
1) sédatifs, ballers, corde de piano et couteau de cuisine: on les a des le départ ( avec un 9mm silencieux en normal et expert)
2) pistolet: trouvable sur quasiment tous les gardes d´anathème ( ou dans le casier 137, st petersbourg).
3) R93: dans le garage ( mission ´anathème´)
4) deagle: pièce en haut à gauche, rdc ´anathème´
5) revolver: cadavre de don guliano.
6) club de golf: chambre de don guliano
7) fusil de chasse: sur l´avocat ou sur un des deux gardes devant la porte de la maison.
8) ballers sd: finir une mission en silent assassin
9) fusil de chasse à canon scié: finir deux mission en silent assassin.
10) svd: casier 137, mission ´st petersbourg´
11) pistolet sd: là où se trouve le paquetage dans la mission du parc kirov ( si vous jouez en pro)
12) ak 47: trouvable dans la cour où se trouve le paquetage de la mission soucis souterrains, pas très loin de la bouche d´égouts par où vous arrivez.
13) poignard: sur le cadavre du général ( ´soucis souterrains´)
14) SMG: salle de garde, sous-sol de l´ambassade.
15) . 54: sur le spetznaz, mission les soirées de l´ambassadeur.
16) W2000: pour y accéder, il faut monter sur la gauche par l´escalier central, puis prendre la porte tout à gauche. inspecter les mur, vous devriez voir une serrure dans un endroit où il n´y a apparemment pas de porte. dirigez vous vers la serrure pour ouvrir la porte caché, traversez le couloir, et faites attention au garde qui patrouille sur le balcon ( mission ´les soirées de l´ambassadeur´). attention, on ne peut pas le sortir " proprement" de l´ambassade. une fois la mission finie avec le W2000, refaites la proprement pour éviter de saborder votre classement final. on peut aussi le trouver sur le cadavre de 17 dans la mission ´retour à st petersbourg´.
17) M4: si vous avez fait tout ce qui a précédé en silent assassin, vous devriez l´avoir en bonus après l´ambassade. sinon on peut le trouver sur un casque bleu dans la mission ´le cortège´.
18) arbalette: indiqué sur la carte ( vallée cachée)
19) W2000 custom: après avoir désactivé le premier champ de sécurité, tu rentres dans la baraque via l´entrée arrière gauche ( en référence à sa position sur la carte). tu passes par la porte plus où moins cachée dans le mur pour arriver dans le dortoir. en ressortant, tu verras un sniper sur ta gauche: vise les couilles avec un fusil de snipe, attends qu´il pointe son fusil vers toi et re-tire. normalement, son fusil tombe du bon coté ( mission ´devant la porte´).
20) smg-sd6: dans une salle marquée d´un ! , mission ´coup fatal´.
21) . 22 sil et katana: dans le musée d´hayamoto ( là vous devez récuperer le système de guidage, mission ´coup fatal´)
22) hache: local des pompiers, mission ´massacre en sous-sol´
23) MI95: massoud vous le donne ( mission ´cortège´)
24) M60: dans la salle de repos des gardes, à coté du générateur, mission ´marchandise souterraine´.
25) SP12: premier contact, mission ´temple maudit´
26) scalpel: hospitalité incurable, au sous-sol ( dans un salle pas loin du générateur, par exemple)
27) UZI: hosptalité incurable, sur certains gardes
