J´ai adoré le 1, et je suis décu qu´on ne retrouve pas certains elements dans le 2.
La jouabilité: On ne peut plus courir et choisir son arme en meme temps.
Il est plus mou.
Les armes: On ne peux plus prendre 2 armes de points quelcoque en meme temps... Hardballer ou.... Hardballer SD (woua merci).
Les sédatif, tres bonne initiative, dommage que ca endorme que 5 secondes (pfff)
Les fusils de snipe. J´ai connu une epoque ou on pouvait les transporter dans les malettes.... Les bonnes habitudes se perdent.
Graphisme: Plus de trace d´impact dans les corps. Dommage, avec les giclés ca aurait fait genial.
Sinon, un point qui m´ennerve aussi. On joue la carte du realisme en ajoutant une barre de "mefiance". Mais a quand un realisme qui empechera un garde avec une balle dans le bras de continuer a tirer, ou l´empechera de courir avec une balle dans la cuisse. Ca serait marrant de le voir brailler a terre en suppliant sa grace, ou en essayant d´alerter un max de monde. Ca m´amuse aussi les type qui meurent pas avec une balle dans la tete... Ca m´est arrivé pleins de fois c lourd.
Sinon bonne nouvelle, le patch 1.1 permet de mettre les anciens codes (giveall, invisible etc) grace a la touche "²" ( vous le saviez surement, mais bon)
Voila, ca ne m´empeche pas d´adorer ce jeu (ou plutot ces jeux). Mais il a un petit gout d´inachevé je trouve.
Le débat est lancé...