C´est clair que c´est pas un jeu à mettre entre toutes les mains.
Après çà dépend de chacun, de ce qu´il est capable de supporter/tolérer de violence dans un jeu - en sachant que ce n´est qu´un jeu -.
Ce jeu peut fort bien écoeurer si on est " sensible" ou si on se dit " et si c´était le réel", alors que d´autres ne se poseront pas de question, ils joueront un point c´est tout en massacrerant tout le monde tout en sachant bien qu´ils ne tuent personne pour de vrai.
Le tout est que chaque personne qui joue doit pouvoir bien séparer la réalité de la fiction, et c´est vrai qu´en dessous d´un certain âge, çà peut choquer, comme la télé ou le cinéma quand on croit que ce qu´elle montre est " vrai". Après on fait la part des choses, mais le jeu peu montrer, " faire découvrir" une violence, des actes si terribles qu´on ne pouvait en concevoir l´existance avant que le jeu nous les montre. Plus on est jeune, plus le jeu est susceptible de montrer des choses " terribles" qu´on ne soupçonnait pas, par exemple des manières différentes de tuer ( à la corde de piano çà peut choquer), ou le fait de déplacer le corp inerte de quelqu´un qu´on vient de tuer. Et là çà peut choquer le " jeune public". Bien sûr l´âge c´est une moyenne, il y a des personnes qui pourront encore être choqué après leur majorité, ou d´autres qui ont quelque peu " banalisé" la violence et qui ne seront absolument pas révulsés par ce que propose le jeu même avant 14 ou 16 ans.
Le premier GTA m´avait un peu choqué parce que le but du jeu était de marquer des points, et que si on écrasait des passants ou tuait des policiers, on en gagnait. On posait même des bombes dans des commissariat. Je savais très bien que c´était du virtuel, mais quelquepart l´idée de le faire ( poser une bombe pour tuer des victimes innocentes)me dérangeait même en virtuel. Je n´éprouvait plus vraiement de plaisir à jouer, la violence m´avait quelque peu écoeuré. Et je me suis dit que ce jeu là ne devrait jamais être mis dans les mains de " jeunes". Je trouve GTA Vice City, même s´il est très violent bien plus " acceptable", car aucune mission ne propose de tuer des innocents ( toujours des gangsters), et si on renverse un piéton çà ne rapporte pas de points, et au contraire on risque d´aller en prison.
C´est malsain de penser qu´on puisse prendre du plaisir à tuer des innocents dans un jeu ( comme le premier GTA). Ce n´est plus la finalité de Vice City, ni celle de Hitman.
Dans Hitman on peut tuer des innocents, mais ce n´est pas le but du jeu. Après le fait que ce soit possible de le faire, çà dépend entièrement du joueur, s´il prend un plaisir pervers à étrangler des innocents il peut le faire en plus de sa mission, mais en aucun cas le jeu ne le force à le faire. C´est donc le joueur qui est responsable des actes de crauté gratuite envers des innocents.
Donc je ne trouve rien à redire pour un jeu comme Hitman, car toutes les cibles à abattre sont des " méchants pur et durs". Le joueur incarne un tueur à gages, qui est censé tuer sans émotion ni remords, et c´est vrai que ce principe de base peut choquer, mais la " caution morale" c´est qu´aucune cible n´est un innocent, un gentil.