1...ANATHEME
1ère methode
Descendez de la colline. Le long du mur, près des arbres, au coin, il y a une porte, allez vous placer sur la droite, un garde va sortir faire sa petite affaire, faites la lui à votre façon. Planquez son corps et prenez ses vêtements avant de franchir la porte vous-même. Sur la gauche se trouve le garage, entrez et prenez le fusil. Pensez à le ranger ensuite. Notez que l´on peut s´enfuir avec la voiture. ressortez et longez la maison vers le Nord, vous atteindrez une porte pour franchir le mur. Montez l´échelle à gauche. Traversez le toit. Le bureau du don est derrière la porte. Surveillez la carte pour contrôler la présence de gardes. Tuez le don et prenez les clés qu´il porte. Un garde ventripotent a sur lui des clés de voiture, il ne devrait pas manquer de s´en prendre à vous. Une fois refroidis, il n´aura plus besoin de ses clefs. Si des gardes se pointent, tuez-les et tirez-vous. Redescendez du toit et revenez de l´autre côté du mur. Sans courir, dirigez-vous vers un escalier qui mène à la cave ( après celui qui conduit aux cuisines, là où se trouve un garde.) Descendez, prenez la porte pour constater la disparition du Père Vittorio. Retournez au garage et fuyez avec la voiture. Si vous n´avez pas pris les clés, filez vers les hauteurs du début.
2ème methode
Descendez de la colline, en allant vers la gauche. Suivez le facteur ( sans courir) il devrait s´arreter pour faire sa pettite commission, etrangler-le, prener ses vetements et les roses. Dirigez vous ve les caisses du livreur ( a droite de votre position actuelle)
aller poser vos armes dans ses caisses, maintenant dirigez vous vers le grand portaille la les gardes vont vous voulliez. Ils ne trouveront rien continuer en allat vers la gauche ( en vous tenant eloigner des gardes), aller entrer par la porte ou se trouve un seul garde ( elle donne a la cuisine). Recuperez vos armes, resortez longez le mur jusqu´a trouver une porte, ouvrez la, montez par l´echelle, aller sur le toit et tuer le don.
La 2ème methode estpour les experimentés car elle peut entrainer une fusillade. Methode 2, a faire avec du calme 