Il y a plein de nouveaux sur ce jeu!
1.Essayez le topic de Raphianou.
2.Sinon pour ma part je dirai qu´il faut surtout bien répartir les horaires des employés de façon à ce qu´il y en ai toujours au moins 1 du même secteur ( mécano, entretien...) en train de travailler. Sauf pour les maçons. Il faut en engager au maximum et tous en même temps pour construire plus vite. Ensuite lorsqu´on arrive à court d´argent les faire se reposer ( puisqu´ils ne peuvent rien construire!) Ils ne seront jamais mécontents.
Penser aussi que vers 6-7-8 heures la majorité des clients dort, donc c´est pas la peine de mettre beaucoup d´employés à ces moments ( par exemple pour le balayage il faut booster pendant la nuit).
Pour les bières mettre la rirbet quand c´est possible.
Ne pas construire trop tôt les annexes de l´hôtel, car elles ne seront pas remplies. Mais ne pas trop attendre non plus! En tout cas celà ne doit jamais être les premières constructions effectuées. Ne pas hésiter à en détruire s´il y en a trop au départ. En réduisant d´abord la clientèle, il est plus facile de la satisfaire ( attente, propreté, personnes, etc...). Une fois que le moral est bon et qu´il y a assez d´attractions et d´employés ( au moins 2 baraques, deux ateliers...), le complexe est prêt pour construire les annexes.
Laisser les clients se noyer, saut dans un des scénarios. Un seul maître-nageur suffit amplement. Les GO et les policiers n´ont pas besoin d´être en grand nombre. Pour la mission des amendes, 3 policiers suffisent amplement, avec un taux de sévérité très fort ( pas au maximum quand même sinon les clients se plaignent).
Pour la mission 11 je ne connais plus le scénario exact, mais avec ses quelques principes çà devrait être plus évident.
J´ai fini la douzième et dernière en 5 jours au lieu de 10!