Pour le club de golf, on peut l´avoir en AS.
Dès le début fonce endormir le livreur. Prends ses habits, une caisse et dirige toi vers la cuisine en longeant le mur. Au lieu d´aller dans la cuisine, cours au sous sol (le garde te verra mais si tu vas assez vite il ne te rattrapera pas). Tu te retrouves donc en bas des escaliers de la cuisine. Attends qu´un garde passe dans la cuisine, puis monte les escaliers furtivement. Prends la porte à droite (celle par laquelle le garde est arrivé), et traverse la maison tout droit, jusqu´aux escaliers qui donnent sur la chambre du Don.
Dès que le garde qui surveille la porte de la chambre s´en va, ou lorsqu´il ne regarde pas, entre dans la chambre en mode furtif. Sors ton pitolet silencieux ou la corde de piano et attends patiemment le retour du Don. Dès qu´il entre, tu le zigouilles et tu le caches derrière le lit (il vaut mieux être prudent...). N´oublie pas les clefs de la cellule au sous sol et le club de golf, puisqu´on est là pour ça.
Pour sortir de la chambre, si tu n´as pas couru dans la chambre, le garde devrait être de dos, sinon, cours derrière le lit pour qu´il ne regarde pas vers la porte, et reviens à la porte furtivement. Fais le chemin inverse jusqu´au sous sol, ouvre la porte, entre et sors quand 47 parle avec Diana.
Maintenant, c´est le passage le plus risqué : monte les escaliers et cours tout droit jusqu´au mur. Acroupis toi et avance vers la droite (le garage). Longe le mur et arrête toi quand tu arrives au bout du mur (avec en face l´entrée de la maison). Attends que le garde qui pisse au début de la mission passe devant toi, et avance (toujours acroupi) vers la porte qui permet de sortir. Dès que tu le peux, cours vers la fin de la mission !