----------- Avant propos --------------
Le padre serait en fait entre les mains de russes : vous vous rendez donc en Union Soviétique soulever quelques pierres.
St Petersbourg.
Objectifs :
- tuer un général (pas de photo) dans un meeting
-ne blesser personne d´autre dans la salle de réunion
-regagner le métro
armes de base :
corde à piano
conseil : prendre le SD (facultatif)
Sortie :
le métro
Armes à collecter
obtenu sans accroc :
Sniper SVD --> Consigne n°137
obtenu qu´avec du sang :
AK 47 -->soldat russe
pistolet --> garde du corps
Objet clés:
lunette Infra rouge (non obligatoire)
verre dans la salle de réunion (totalement inutile)
OPTIONS D´APPROCHE (2 variantes ) Silent Assassin & bourrin
-------------St Petersburg Stakeout-----
-------------- méthode SA -----------
Métro.
Sachez que le temps vous est compté : pas le temps de voir du pays.
direction casier n°137. Crocheter .
sniper SVD
munitions
pistolet
jumelle IR
consulter la map ou retournez vous: aucun civil ne vous doit vous surprendre nanti du sniper.
Emprunter les rails qui longe s´il le faut.Direction escalier sud ouest
http://img471.imageshack.us/img471/5496/010hl.jpg
monter l´escalier
http://img306.imageshack.us/img306/4603/021yk.jpg
2 soldats patrouillent : vous devez vous rendre à la pièce du bas.
http://img306.imageshack.us/img306/3417/031hp.jpg
marcher normalement(pas en mode furtif) et profiter que le soldat soit caché par des casiers pour emprunter la porte.
crocheter l´autre porte dans cette petite pièce : vous pénétrer dans les égouts
http://img471.imageshack.us/img471/7641/046nt.jpg
consulter la map
http://img455.imageshack.us/img455/3272/mapsewer6sa.jpg
Direction :Nord.
Si vous êtes claustrophobe ou si vous myope comme une taupe , user des jumelles IR
http://img471.imageshack.us/img471/7929/055bn.jpg
un petit pont , couloir, échelle.
Vous êtes au niveau du sol : il neige (si l´option météo a été activé).
http://img306.imageshack.us/img306/9336/076da.jpg
consulter la map : la cible se trouve au grand bâtiment central mais vous devez vous rendre au bâtiment plus au nord (marqué d´un
(!) ).
sauvegarder.
pas de chichi , régler le compte du soldat à la corde ou d´une balle de SD.
http://img306.imageshack.us/img306/5613/080lx.jpg
Vous voila soldat russe avec un beau AK47 à la main et bien non: laisser cette mitraillette et récupérer le sniper.
courir vers le bâtiment (!) .Vous êtes entre 2 feux : les gardes du corps à l´entrée du palace et des autres soldats. De loin, aucun ne
peuvent voir le sniper que vous portez en bandoulière
http://img306.imageshack.us/img306/6363/090oj.jpg
http://img306.imageshack.us/img306/8586/107wt.jpg
entrer par la porte du milieu.
sauvegarder
consulter sa map : un garde parcourt les 3 niveaux : votre objectif est le 3éme étage
monter , crocheter une porte , entrer et laisser passer ce garde (consulter sa map ou le trou de serrure).
3éme étage . direction : est. traverser plusieurs pièces
http://img455.imageshack.us/img455/8233/129to.jpg
http://img306.imageshack.us/img306/3698/136py.jpg
la fenêtre non barricadée donne sur une vue imprenable : on peut même apercevoir la pièce où se déroule la fameuse réunion
http://img306.imageshack.us/img306/4801/145av.jpg
regardEr au viseur. Vous consultez Diana pour avoir des infos sur la cible : il n´y a pas qu´un seul général en effet.
sauvegarder.
Ne pas se casser pas le ciboulot : un général chauve, droitier, amateur de bon cigare et qui boit , il n´y a qu´un .C´est celui qui est
proche de la fenêtre
http://img455.imageshack.us/img455/7590/150io.jpg
S´agenouiller . Ne pas bouger (on ne peut bloquer sa respiration).Tirez : un seul tir. Ne toucher personne d´autre.
note: le gars au crane dégarni et qui porte un cuir marron est Serguei.
lâcher tout de suite le sniper et sortir du bâtiment: le garde s´approche.
Les mains vides, votre couverture ne peut être grillé. Marcher cool pour regagner les égouts.
http://img455.imageshack.us/img455/8027/164yp.jpg
note : vous pouvez récupérer le sniper le garde parti(rassuré) mais ainsi, vous prenez le risque d´être découvert .il faut dans ce
cas, courir pour ne pas être vu. Le sniper svd est aussi disponible à la mission suivante.
Revêtir son complet sombre
http://img306.imageshack.us/img306/5468/176ly.jpg
si vous prenez l´AK47, vous devrez faire gaffe de ne pas vous faire repérer par les civils du métro.
Les mains vides, marcher tranquillement vers le train)
http://img306.imageshack.us/img306/2166/182od.jpg
http://img306.imageshack.us/img306/9369/190ub.jpg
dans le cas contraire, courir vite dès qu´un civil n´est plus devant votre champ de vision.
contrat rempli dans les règles de l´art
http://img455.imageshack.ck.us/img455/2604/20end1ql.jpg
-------------St Petersburg Stakeout-----
-------------- méthode bourrin -----------
Métro.
Sachez que le temps vous est compté : pas le temps de voir du pays.
Arme à choisir : le Beretta /ballers SD et (ou sans) fusil à canon scié .
oublier la consigne: Direction escalier sud ouest
cette fois ci, se diriger vers l´escalier qui donne accès à la rue .
http://img334.imageshack.us/img334/5540/012ec.jpg
sauvegarder.
Un costume de soldat fera couleur locale : éliminer le garde qui y patrouille (SD).
laisser l´AK 47.Direction: le bâtiment centrale(l´arrière).Vous allez vous occuper de la cible face à face.
http://img334.imageshack.us/img334/4395/037jv.jpg
http://img334.imageshack.us/img334/6891/045cc.jpg
Passer la petite porte et se diriger vers le sud ouest (sa gauche en fait).
note:la cavalerie se trouve à droite.
Sortir son SD : après 2 portes, vous vous débarrasser d´un garde gênant.
http://img358.imageshack.us/img358/5959/067st.jpg
http://img334.imageshack.us/img334/2381/074zw.jpg
crocheter la grande porte.
http://img358.imageshack.us/img358/9853/084ay.jpg
direction : l´étage au nord
http://img358.imageshack.us/img358/8558/091hj.jpg
sauvegarder.
vous n´avez pas le droit à l´erreur. La cible se trouve proche de la fenêtre : regarder par le trou de serrure.
Se placer sur le coté gauche de la porte, le SD en pogne.
Ouvrir la porte sans entrer. Une seule balle de SD dans la tête pour remplir le contrat.
http://img358.imageshack.us/img358/1517/100la1.jpg
Barrez vous : votre couverture est grillé.
Demi tour: si vous portez le costume du garde, récupérer celui du soldat ou vice versa.
http://img358.imageshack.us/img358/3194/112kn.jpg
notes :
* Le fusil sert à vous protéger si vous traîner trop dans le coin.
Se diriger cette fois ci l´escalier de pierre situé AU SUD OUEST
http://img394.imageshack.us/img394/7903/122ko.jpg
Se débarrasser du soldat(on est jamais trop prudent).
direction : les égouts
http://img394.imageshack.us/img394/3807/130xr.jpg
la sortie est à l´est.petit pont, couloir, porte à crocheter.
http://img394.imageshack.us/img394/8098/149mt.jpg
Éliminer le garde.
http://img358.imageshack.us/img358/4789/158ng.jpg
Prendre l´AK47 pour votre collection ou non.
Monter les escaliers.Revêtir son complet sombre pour la discrétion ou non
http://img394.imageshack.us/img394/7655/169tf.jpg
Pourquoi ne pas faire un tour à la consigne n°137 pour récupérer le sniper svd (si cela n´est déjà pas fait)?
note: une seul fusil ou mitraillette par inventaire autorisé.On peut toujours obtenir le sniper à la mission suivante.
Monter dans le train : ne pas se préoccuper des badauds.
Fin de mission
http://img394.imageshack.ck.us/img394/5923/17end5rn.jpg
mais justement le general ne fume pas c´est un des critere
Salut SquallLion, pour la méthode SA j´ai opté pour une autre variante, à pro si je commence avec le casier, c´est presque de la chance de sortir du métro avec le snipe sans déclencher une alerte, donc j´ai fini par trouvé que c´était beaucoup mieux pour moi, de commencé par sortir du métro et passé au camion prendre le déguisement en premier et ensuite de revenir au métro prendre le snipe...
Pour moi ça fonctionne mieux de cette façon, c´est un peu plus long mais plus facile. Ça pourrait en aider d´autre.
oui : car il y a un timing très serré.
ENcore une fois, mes expériences à Silent Assassin sont lointaines donc ne pas m´en vouloir pour mes erreurs eventuelles :
arme de base : en fait, ya juste besoin du SVD à prendre dans la consigne 137
toujours la difficulté de sortir du quai sans se faire repérer par les civils (au pire, on peut les endormir, ça m´ait arrivé)
En haut de l´escalator, attendre que le garde descende rejoindre l´autre dans la salle aux casiers et se précipiter dehors sans se faire voir.
dès la sortie du métro, bifurquer à gauche et emprunter la petite rue piétonne où il n´y a aucun garde. Je ne sais plus trop ce qu´il en est au niveau des patrouilles dans le secteur mais il est simple de traverser la grande rue en courant et d´emprunter une autre rue piétonne.
Là, il y a (si je me souviens bien) un escalier avec un garde mais on peut contourner la maison et se retrouver dans son dos pour déboucher grosso modo à la lisière de la place, en face même de l´immeuble de la réunion.
Ca parait dingue mais il s´agit alors de traverser cette place avec votre fusil sous le bras (restez tout de même hors de vue en guettant les patrouilles)
Vous aboutirez alors au côté ouest de la grande cour à l´arrière du batiment abandonné qui sert de poste de tir. Il y a là deux gardes près d´un camion : contournez les en silence et, à l´arrière du camion, enfilez l´uniforme.
Ca y est, maintenant relax, vous êtes camouflé. Pénétrer dans le batiment et régler son compte au général en vous souçiant du garde qui patrouille dans les étages (il est vrai que le SD est néanmoins le bienvenu en cas d´imprévu)
Une seule balle, toujours fatale et il ne vous reste plus qu´à regagner le métro d´une manière ou d´une autre avec votre déguisement. Voila, encore une mission en AI!
merci de cette méthode (risqué mais sure).
-----------------------------------------------
Proposez vos autres méthodes SA voire executeur INEDITS !
![]()
Un uniforme de soldat attend bien au chaud au pied d´un camion
s´y rendre via les égouts
donc inutile de trucider le soldat.
merci à Foufurieux pour ses vidéos explicatives:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-6655-8241355-1-0-1-0-0.htm
le screenshot:
http://img63.imageshack.us/img63/6170/sh2ss8tj.jpg
![]()
Désolé SquallLion, personne ne sait la réponse...
Youpi !!
( comme je disais, c´était juste pour faire descendre le topic du donneur de morpions )
(youppie ! selon ´El Magnifico´
)
J´ai trouvé une nouvelle solution qui devrait vous plaire, surtout à 300951 puisqu´on reste d´un bout à l´autre "en hitman".
Solution SA inédite, " à la ze ronin "
Arme de base : sédatif
Allez, c´est parti, une nouvelle fois on va se faire un général. Partez tout de suite en courant chercher notre bon vieux dragunov (pardon, fusil SVD). Vous connaissez le topo, les civils posent problème donc si vous vous faites gauler ou qu´il vous forcent à perdre trop de temps, recommencez la mission. On a un timing est parfait, il faut le respecter.
Grimpez l´escalator mais arrêtez vous en haut. Checkez sur la carte que le garde qui fait l´aller retour entre l´extérieur et la salle aux casiers vient bien de descendre dans cette pièce. Passez dans son dos en courant mais immobilisez vous au pied de l´escalier.
http://img208.imageshack.ack.us/my.php?image=sp12ov.jpg
Attendez sur la carte que le garde passe devant (il vient du sud et rejoint le barrage de la rue au nord). Passez dans son dos et gagnez la ruelle à gauche pour prendre à droite tout de suite après.
http://img301.imageshack.ack.us/my.php?image=sp22hr.jpg
Allez au bout jusqu´au petit parc et prenez à droite, traversez direction nord ouest vers l´autre ruelle.
http://img122.imageshack.ack.us/my.php?image=sp31ur.jpg
Passez dans la ruelle mais marchez au bout en position furtive. Au coin, regardez à gauche, il y a un garde tout près mais de dos. Prenez à droite et descendez le muret à côté des caisses, attendez que la patrouille passe...
http://img238.imageshack.ack.us/my.php?image=sp44vy.jpg
Passez à gauche en courant à mi chemin de la côte. Vous pouvez admirer la Neva à votre gauche et votre objectif, le batiment à votre droite. En face, abritez vous au coin et prenez garde aux deux soldats près du camion.
http://img238.imageshack.ack.us/my.php?image=sp65jr.jpg
Détail du mouvement :
Le soldat de droite ne peut pas vous voir. Celui de gauche, en revanche, le peut. Observez le bien : à un moment, il regarde à sa droite, c´est là que vous devez passer en longeant le mur en position furtive. C´est un peu chaud, c´est un coup à prendre.
Une fois derrière le camion, longez le mur en marchant sans se soucier d´eux. On voit sur la carte qu´ils se tournent, ils vous ont donc entendu mais ils ne remuent pas le petit doigt.
Au coin, vous verrez deux autres soldats qui font l´aller retour à l´arrière du batiment. Attendez qu´ils soient de dos et précipitez vous à l´angle pour vous engouffrer dans la porte. Refermez derrière vous et prenez la première à gauche, au pas de course s´il vous plait.
Passez la porte, puis la seconde et prenez à droite de manière à vous trouver au pied de la cage d´escalier. Sortez votre sédatif, le garde va venir tout seul.
http://img154.imageshack.ck.us/my.php?image=sp109zt.jpg
Endormez le, rammassez votre fusil et grimpez à toute jambes au second et crochetez la porte qui donnera accès au bon angle. Accomplissez votre forfait.
http://img58.imageshack.uck.us/my.php?image=sp110km.jpg
Redescendez là où le garde fait la sieste et sortez par la porte principale. (si, si!!)
Plongez à gauche, il n´y a personne pour vous voir et en plus y a même des caisses pour se planquer. N´arrêtez pas de courir.
http://img301.imageshack.ck.us/my.php?image=sp127me.jpg
Longez les façades en scrutant le garde au loin. Prenez le camion en contrebas pour objectif. Passez derrière, le garde qui arrive est encore trop loin pour vous voir.
Avec sans froid, prenez la rue et vous verrez un soldat qui patrouille autour du batiment plus bas. Passez à sa suite pour vous retrouver dans le dos de son collègue, qui est statique, lui. Sortez votre sédatif.
http://img61.imageshack.uck.us/my.php?image=sp144ke.jpg
Après l´avoir endormi, ramassez le AK et trainez le corps dans la rue dont vous venez, ne vous souciez pas du patrouilleur qui met beaucoup trop de temps. Il ne pourra pas voir son collègue roupiller à l´ombre, priez pour qu´il ne ronfle pas! ![]()
Récuperez votre fusil (sauf si vous préférez le AK) et contournez le batiment. Le patrouilleur repart à l´opposé.
Passez derrière le camion et rentrez dans l´égoût. Directon le métro. Crochetez la serrure. Le timing veut normalement que vous puissiez immédiatement passer à côté du garde, à présent derrière les casiers. Regagnez le quai. Vérifiez que les civils ne peuvent pas vous voir sur la carte et gagnez la rame.
Fini, en Hitman, verdict: ![]()
http://img56.imageshack.uus/my.php?image=spfinal6an.jpg
chapeau bas, mon brave ![]()
en mode expert avec une seule sauvegarde..
excellente méthode de sagn froid et toujours véti du costume sombre.
Tu joue du sédatif et ça change
si je comprend bien, tu es toujours éloigné du champ de vision des gardes posté devant l´hotel .
je te surmomme toi, ze-ronin <<le sombrero >>(Foufurieux, c´est El Magnifico et moi El predator )
Bienvenue au club ![]()
salut ze-ronin
tu as bien raison c,est le genre de manière que j´aime réussir une mission...je l´ai déjas réussi comme toi(le même chemin) avec le sniper habiller en HITMAN...et je l´ai également réussi en sortant de l´égout à coté du camion qui un uniforme de soldat parterre...en sortant de l´égout je me place sur le coin de la bâtisse(à droite),et j´attends que le soldat qui patrouille reparte vers l´arrière de la bâtisse...je le suis en marchant sans se soucier des deux soldats qui sont de dos tout au fond, près des barricades....ensuite je me diriges,toujours en marchant jusqu´au passage pour aller rejoindre l´autre camion...ensuite je me synchronise pour éviter les soldats et atteindre la bâtise pour sniper la cible...mais je ne me rends pas au deuxième je tire du premier étage...pour revenir moi aussi j´endors le soldat mais je ne déplace pas son corps(j´attend avant de l´endormir que celui qui patrouille passe tout juste avant)....
p.s....essaies de faire la même mission(habiller en HITMAN et en A.I.) mais avec le silencieux pour tuer la cible...tu dois entrer dans la bâtisses pour tuer la cible...vas voir mon topo à se sujet...st perstbourg à la 300951...si tu as des questions je te répondrai sur mon topo pour ne pas mélanger les topos...
C´est excellent ze-ronin. Il te reste plus qu´a la faire en pro maintenant ! la difficulté c´est que tu vas devoir avoir les gardes à l´oeil, tu ne les vois plus sur la carte.
salut Foufurieux
tu as bien raison...la difficulté en pro c´est que l´on ne peut pas voir le déplacement des personnes autres que les cibles...
je te félicite pour les vidéos...ça a l´air très bien si je me fis à ce qu´en dit.... SquallLion...je t´envie j´aimerais posséder un tel équipement...c´est bien plus facile pour expliquer lorsqu´on réussi des choses qui sortent de l´ordinaire...