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PIRATONS LA PLANETE!!! Lisez vous verrez

dozhwal
dozhwal
Niveau 3
17 octobre 2002 à 18:50:21

Non non monsieur les administrateur pas besoin de supprimer le message, je ne vais pas parler de piratage a proprement dit mais en fait j´ai lu dans un livre paru recemment ecrit par Jacques Henno, un journaliste qui s´interesse au jeux videos depuis 1992 du coté surtout économique et je vais citer un de ces passages qui va peut etre faire reflechir plus d´un!

<<La plupart des éditeurs occidentaux tentent d´obtenir des pouvoirs publics, la mise en place d´un mesure cache-misère: ils souhaiteraient toucher une part de l atxe sur les supports numériques enregistrable. Les artistes et les industriels ont réussi a imposer cette cette redevance. Depuis début 2001, les Francais payent ainsi 0.56 euro de plus sur les minis disques, 0.34 euro sur les mémoires audio-amovibles, etc. Cette taxe est destinée a compenser le manque a gagner subi par les majors de la musique et du cinéma du fait des contrefaçons numériques. Elle represente un cagnotte annuelle de 150 millions d´euros. Un pactole auquel l´industrie du jeu vidéo aimerait bien avoir également accès ! Ses representants le reclament a cor et à cri dans les medias>>

Mais la ou ca devient interessant c´est ca:

<<En revanche, ces lobbyistes sont beaucoup plus dicrets sur une des consequences inconnues du piratage: celui-ci, dans un premier temps, dope les ventes des logiciels ! Le phénomène est encore mal expliqué (l´augmentation du nombre de jeux en circulation favorise-t-il le bouche a oreille et, par ricochets, les ventes des programmes ? ). Mais il est il est indéniable sur le plan statistique. "le piratage est un des éléments qui explique le succès d´une console ou d´un jeu", estime un analyste, spécialiste du secteur. Ainsi, en aout 200, lorsque les jeux fonctionnant sur Dreamcast on commencé a etre piratés, les ventes de ces jeux ont doublé ! >>

Voila, vous voyez bien les passages "dope les ventes" et "ventes de ces jeux ont doublés"

Alors je n´encourage pas du tout le piratage mais d´après ce livre fait par ququ de serieux, je crois en ces dires...

Maintenante autre chose.
Savez vous pourquoi les editeurs mais des codes dans les jeux d´apres ce meme auteur???
<<Commence ensuite la réalisation a propement dite. [...] A ce stade, les programmeurs n´ommettent pas d´introduire des cheats codes. [...(explication)...] "Nous n´en tirons aucun benefice direct, explique nasko Fejza, de take two interactive france. Mais cela induit une complicité avec le joueur>>

Voila, je vous laisse reflechir et j´attends vos reactions rapidement!!

DOZHWAL

la_li_lu_lei_lo
la_li_lu_lei_lo
Niveau 8
17 octobre 2002 à 18:57:41

tu ne m´apprends pas grand chose mecs.
c normal que le piratage fasse doublé la vente des consoles...
la dedans les editeurs fabriquants de consoles y gagnent beaucoup, mais les editeurs tiers eux...
le piratage est bien dans un premier temps... ensuite c assez néfaste...
evidement les pirateurs eux sont trankilles...
les editeurs aussi puisqu´ils augementes le prix des jeux...
alors ou sont les perdants ?
eh bien les perdants ce sont les gens comme moi !
eh ouais amigo !
evidemment on ne pourra jamais rien faire contre le piratage, mais bon...
(non il , n´y aura jamais de conclusion)

dozhwal
dozhwal
Niveau 3
17 octobre 2002 à 19:02:50

et toi tu f koi pour etre un perdant??? moi je grave, je dl warez et tout mais quand je vois un jeu qui minteressent vraiment, je l´achete ex: hitman2 ou commandos 2 ou sof2
(vous avez peut etre remarquer m c que avec d 2)

la_li_lu_lei_lo
la_li_lu_lei_lo
Niveau 8
17 octobre 2002 à 21:16:07

pour etre un perdant je ne télécharge pas (connection a 56 Ko)
et je ne grave pas non plus puisque dans les deux cas mon pc n´est pas assez puissant (64 Mo SDRAM, 550 MHgz)
donc je joue sur console. (et j´en suis content, y´a pas de bugs, c peinard)

huhuteur
huhuteur
Niveau 1
28 octobre 2002 à 17:42:23

voici ce qu´on peut lire depuis quelque temps qur les nfos des releases de mojito la meilleure team gamez fr..

. ::[ Avertissement ]:: |
| |
| Nous recevons beaucoup de mail de blaireaux qui comprennent rien a rien |
| et qui telechargent nos releases sur Kazaa. La generalisation des |
| connecxions haut debit style Cable ou ADSL permettent a des millions de |
| povfilles de telecharger les releases (pour ceux qui l´ignorent encore, |
| Kazaa est le logiciel le plus telecharge dans le monde devant ICQ |
| d´apres les statistiques de sites tels que download.com)... |
| Sans oublier que la France est le second marche en volume de vente de |
| CD-R et ce malgre l´instauration de la taxe SACEM, qui vous le savez, ne |
| profite qu aux artistes musicaux et non au milieu des jeux videos. |
| |
| La "scene" existe depuis toujours sur tous les types d´ordinateurs ou de |
| consoles mais la ou une petite poignee de fans avait acces aux jeux |
| maintenant des millions de quiches telechargent les jeux, ce qui |
| penalise l´industrie des jeux videos. Les recents deboires d´Infogrames |
| (60% des salaries francais seront licencies), Cryo (liquidation |
| judiciaire), Kalisto (faillite), Titus (difficultes financieres), |
| Vivendi Universal/Sierra (Probable cession du Pole Editions d´ici un an) |
| nous invite a adresser les mises en garde suivantes : |
| |
| - Aux utilisateurs, nous vous invitons a telecharger nos releases pour |
| tester le jeu si vous comptez jouez au jeu pensez a l´acheter, si |
| c´est une grosse daube style Thorgal de Cryo soyez contents d´avoir |
| tester le jeu avant de l´acheter, vous avez economise ainsi 45 euros ! |
| |
| - Aux editeurs, nous disons c´est bien beau de se plaindre du piratage |
| et de demander des royalties sur ventes de CDR mais sinon a quelle |
| heure comptez-vous prendre vos responsabilites je pense, entre autres, |
| au PDG de Ubi que j´ai vu se plaindre sur LCI. |
| Sachant que Ubi utilise le Macrovision que meme ma grand mere arrive a |
| copier au clone CD, et que les crackers non experimentes crackent en |
| 2 minutes parce que c´est generique, je rigole doucement et je |
| m´interroge sur la competence des editeurs. Enfin c´est pas nous qui |
| allons nous plaindre de leur ignorance. En outre, ils nous prennent |
| aussi pour des vaches a lait avec leur boitiers DVD de merde. Si |
| j´achete un jeu de role je veux une vraie grosse boite avec des cartes |
| un bon gros manuel bien foutu et bien traduit. Ah non merde j´oubliais |
| ce qui etait la norme maintenant ca s´appelle edition collector et |
| ca coute 20 euros de plus ! Enfin, parfois les editeurs ont de bonnes |
| initiatives, j´en profite pour decerner un bon point a Take 2 qui a |
| commercialise GTA 3 sur PS2 & PC a un prix attractif bien qu´il |
| s´agisse d´un super jeu, et les consommateurs ont suivi. |
| Nous n´oublierons pas non plus de signaler que les editeurs enculent |
| assez souvent les petits studios de developpement et les programmeurs |
| Free-lance en les payant a coup de couteau, en structurant les |
| contrats de telle sorte qu au final les petits studios se font |
| arnaquer et les FREE-LANCE souvent payes plusieurs mois apres. |
| |
| - Aux distributeurs nous invoquons votre disparition. Le consommateur se |
| doit de privilegier la vente par correspondance. Le jour ou la VPC |
| prendra le pas sur la vente en magasin, peut etre que les editeurs |
| reviseront leur facon de distribuer un jeu. Nous ne connaissons pas |
| les repartitions exactes des pourcentages de chacun sur le prix d´un |
| jeu. Mais dire que le distributeur represente 1/3 du prix du jeu ne |
| nous parait pas irrealiste. GUILLEMOT doit le savoir mieux que nous |
| puisque c est tout simplement un distributeur cree par UBI SOFT. |
| POGNON POGNON quand tu nous tiens... Comment expliquer qu´un jeu coute |
| aussi cher a concevoir de A a Z que le cout de la distribution aux |
| etalages des magasins. Le revendeur final sdoit se faire les 1/3 du |
| prix du jeu restant. Le probleme c est que c´est un rouage bien rode. |
| En effet, GUILLEMOT achete 90% du stock de chaque editeurs comme par |
| exemple son frere UBI et ainsi peut pratiquer allegrement les tarifs |
| qu´il desire au niveau national puisqu´il detient la totalite du |
| stock. Les 10% restants servants a l envoi aux journalistes, salaries, |
| collaborateurs, concours et le reassort pour le service apres-vente. |
| |
| Alors Messieurs dames, nous resumons. |
| Vous etes pas tous devins, vous avez le droit de tester un jeu avant |
| de donner en moyenne 45-50 euros de votre argent durement gagne a un |
| editeur souvent + soucieux de la rentabilite que de la qualite de son |
| "produit" ou "jeu", a chacun sa definition... |
| Arretez de prendre les pirates pour des mechants garcons. Plutot que |
| de depenser votre argent dans des bureaux somptueux pour faire plus |
| beau que le voisin, dans des protections qui ne font qu au mieux, |
| retarder les choses, vous feriez mieux de reduire vos couts de |
| productions et surtout de distributions ! Nous on veut juste jouer, |
| on veut pas se ruiner ! !! |
| |
| Pourquoi ne pas par exemple acheter votre prochain jeu sur le site de |
| BLACK ORANGE ? ?? http://www.blackorange.com/blackorange/ |
| Ils ont au moins le merite de faire un peu moins cher que dans le |
| commerce, meme si ca reste negligeable de gagner 5 euros sur un jeu |
| qui en vaut 50. L´Europe devrait s´inspirer de la distribution faite |
| aux Etats-Unis qui au final permet de payer le jeu moins cher qu´en |
| Europe. |
| |
| Alors a Yves, Bruno et les autres nous disons; trouvez de meilleures |
| protections (on est chaud, on aime le challenge ; P), baissez le prix |
| des jeux, faites des jeux de qualite et des packaging qui valent |
| les 45 ou 50 euros que nous payons! Si vous n´avez pas compris que |
| votre survie est a ce prix alors envoyez nous un mail nous serons |
| heureux de vous facturer quelques prestations de consulting |
| |
| On nous a apprit quand on etait tout petit que quand il y avait un |
| probleme a regler, il fallait le prendre a la source pour qu´il ne |
| revienne pas. Alors meditez sur cette idee et lachez nous les baskets. |
| |
| N´oubliez pas qu´un bon jeu merite d´etre achete ! |
| |
| Dr. MOJITO |
|

Alta_Maria
Alta_Maria
Niveau 5
28 octobre 2002 à 17:50:22

C´est certain que le vrai "ennemi" n´est pas l´éditeur mais bien le distributeur. Eh oui ! L´homme avec qui vous discutez tout en détente, qui vous conseille tel ou tel jeux, est TOUJOURS (dans toutes les ventes: librairies, disquaires... etc) celui qui s´en mets le plus dans le porte-feuille.

AltA.

La vidéo du moment