg

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
03 juin 2006 à 18:39:41

----- fin de la 2ème méthode ---------------

shabba-D
shabba-D
Niveau 10
04 juin 2006 à 00:36:16

impressionant

:merci:

jarrivai pa a faire la deuxieme methode

ze-ronin
ze-ronin
Niveau 7
04 juin 2006 à 20:25:15

dslé, j´y ai pas joué depuis longtemps donc il y aura peut être des imprécisions:

Arme de base : sédatif

courir vers les poubelle de l´autre coté de la rue (la voiture arrive et ne vous voit pas) et ramasser le SVD (pas la peine de perdre du temps à ramasser les munitions, une balle suffira d´autant qu´il s´agit de se presser) ainsi qu´une bombe.
Se précipiter dans la bouche d´égout avant que le garde arrive (c´est assez short sur le timing)
Coller une bombe sous la voiture que vous avez vu arriver (par la bouche d´égout).
Foncer en courant dans les souterrains à la bouche d´égout tout à l´Est si ma mémoire est bonne (celle en pleine rue près du chateau d´eau à côté du pont)
ne pas foncer vers le chateau d´eau mais contourner l´immeuble à cause du garde qui patrouille non loin.
Phase la plus délicate : il s´agit d´endormir le dit garde (ou de l´abattre au SD pour ceux qui ne sont pas des artistes) : Et oui, c´est extrèmement juste, tellement que je ne sais même plus comment il faut s´y prendre, c´était ya trop longtemps !
Une fois qu´il dort, il ne reste plus qu´à grimper la tour et à dégommer la seule cible qui n´a pas la voiture piégée ( je crois que c´est le civil mais je me trompe peut être ) par la brêche du mur : La distance est très élevée mais l´angle idéal. De plus, vous êtes trop loin pour qu´un garde vous surprenne.
Enfin, il ne vous reste plus qu´à repartir par les égoûts avec une mission en IA de faite.

Voila je m´excuse si j´ai dit des trucs pas possibles c´est que j´ai la mémoire qui flanche à+

ze-ronin
ze-ronin
Niveau 7
04 juin 2006 à 20:25:54

dslé, j´y ai pas joué depuis longtemps donc il y aura peut être des imprécisions:

Arme de base : sédatif

courir vers les poubelle de l´autre coté de la rue (la voiture arrive et ne vous voit pas) et ramasser le SVD (pas la peine de perdre du temps à ramasser les munitions, une balle suffira d´autant qu´il s´agit de se presser) ainsi qu´une bombe.
Se précipiter dans la bouche d´égout avant que le garde arrive (c´est assez short sur le timing)
Coller une bombe sous la voiture que vous avez vu arriver (par la bouche d´égout).
Foncer en courant dans les souterrains à la bouche d´égout tout à l´Est si ma mémoire est bonne (celle en pleine rue près du chateau d´eau à côté du pont)
ne pas foncer vers le chateau d´eau mais contourner l´immeuble à cause du garde qui patrouille non loin.
Phase la plus délicate : il s´agit d´endormir le dit garde (ou de l´abattre au SD pour ceux qui ne sont pas des artistes) : Et oui, c´est extrèmement juste, tellement que je ne sais même plus comment il faut s´y prendre, c´était ya trop longtemps !
Une fois qu´il dort, il ne reste plus qu´à grimper la tour et à dégommer la seule cible qui n´a pas la voiture piégée ( je crois que c´est le civil mais je me trompe peut être ) par la brêche du mur : La distance est très élevée mais l´angle idéal. De plus, vous êtes trop loin pour qu´un garde vous surprenne.
Enfin, il ne vous reste plus qu´à repartir par les égoûts avec une mission en IA de faite.

Voila je m´excuse si j´ai dit des trucs pas possibles c´est que j´ai la mémoire qui flanche à+

ze-ronin
ze-ronin
Niveau 7
04 juin 2006 à 20:27:57

dslé d´avoir posté deux fois mon message :honte: , je suis un peu boulet sur forum (nouveau) vous l´aurez constaté

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
06 juin 2006 à 20:47:56

ze-ronin :
rejoue le jeu et donne les points exacts
ainsi, ta méthode pourra être comptabilisé :-)))

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
06 juin 2006 à 21:09:19

------------- 2eme Mèthode SA (INEDIT !) ---------------
------------- méthode Foufurieux ------

----------rédigé par Squall Lion-----

bon on connait la chanson : direction les poubelles.
on recupere le SVD et les minutions sans se faire voir.
Dès que le champ est libre , on utilise les égouts.

http://img516.imageshack.k.us/img516/9403/kpmsa26jq.jpg
objectif : la tour radio
regarder sa map
http://img145.imageshack..us/img145/6726/kpmsa224fx.jpg

ne pas se perdre dans les égouts : le temps nous ai compté
-->user de la boussole et de la map à bon escient : on part à l ouest

tour radio :
http://img404.imageshack..us/img404/1045/kpmsa245gt.jpg
http://img317.imageshack..us/img317/9365/kpmsa218ii.jpg
http://img517.imageshack..us/img517/5640/kpmsa235zw.jpg

sauvegarder

objectif : le soldat qui patrouille prés de la tour doit faire dodo
http://img517.imageshack..us/img517/8995/kpmsa250ux.jpg

alternative : amusez vous de le trucider en douceur.
J´ai dit en douceur : la corde est ton ami sur ce coup

on ouvre la grille qui donne accès à la tour
http://img338.imageshack.k.us/img338/614/kpmsa267zy.jpg

c´est pas le moment de se rappeler qu´on a le vertige
http://img317.imageshack..us/img317/3060/kpmsa279qe.jpg

objectif: faire un carton
astiquer votre fusil ;: il va servir
pointer vous vers l´est
attendre que les deux s´alignent

sauvegarder

http://img517.imageshack..us/img517/9480/kpmsa283fh.jpg
on croirait que c´est fait exprès : on se croirait à la foire : une balle pour le prix d´une.
Ainsi: un coup tiré pour optimiser le rank.

objectif : s´arracher
on quitte les lieux
en mode pro, on peut songer à cacher le corps car trop de soldats patrouillent le secteur.
http://img517.imageshack..us/img517/3195/kpmsa298va.jpg
http://img317.imageshack.us/img317/2343/kpmsa2108qx.jpg

si votre 1ere victime est encore de se monde, vous avez interet à atteindre le hors-bord avant qu´il revienne du monde de Morphée

(alerte évitable)

pour le reste , inspecter bien les alentours avant de sortir des égouts.
http://img517.imageshack.us/img517/6100/kpmsa2116yb.jpg
http://img317.imageshack.us/img317/9137/kpmsa2129yo.jpg

http://img517.imageshack.us/img517/5486/kpmsa2139kf.jpg

Mission rempli dans les formes
merci Foufurieux pour cette tactique

http://img517.imageshack.us/img517/9517/kpmsa2144gl.jpg

EvalParadoxal
EvalParadoxal
Niveau 4
07 juin 2006 à 15:23:16

:bravo: Vous etes vraiment des progamers

300951
300951
Niveau 10
07 juin 2006 à 15:47:21

salut SquallLion
de la tour pour le tirer au sniper...ce n´est la bonne place...
tu peux le faire en te déguisant en soldat ou bien en restant habiller en HITMAN...
en soldat...le sédatif au départ
tu vas te cacher derrière le container(ou se trouves le sniper)...lorsque la limo est passée tu marches vers le soldat...lorsqu´il s´arrête devant toi,position furtive et tu l´endors...tu te déguises et tu vas chercher le sniper...ensuite tu traverses la rue et tu cours en longeant la cloture jusque derrière l´église....tu attends que le soldat reparte vers le devant de l´église...et tu cours toujours en longeant la cloture jusqu´au troisième avant dernier pilier...ensuite lorsque les deux cibles sont allignées,tu tires...tu lâches le sniper et tu cours jusqu´au coin arrière de la bâtisse...tu regardes si le soldat qui patrouille derrière l´église s´en vient...si oui tu attends sur le coin qu´il passe...ensuite tu cours jusqu´à la sortie...
en restant habiller en HITMAN...
aucune arme au départ...tu cours aller chercher le sniper...tu attends que la limo passe...tu cours descendre dans l´égout...ensuite tu vas sortir ou le chauffeur va pisser...tu vas te placer au même endroit...même chose que le topo précédant...
deux solution en A.I...avec le sniper beaucoup plus rapide...si tu as des questions...?

kevin-of-blades
kevin-of-blades
Niveau 9
07 juin 2006 à 15:50:41

Putain il y a 2611585486445876785 solutions pour ce jeu

shabba-D
shabba-D
Niveau 10
07 juin 2006 à 17:49:49

he ca dechire quand meme

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
07 juin 2006 à 19:16:21

kevin-of-blades & EvalParadoxal : svp garder unn seul pseduo les ´jumeaux´ :p)

oui, le jeu déchire car on a une ´infinité´ de variantes.
Voila, pourquoi la série excelle (bon point pour la durée de vie)

300951 : ta solution est excellent
mais j´ai noté un problème

tu dis <<...lorsqu´il s´arrête devant toi,position furtive et tu l´endors...tu te déguises et tu vas chercher le sniper...>>

puis plus loin <<en restant habiller en HITMAN... >> j´ai pigé que <<...tu te déguises >>était de trop et que tu t´es laissé emporter par l´élan de l´écriture.

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
07 juin 2006 à 19:19:27

---------------- RECAPILATIF ----------------

5 OPTIONS D´APPROCHE :

  • méthodes executeurs :

-2 varaintes

  • en Silent Assassin :

- méthode SquallLion : les bombes
-méthode Foufourieux : sniper à la tour radio
-méthode 300951 : sniper derriere l´eglise en gardant le complet sombre.

300951
300951
Niveau 10
07 juin 2006 à 19:55:07

salut SquallLion
non ce n´est pas un élan d´écriture...
se sont deux mamières de la faire...soit habillé en soldat ou bien en restant habiller en HITMAN...
p.s...en veux-tu une avec le couteau,pour tuer les deux cibles...

ze-ronin
ze-ronin
Niveau 7
07 juin 2006 à 21:00:48

Dis, SquallLion, je suis pas du genre à me la jouer mais c´est moi la méthode de la tour radio, pas Foufurieux... :nonnon: Sans vouloir être vexant...