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Liste des sujets

Mission 3: rencontre dans parc de kirov

xavier13
xavier13
Niveau 1
14 mai 2003 à 23:48:25

Voulez vous me dire très précisément la solution de la 3e et 4e mission svp.
Svp ne menvoyer pas la solution de jv.com
merci de me répondre

Zebest
Zebest
Niveau 12
15 mai 2003 à 10:59:25

kirov
1) courir droit sur le paquet. récupérer uniquement les bombes ( éventuellement le pistolet SD si vous jouez en pro).
2) entrez dans les égouts et dirigez vous vers la sortie qui est le plus au sud. montez l´échelle et posez une bombe.
3) descendez l´échelle, puis allez vers la bouche d´égout qui est le plus au nord et profitez en pour sortir au grand jour.
4) s´il n´est pas déjà arrivé, attendre le chauffeur puis sortir le chloroforme ( reste appuyé sur le bouton jusqu´à ce que 47 lache le chauffeur).
5) prendre ses fringues, déposer le ´paquet´, et dirigez vous tranquillement vers la sortie.

soucis souterrains:
dans les égouts, sortir par l´endroit indiqué par une grosse flèche rouge. sur la droite, il y a une porte entrouverte: allez-y et récupérez l´ak. ressortez, faites attention aux gardes et dirigez vous vers le fond. ne montez pas le petit escalier et longez le rebord, en position accroupie. récupérez la paco. quand le téléphone sonne, un soldat va y répondre: dirigez vous vers la bouche d´égout qu´il gardait et descendez-y. vous ressortez dans la cour du qg, où il y a trois gardes: un reste à la porte, l´autre parcours la cour de long en large et le troisième entre et ressort régulièrement du qg. montez les p´tits escaliers en bois et descendez sur la grosse caisse en faisant attention aux gardes. attendez que le deuxième aille vers le premier et que le troisième soit dans le qg pour prendre la petite allée au fond de la cour, où vous vous planquerez derrière la caisse. attendez que le garde ressorte pour entrer dans le qg. à l´intérieur, il y a un garde qui patrouille. faites-y attention et dirigez vous vers la salle marquée pour y prendre la tenue de garde et descendez au premier sous-sol avec l´ascenseur.
conseil général une fois que vous serez dans les sous-sol: les couloirs sont étroits, mais il y a plein de petits renfoncements dans les murs, aussi à chaque fois vous risquez de croiser un soldat, restez planqués dans le renfoncement le plus proche. parcourez tranquillement le couloir jusqu´à la salle de surveillance ( nb: ne prenez pas l´ak si vous l´avez déjà récupéré au départ). passez tranquillement dans la salle et sortez via la porte du haut. continuer tout le long du couloir et allez placer la bombe ( attention au garde). allez dans le coin en bas à droite de la carte et cachez vous dans un des renfoncements qui s´y trouve. faites péter la bombe, puis attendez que les salles de gardes se vident pour entrez dans la salle où se trouve le costume de gradé via la salle de garde juste à coté.
descendez tranquillement au 2ème sous-sol, puis rentrez dans la salle à coté de celle où se trouve la cible pendant que le garde n´est pas dans le couloir. mettez le pager sur la gauche de la vitre, faites le sonner avec le téléphone et placez vous dans un coin de la salle. pour buter le général, vous avez l´embarras du choix ( une balle bien ajustée dans le crâne ou un coup de corde à piano, avec une nette préférence pour la corde à piano). n´oubliez pas de ramasser le poignard sur la dépouille du général. allez dans la salle d´interrogatoire ( la porte n´est plus verrouillée) et libérez l´agent Smith. remontez au premier sous-sol et restez dans l´ascenseur jusqu´à ce que le garde qui patrouille dans le couloir soit loin. avancez sans vous soucier du pignouf assis au bureau et planquez vous dans la salle qui est vide ( celle avec des couchettes). ressortez-en quand le garde qui patrouille dans le coin est vers l´ascenseur. sortez tranquillement via le trou que vous avez fait en faisant péter la bombe.

geoby
geoby
Niveau 1
17 mai 2003 à 15:33:10

moi la mission 1Mn 15 sec
aller au poubele
prendre le fusil longue vue
se diriger sur la droite du parc et attirer un garde a la fois
attendre a croupis devant l´entrer viser
et des ke les hommes s´enlace tirer une seule balle et se barrer vers le bateau

kalitvuto
kalitvuto
Niveau 10
19 mai 2003 à 18:46:12

g 1 otre peoposition pour le parc kirov
les gardes ne posent pas de probleme mais le tir est assez difficil
_ prendre le fusil a lunette
_aller den les egout , puis sortir au nord ouest
( a l autre bout de la map) pour aller ce placer en haut de la tour
_ niker le garde ki circule autour de la tour discretement
une fois en haut de la tour je conseille une sauvegarde car le tir n est pas pratik
si le tir est bien realisé on peu tuer les 2 gars en mm tps
se tirer par les egout et pi voila

remi46
remi46
Niveau 4
20 mai 2003 à 08:07:46

et t comme un con car tu fini pas en silent assasin

kalitvuto
kalitvuto
Niveau 10
20 mai 2003 à 21:01:48

hé bé non parce ke je recherche c les differentes maniere de mener sa mission
et apres on cherche a ameliorer

Marshall_west
Marshall_west
Niveau 3
05 juillet 2004 à 18:40:49

Mais quand on arrive pour sortir su nord ya plein de garde qui nous tire dessus!!!!

Ptit_Zizi_Fou
Ptit_Zizi_Fou
Niveau 39
05 juillet 2004 à 20:14:15

La mission rencontre dans le parc kirov est tres simple :
Commencer par monter les marches en essayant de ne pas vous faire reperer par le garde qui patrouille dans le coin ( en général si vous possédez le SVD de la mission précédente) puis dirigez vous vers les egouts les plus proches des qu´il repart ( Ne vous préoccupez pas des bombes).
Sortez par la bouche d´egout la plus à l´ouest, puis sortir et passer derrière le batiment.
ttendez que le garde aille faire un tour derrière puis crocheter la serrure et rentrer et se cacher derrière la tour.
Au fur et à mesure qu´il fait sa ronde, il và à un moment donné tourné le dos à la porte, c´est à ce moment là, que furtivement vous pouvez l´endormir avec une bonne dose pour ne pas qu´il ne se reveille avant un bon moment...!
Montez tranquillement à la tour, si vous avez un bon timing les 2 cibles se retrouveront alignées à ce moment là!! :ok: ( Conseil utile, sauvegardez avant d´endormir le garde, et après l´avoir endormi, comme ça si une des 2 sauvegardes n´est pas bonne vous pourrez recommencer en changeant votre timing)
Un fois les cibles tuées, repartez dans les egouts en fesant attention de ne pas vous faire voire par le premier garde qui patrouille.
Et voilà, Silent Assassin!
^^

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