voici quelques un des endroits où on peut trouver chacune des armes
1) sédatifs, ballers, corde de piano et couteau de cuisine: on les a des le départ ( avec un 9mm silencieux en normal et expert)
2) pistolet: trouvable sur quasiment tous les gardes d´anathème ( ou dans le casier 137, st petersbourg).
3) R93: dans le garage ( mission ´anathème´)
4) deagle: pièce en haut à gauche, rdc ´anathème´
5) revolver: cadavre de don guliano.
6) club de golf: chambre de don guliano
7) fusil de chasse: sur l´avocat ou sur un des deux gardes devant la porte de la maison.
8) ballers sd: finir une mission en silent assassin
9) fusil de chasse à canon scié: finir deux mission en silent assassin.
10) svd: casier 137, mission ´st petersbourg´
11) pistolet sd: là où se trouve le paquetage dans la mission du parc kirov ( si vous jouez en pro)
12) ak 47: trouvable dans la cour où se trouve le paquetage de la mission soucis souterrains, pas très loin de la bouche d´égouts par où vous arrivez.
13) poignard: sur le cadavre du général ( ´soucis souterrains´)
14) SMG: salle de garde, sous-sol de l´ambassade.
15) . 54: sur le spetznaz, mission les soirées de l´ambassadeur.
16) W2000: pour y accéder, il faut monter sur la gauche par l´escalier central, puis prendre la porte tout à gauche. inspecter les mur, vous devriez voir une serrure dans un endroit où il n´y a apparemment pas de porte. dirigez vous vers la serrure pour ouvrir la porte caché, traversez le couloir, et faites attention au garde qui patrouille sur le balcon ( mission ´les soirées de l´ambassadeur´)
17) M4: si vous avez fait tout ce qui a précédé en silent assassin, vous devriez l´avoir en bonus après l´ambassade.
18) arbalette: indiqué sur la carte ( vallée cachée)
19) smg-sd6: à récupérer sur un soldat dans ´devant la porte´
20) W2000 custom: après avoir désactivé le premier champ de sécurité, tu rentres dans la baraque via l´entrée arrière gauche ( en référence à sa position sur la carte). tu passes par la porte plus où moins cachée dans le mur pour arriver dans le dortoir. en ressortant, tu verras un sniper sur ta gauche: vise les couilles avec un fusil de snipe, attends qu´il pointe son fusil vers toi et re-tire. normalement, son fusil tombe du bon coté ( mission ´devant la porte´)
21) . 22 sil et katana: dans le musée d´hayamoto ( là vous devez récuperer le système de guidage, mission ´coup fatal´)
22) hache: local des pompiers, mission ´massacre en sous-sol´
23) MI95: massoud vous le donne ( mission ´cortège´)
24) M60: dans la salle de repos des gardes, à coté du générateur, mission ´marchandise souterraine´.
25) SP12: premier contact, mission ´temple maudit´
26) scalpel: hospitalité incurable, au sous-sol ( dans un salle pas loin du générateur, par exemple)
27) UZI: hosptalité incurable, sur certains gardes