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[soluce complète] - 02 Anathema

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
11 avril 2006 à 17:57:12

-------------------AVANT PROPOS---------
SICILE.
Objectifs :
- tuer Don Guillano
-libérer le padre
armes de base :
Pistolet SD
corde à piano

Sortie :
le grand portail (2 options)

Armes à collecter
obtenu sans accroc :
Deagle --> pièce marqué de (!) sur la map
Sniper R93 --> garage
pistolet 9mm( Beretta) --> garde du corps
club de golf --> chambre ou balcon
revolver magnum --> don

obtenu qu´avec du sang :
fusil de chasse --> garde du corps (non loin du bureau du boss)
couteau de cuisine -->la mamma (la cucina certamente)

Objet clés:
clé de la pièce du sous sol.´
clé de la voiture : garde du corps (gros à l´étui - cf ´bodyguard - car key´)
cuillère en bois : cuisine (inutile)

OPTIONS D´APPROCHE (avec plusieurs variantes )
:d) SILENT ASSSASSIN
Dans l´ordre de difficulté croissante :
le garde du corps
l´épicier livreur
Facteur joyeux

:d) EXECUTEUR
_______________________________________________
SA
Le garde du corps

Un garde (juste en face) se soulagera la vessie ( il est trop fort: il urine avec son doigt )
:d) screenshot :
http://img100.imageshack.us/img100/9228/0453bo.jpg
http://img233.imageshack.us/img233/3986/047cu1.jpg

En mode furtif, s´occuper de son cas. Si vous l´anesthésiez, vous risquez de finir PRO au lieu de SA car il se réveillera trop tôt en cours de mission Pas d´hésitation : une corde à piano règlera ce problème épineux.
:d) screenshot :
http://img134.imageshack.us/img134/5774/073hu.jpg
Costume et corps à planquer
Emprunter la petite porte.Se diriger vers le garage
Repérer les positions des gardes .Direction l´est
descendre la marche menant au sous sol: repérer la porte où doit se trouver le padre : elle est fermée à clé.
Monter les marches qui mènent à la cucina pardon la cuisine
La mamma se préoccupent plus de la bouffe que de vous : mode furtif inutile.
Direction l´ouest
:d) screenshot :
http://img137.imageshack.k.us/img137/8277/route10lh.jpg
armes à collecter.
consulter sa map pour éviter au max les rencontres
sauvegarder
direction escalier ; selon la chance : le garde est à son poste ou non. mode furtif inutile car il vous repère de toute façon.
Une option est d´attendre au pied d´escalier et observer le manège (récurant) : la servante amène les fleurs (ou les mains vides) et va voir le boss au bureau . le boss se déplace de son bureau au balcon de sa chambre et vice versa. le garde posté près de la chambre fait une ronde aussi.

Entrer dans la chambre l´absence du garde
:d) screenshot :
http://img225.imageshack.ck.us/img225/659/route26pu.jpg
sauvegarder.

remplir la 1er part du contrat dans la chambre ou dans la balcon : corde à piano (très dur la 1ere fois!) ou une balle de SD à la tête. Faire vite : le Don est soupçonneux. Il ne doit pas être "alerté" !
:d) screenshot :
http://img134.imageshack.us/img134/4313/297pf.jpg
fouiller son corps (la clé de la pièce du bas) et le planquer au bas du lit.
Pour votre collection perso, ne pas oublier le club de golf.

sauvegarder.
vous pouvez sortir tranquillement.(ne pas traîner + de 5 s en présence du garde).direction cuisine puis pièce du bas
le padre n´y est pas. causer avec Diana.

se diriger vers la sortie : si le garde à qui vous avez emprunté le costume est en vie, il est là pour vous remplir de plomb.
En passant, récupérer le sniper si leur cœur vous y chante.
Si vous voulez la jouer cool, récupérer votre complet.
Quitter ces lieux à pied.
contrat rempli dans les règles de l´art
:d) screenshot :
http://img134.imageshack.ack.us/img134/6472/35sa7bb.jpg

Jackasso
Jackasso
Niveau 11
11 avril 2006 à 18:26:44

http://img233.imageshack.us/img233/3986/047cu1.jpg

:rire2:

Sinon continue avec avec les autres missions.

:bravo:

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
11 avril 2006 à 18:33:48

_______________________________________________
SA
Le livreur de fleur

Déplacer vers l´ouest.
Le livreur de fleur arrive tout guilleret (il est amoureux ma parole)
:d) screenshot :
http://img75.imageshack.us/img75/9711/0218bv.jpg
Il se soulage la vessie :l´anesthésier.
:d) screenshot :
http://img46.imageshack.us/img46/7408/050yy.jpg
Porter ses vêtements. Planquer son corps à l´entrée.

note : c´est un innocent : le tuer peut baisser le Rank ; vous pourrez toujours le tuer dans un second essai
pour vérifier si le Rank en subit les conséquences
Courir vers l´épicier (pour gagner du temps) Non: laissez le en vie.
Laisser vos armes métalliques dans une caisse de provision : il ne vous reste que la corde et le sédatif)
:d) screenshot :
http://img51.imageshack.us/img51/609/098qz.jpg
Se diriger vers le Nord Ouest les fleurs à la main, direction: Le portail ; ne pas courir face aux gardes.
Laisser faire la fouille au corps .
:d) screenshot :
http://img209.imageshack.us/img209/5287/139bo.jpg
Entrer.

Sauvegarder.

direction : porte principale
:d) screenshot :
http://img51.imageshack.uck.us/img51/5473/route16hu.jpg
Donner les fleurs à la servante.
Ne pas la suivre, les mots d´amour, ce sera pour une prochaine fois. Si vous êtes tenace, le garde au pied de l´escalier vous transforme en gruyère
Consulter votre map
:d) screenshot :
http://img209.imageshack.k.us/img209/6677/route21wj.jpg
il faut contourner la maison par l´Ouest et le nord.
direction la piscine
Consulter votre map

aucun garde ne doit patrouiller le secteur
:d) screenshot :
http://img51.imageshack.us/img51/5598/249mo.jpg
Direction la cuisine pour récupérer son bien
:d) screenshot :
http://img148.imageshack.us/img148/9449/252wn.jpg
NON : laisser la mama tranquille :sors:

Emprunter l´escalier situé derrière soi pour gagner l´étage supérieur
:d) screenshot :
http://img209.imageshack.k.us/img209/4957/route37ox.jpg

Éviter les mauvaises rencontres.

Sauvegarder.
Il faut buter le boss dans son bureau.
Consulter la map pour un bon timing.
note : le facteur doit être réveillé (s´il n´a pas été tué).IL déclenche la méfiance des gardes envers un facteur suspect. Ce n´est pas une alerte à proprement parlé.
Un garde vous gène.agir vite : une balle de SD et vos soucis sont oubliés .
screenshot :
http://img392.imageshack.us/img392/6134/313cq.jpg
Vous pouvez porter ses vêtements.

Remplir la 1er moitié du contact : un pruneau dans le caisson. Récupérer la clé/revolver.
note : le quota de tirs est au max.

Sauvegarder.

Le moment est chaud : retourner à la cuisine pour se rendre à la pièce du bas.
Entrer dans la pièce (marqué de (!) ): le père vittorio n´est pas la.

causer avec Diana en vous dirigeant vers la sortie.

Quitter ces lieux à pied.
contrat rempli en silent assassin si vous n´avez rencontré aucun accroc dans votre chemin sinon Rank ´tueur pro´
screenshot :
http://img392.imageshack.us/img392/8618/409qj.jpg

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
11 avril 2006 à 18:48:51

_______________________________________________
SA
l´épicier
:d) screenshot :
http://img397.imageshack.us/img397/425/019yr.jpg
Courrir vers l´est.
:d) screenshot :
http://img129.imageshack.us/img129/4640/10b7ch.jpg
Le mode furtif rate souvent avec l´épicier : l´endormir très rapidement. planquer son corps.
Vous voila l´épicier de ses dames.
Inutile de planquer ses armes dans le cageot : on ne sera pas fouillé. prendre les provisions

Sauvegarder.

Direction nord vers la petite porte.
Lâchez votre cageot.
Sauvegarder.

:d) screenshot :
http://img129.imageshack.ck.us/img129/522/route18xn.jpg
Consulter sa map: les gardes perso du boss (l´un des deux a la clé de la voiture) doivent s´éloigner le long de la piscine.

:d) screenshot :
http://img129.imageshack.us/img129/1226/10c9vu.jpg
échelle-toit - direction : bureau du boss.
:d) screenshot :
http://img227.imageshack.k.us/img227/5128/route21dz.jpg

Vérifier sur la map si vous avez été grillé: les 2 gardes persos ne doivent pas courir.

Sauvegarder.

Le moment est chaud : consulter la map si le boss entre .
:d) screenshot :
http://img227.imageshack.us/img227/9610/130eo.jpg
sortir son SD : une balle dans le pruneau et le don rejoint ses pères dans l´autre monde.
il ne doit pas être alerté !( sinon adieu le Rank SA)
faites vite --> la servante se pointe : clé /revolver à récupérer.
courir vers l´extérieur : vous faites demi tour.

Sauvegarder.

toit-descendre l´échelle ; emprunter la porte .
courir en direction du sous sol jusqu´à que le garde de la cuisine puisse vous voir.
note: on peut avoir les mains vides.
on peut être vu par le garde qui se pointe en provenance du garage
Sinon, c´est râpé pour votre Rank SA !
:d) screenshot :
http://img322.imageshack.us/img322/7588/169ab.jpg
Descendre . la pièce où est emprisonné le Padre est là ((!) sur la map )
Il n´y est pas. causer avec Diana.
sortir vers le sud est - direction: la petite porte d´où vient ce garde.
note : il tape la causette avec celui qui garde la cuisine.
Quitter ces lieux à pied. Contrat rempli dans les règles de l´art.
:d) screenshot :
http://img322.imageshack.ack.us/img322/5554/19sa8gf.jpg

alexdako
alexdako
Niveau 10
11 avril 2006 à 19:11:08

Saches qu´on n´est pas obligé de tirer une balle ...

sinon voila ma technique (qui est tellement plus rapide :) ) :

Dès le debut, butez le garde qui pisse devant vous. Entrez par la porte d´ou il sort (apres s´etre deguisé en lui bien sur ), allez a droite en marchant tranquillement, franchissez la porte tout au fond, montez l´echelle a gauche, apres s´etre assuré que les deux cons ne pouvaient pas vous voir. Montez sur le toit, ouvrez la porte du bureau du Don, planquez vous de l´autre coté de la piece (a droite de l´armoire quand vous arrivez. Attendez ... Attendez .. IL arrive, etranglez le froidement par derriere (comme un lache ^^), puis prenez sa clé et traninez le jusqu´au toit (il faut le mettre sur la partie nord du toit (moui bon, moi et les explications ...) ). Redescendez par l´echelle, revenez a votre chemin de tout a l´heure, sauf que cette fois ci vous ferez un passage par le sous-sol, pour allez rendre visite a vittorio qui n´est pas la (dsl pour les nouveaux joueurs, j´ai gaché la surprise :) ), puis remontez et revenez a votre point de départ.

Contrat rempli dans les règles de l´art :)

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
11 avril 2006 à 19:14:20

_______________________________________________
Méthode bourrin.
NOTE : pour se la jouer Duke Nukem, il est ici considérer que 2 missions est fini à la suite en SA (dont celle ci) : le canon scié est donc pret.
Seulement, on n´est pas obligé de se défouler avec mais juste recommandé (on connait bien le gameplay) :p)

Vous connaissez à fond tous les recoins
vous avancer comme vous l´entendez
C´est le moment ou jamais de récupérer les armes qui vous attendent bien au chaud
l´heure de se lâcher sonne.
Prendre un fusil et le sniper.

sniper :Prêt pour un carton ?
http://img322.imageshack.us/img322/8484/014np.jpg :d) 47 is ready

http://img99.imageshack.us/img99/9624/029wy.jpg :d) le garde
(qui urine avec son doigt :p) )
http://img99.imageshack.us/img99/8405/039mr.jpg :d) le don
http://img99.imageshack.us/img99/9816/042yn.jpg :d) garde proche de l´entrée
http://img99.imageshack.us/img99/1800/058wx.jpg :d) bonus : proche de la cuisine
note :cela alerte la cavalerie.
Il va avoir du sport :p)

fusil :d)
http://img99.imageshack.us/img99/5087/061ti.jpg
par une seul fois vous n´avez à courir: la vengeance est un plat qui se mange froid (en réalité, inutile de griller sa couverture).
Vous pouvez garder votre fusil en joue. mettre un costume de gardien.
éliminer les gardes qui se trouvent sur votre chemin ;
:d)
http://img157.imageshack.us/img157/445/084yk.jpg

morceaux de choix :
le gardien qui a la clé de la voiture coupé sport

http://img99.imageshack.us/img99/2876/103ed2.jpg

laisser en vie les innocents : ils ne sont pas dangereux.

http://img99.imageshack.us/img99/9769/115bq.jpg

note: seules qui veulent saigner la mamma : qu´il le fassent avec le couteau de cuisine qui les attend bien au chaud dans la cucina.
Ne pas oublier cependant que 47 n´est pas un tueur fou sanguinaire mais un tueur à gage, un hitman.

allez récupérer la clé de la pièce sur le don
le gardien qui se promène avec le fusil double canon n´attend que vous l´offrir : pourquoi s´en priver ?
direction: pièce du bas
blabla.

Quitter ce lieu morne avec la voiture(enfin!)

http://img99.imageshack.us/img99/8311/156ez.jpg
résultat à l´image du massacre.

http://img99.imageshack.us/img99/7775/16end6vv.jpg

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
11 avril 2006 à 19:16:18

alexdako :d)
si tu m´avais lu, tu aurais vu que je donne dèjà cette version là (1er méthode)
Relis avant de poster :-)))

alexdako
alexdako
Niveau 10
14 avril 2006 à 19:46:26

désolé, c´est vrai.

En tout cas un grand bravo pour tes soluces, tellement claires ( on a de tout ^^ : briefing, images, soluce, notes etc...)

Encore félicitations ! :)

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
21 avril 2006 à 18:34:04

merci
en fait , j´ai juste copié collé ma soluce perso (avec des screenshot tout fait)
Je l´ai fait pour tout le jeu (pour un site).

gogetasayen4
gogetasayen4
Niveau 9
21 avril 2006 à 18:41:50

pas mal pas mal (j´avoue que ma discretion n´est pas parfaite comme la tienne (tjrs un garde qui me matte de facon chelou... :( mais bravo quand mm

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
22 avril 2006 à 15:08:40

merci :-)
Suffit que l´on me demande pour les autres missions pour que je poste (´pas envie de bosser dans le vide)

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
22 mai 2006 à 19:50:00

Une des méthode proposés par 300951 est de finir SA toujours habillé du beau complet sombre.
On à soit le choix de de tuer le don avec le sniper puis d´aller récuperer sur le corps les clés ou d´aller faire le boulot à la mano.
C´est la 2eem solution que je décris.
_______________________________________________
Une Méthode SA avec le complet sombre selon 300951.

Bref,tout est chronométré : pas de temps de pause à au départ.
MODE FURTIF : 47 doit passer derrière le garde si se soulage la vessie sans l´occire pour autant
direction : la cave en évitant d´être vu des gardes d´entrée de la grande porte ni de celui qui est posté derriere la ´cucina´.
Ensuite, 47 monte les escalier qui donne sur cette cucina
On a le choix de se rendre dans la chambre ( via
le grand escalier
soit le bureau
A savoir : l´affreux qui garde la chambre reste trop souvent à sa place selon les scripts de déplacements donc on choisit le bureau .

L´agent emprunte le petit couloir en direction de la piscine : on n´a qu´à suivre un éventuel rital avant que les deux gardes persos du don aient finis eux aussi de soulager la vessie sur le mur.
direction : l´echelle.
SAUVEGARDE.
en regle génerale, on marche ou on court car il le faure faire vite !
Du toit , on penètre au bureau juste avant l´arrivée du don et on planque à la porte d´en face de manière que la cible nous tourne le dos en pénétrant dans la pièce .
Ce dernier n´a pas le temps de s´inquieter (petite alerte à éviter!)
On le refroidit :
soit par le SD
soit par la corde (possible car il reste immobile : MODE FURTIF).
Récuperer la clé mais on ne cherche pas à cacher le corps : aucun endroit!
SAUVEGARDE
Retour par le même chemin d´aller (des gardes sont postés aux couloirs)
Pour se rendre au le toit , on prend mon temps.
Ceux qui decouvriront le cadavre de leur boss seront les gardes du corps persos.Et ces derniers risquent de nous reperer.
Si ces derniers décident d´admirer la piscine : prendre les devants (profiter qu´ils regardent ailleurs) : difficile.
Echelle.
SAUVEGARDE
on peut essayer de passer derriere la ´cucina´ mais le garde reste trop souvent à son poste selon les scripts de déplacement .
si les gardes ne s´étaient pas encore déplacés, cette fois ci, ils se décident à aller taper la causette avec leur boss : 47 doit les suivre de près.
direction : la cucina pour se rendre dans la ´cave´.

On peut se poster dans une des pièces qui longe le couloir si un garde emprunte celui ci pour aller piquer une tête à la piscine.
cucina->cave->pièce.
on a découvert le corps et on va être plus méfiant.
on sort vers la sortie en évitant le garde posté derriere la cucina (s´il n´est pas parti) et en évitant ceux qui sont à l´entrée.
faire gaffe à ne pas croiser le pisseur du début près du garage: ce serait trop bête .(si cela se passé , courir sans riposter, le rank absolu peut peut encore gagné).
SA.
merci 300951 :-)

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
22 mai 2006 à 19:54:04

petite precision : l´alerte (du à la découverte du corps) qui peut être évité peut être un malus prejudiciable en mode pro pour le rank absolu.
Tenter dans ce cas de remplir la 1er partie du contrat dans la chambre.
mais debrouillez vous avec le garde posté derrière ..

300951
300951
Niveau 10
29 mai 2006 à 14:38:46

salut SquallLion
l´alerte peut-être éviter en déplaçant le corps sur le toit hors de la vue des gardes qui sortent près de la piscine....
p.s....le garde que tu parles...c´est celui qui est devant la porte de la chambre du Don...?
si oui tu attends et il va sortir pour aller dans une autre pièce...
mais la vraie manière c´est que lorsque tu franchis les portes doubles,avant l´escalier qui mène à la chambre du Don(en venant par la cuisine) tu dois être en position furtive et tu passes derrière il ne nous voit pas...une fois que tu es dans la chambre,on doit toujours être en position furtive sinon le garde va se retourner...

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
29 mai 2006 à 17:30:35

salut 300951 : ça été les vacances?
tes questions :
300951 :d) <<l´alerte peut-être éviter en déplaçant le corps sur le toit hors de la vue des gardes qui sortent près de la piscine>>
SL :d) j´ai essayé mais manque de bol (c´est bien une question de chance : la position des gardes au moment où on butte le don): les gardes me reperé quand je le faisais.
de toute façon: un des gardes perso (ceux qui sont habillés comme STARSKY & hutch) ont deux script de mouvements et l´un est de sortir au balcon donc faut oublier.

300951 :d) <<le garde que tu parles...c´est celui qui est devant la porte de la chambre du Don...?>>
SL :d) oui. Mais ses reactions sont comme pour la loterie : une fois sur trois (si si, 1/3 ..), ils se positionnent face à l´escalier.Donc encore rapé.

300951
300951
Niveau 10
29 mai 2006 à 18:19:56

salut SquallLion
as-tu essayé après avoir tuer le Don de sortir en courant,et de courir sur la corniche...pour atteindre l´entrée de cave...(regardes avant de sauter la position du ou des gardes qui sont sur le perron)...

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
31 mai 2006 à 17:33:36

oui : mais encore tout dépend des positions des gardes perso (postés à la piscine) au moment où je refroidi le patron.
faut-il penser de recuperer en vitesse les clés de la cave.

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
08 juin 2006 à 13:10:31

:up:

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
09 juin 2006 à 22:46:52

note : on a deux sortie en fait
le grand portail
mais également les hauteurs (point de départ)

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
14 juin 2006 à 14:24:21

:up: